מרקוס Persson, מפתח חזון מאחורי אחד המשחקים העצמאיים הפופולריים ביותר בכל הזמנים מיינקראפט, הפסיק לעבוד על היצירה החדשה שלו 0x10c.
זה המשחק החדש ביותר, משחק שטח פרסון מתאר כמו להיות "על בעצם להיות אופי בחלל ולא לשחק כמו ספינת חלל כמו שאתה עושה ברוב משחקי החלל." המשחק היה הרבה תכונות דיווח מרגש, כמו מחשב בתוך המשחק שיכול להדביק שחקנים אחרים עם וירוסים יכול להיות מתוכנת. מובן בשל של Minecraft הצלחה משוגעת (Mojang דיווחו על רווח של 57 מיליון ליש"ט בשנת 2012), יש עניין רב בקהילה העצמאית לגבי המשחק הזה.
נוץ 'מצטט את הלחץ של הקהילה בבלוג שלו לכתוב לכתובת לנושא, אבל הוא לא מאשים את האינטרס שלהם. במקום זאת, הוא אומר "זה היה די שאפתן, אבל הייתי די בטוח שאני יכול לסלק את זה.וחוץ מזה, אם אני נכשל, אז מה?...מה שלא חשבתי היה שיש הרבה אנשים שמדברים על המשחקים שלי עכשיו ".
עבור פרסון נראה כי חלק גדול של הכיף נלקח מתוך הפרויקט על ידי צורך לנהל את הציפיות של אחרים. השמחה בהתפתחות היתה גדולה יותר כשעבד על פרויקט קטן שאיש לא ידע עליו דבר.
בעוד החדשות יהיה מאכזב כמה מעריצים נרגשים, יש גרסה הקהילה של 0x10c שנקרא פרויקט Trillek אתה יכול לקרוא עוד על זה כאן.
והמשחקים לא איבדו שום דבר. פרסון אינו מוותר על הלפיד. בסיום, הוא כותב; "אני רוצה לעשות משחקים קטנים יותר שיכולים להיכשל, אני רוצה להתנסות ולהתפתח ולחשוב ולהתעסק ולצבוט, אז זה מה שאני הולך לעשות".
אתה יכול לקרוא עוד על ההודעה של Notch בשלמותו כאן.