אין סקיי של אדם ביקורת & המעי הגס; Minecraft בחלל & excl;

Posted on
מְחַבֵּר: Louise Ward
תאריך הבריאה: 6 פברואר 2021
תאריך עדכון: 19 מאי 2024
Anonim
אין סקיי של אדם ביקורת & המעי הגס; Minecraft בחלל & excl; - משחקים
אין סקיי של אדם ביקורת & המעי הגס; Minecraft בחלל & excl; - משחקים

תוֹכֶן

אין שמים של אדם הוא פרויקט האינדי הגדול ביותר של השנה, וכמו בכל פרויקט גדול הציפיות גבוהות מכדי שיתאימו. אבל אם אתה גיימר מנוסה עבר את המהומה הזאת פעמים רבות בעבר, אתה יודע את הדבר החכם ביותר במקרים כאלה יהיה פשוט יש ציפיות קטנות ככל האפשר.


איך אתה רואה אין שמים של אדם מה זה? זה ללא ספק משחק ענק עם כל כך הרבה דברים זה שלעולם לא תוכל לחקור כל כוכב לכת אחד או שלי כל מעט משאב. אנחנו מתמודדים עם גלקסיה בגודל טבעי כאן, אז זה טבעי פשוט לקבל את העובדה כי פשוט אין צורך למהר.

מחשבה אחת פשוטה זו מובילה למסקנה הראויה - אין שמים של אדם הוא לא אמור להסתיים, שכן אין מטרה בפועל בו. המשחק הוא המטרה: לחקור, לגלות מינים חדשים, מצמרר החוצה.

תפיסה וגישה

בהתחלה אין שמים של אדם מפליא עם כל האפשרויות וההיקף של המציאות שנוצרה באופן פרוצדורלי. אז, אתה מקבל מתרגש בשלבים הראשונים של המשחק. הבעיות מתחילות כאשר האדרנלין מתנודד ואתה מבין את האמת אין שמים של אדם - המשחק הזה הוא לא מה שציפית שזה יהיה.

אתה צריך לקבל את האמת הפשוטה הזאת, וכשהמשחק הופך להיות מהנה. אז, אם אתה רוצה ליהנות אין שמים של אדם בשביל מה זה, אתה צריך להתאים את התפיסה שלך. אין שום דרך לעקוף את זה; אחרת אתה תהיה מאוכזב.


אין צורך להגיע למרכז הגלקסיה, אם אתה לא רוצה - הנקודה של המשחק היא רק כדי לחקור ולחקור עד אינסוף.

משחקים, בדיוק כמו כל סוג אחר של בידור, משקפים את מצב הרוח שלנו ואת אורח החיים. אם אתה רוצה לנהל אורח חיים שליו, אז זה יהיה טבעי שאתה רוצה לחוות אותו מול המסך.

מצד שני, אם החיים שלך מלאים פעולה ומתח, אז אתה בטח היית רוצה משהו יותר מרגש לשחק. אין שמים של אדם הוא סוג של משחק שיכול לספק את שתי הדמוגרפיות האלה באופן שווה. עם זאת, זה עדיין לא ניתן להשוות משחקי פעולה אחרים המתרחשים בחלל כי זה פשוט סוג אחר של המשחק.

קנדית ארגז החול / הישרדות ללא סוף

החוויה הקרובה ביותר אין שמים של אדם J מיינקראפט. יש תחושה כמעט זהה כאשר אתה משחק בשני המשחקים האלה: אתה צריך להשקיע הרבה זמן רק לטייל סביב מחפש דברים, אתה צריך משאבים שלי כדי לשרוד ולשדרג את הציוד שלך, יש אפשרות לפגוש NPCs וסחר עם אותם, אתה יכול להאכיל חיות, וכו '

אז, אם אתה אף פעם לא אהבתי מיינקראפט, סביר להניח שאתה לעולם לא ליהנות אין שמים של אדם או. ההבדל העיקרי הוא זה NMS מין יש את היעד הסופי (אבל, למעשה, זה לא) - להגיע למרכז הגלקסיה. עם זאת, כפי שון מוריי, היזם המוביל, אמר בראיון האחרון שלו למשחק ריקטור בריטניה:


"תחילה חשבנו על זה אין שמים של אדם וכשלחצנו על זה אמרנו 'טוב, אתה יכול לנסות להגיע למרכז היקום', אבל אנחנו אישית אף פעם לא ראינו את זה כנקודת המשחק. אבל קבוצה מסוימת של משחקים ותקשורת, וגם כמה גיימרים, זה גרם להם להרגיש הרבה יותר טוב, הם היו כמו אה יש מטרה, בסדר זה בסדר אז, אבל למעשה עבורנו לא יצא לעשות את המשחק המושלם, כמו אולי באמצעות עדכונים ודברים שאנחנו יכולים להתקרב אליהם, אבל לא יצאנו לעשות את זה ".

אז זה לא הכוונה של המשחק ואין צורך להגיע למרכז הגלקסיה, אם אתה לא רוצה - הנקודה של המשחק היא רק כדי לחקור ולחקור עד אינסוף.

יש עוד

מלבד כל החיפושים שגרת מחקר, אתה תהיה עוסקת די הרבה פעולה. היזמים מאכלסים את הגלקסיה הווירטואלית שלהם עם כמה גזעים זרים חכמים. הגזעים האלה יזדקקו לעזרתך וחלק מהמפגשים עשויים אפילו להגיע למאבקי החלל האפיים.

אז, יש את הצד הזה אין שמים של אדם, גם כן. עם זאת, אם אתה לא רוצה להיות מעורב, אתה יכול פשוט למנוע לחלוטין את כל הסכסוך. בעניין זה NMS לא להגביל את הבחירות שלך נותן לך חופש מלא לעשות מה שאתה רוצה ולא מה המשחק רוצה לעשות.

זה סוג של חופש הוא מתגמל באמת, בשלב מסוים אתה מבין את זה משחק NMS הוא מוגבל עכשיו רק על ידי הדמיון שלך. גיימרים מסוימים עשויים להתבלבל על ידי חופש זה, אבל השאר יהיה לחבק אותו במלואם.

כאשר הדור הפרוצדורלי משתבש

הטכנולוגיה מאחורי NMS הוא ללא ספק פורץ דרך, אבל אתה כבר יכול לראות איפה דברים יכולים להשתפר - מוזר חיות טבע לחלוטין. אתה יכול לומר כי זה חיות בר זרות, אשר צפוי להיות יוצא דופן, אבל אפילו שאינם מדענים יכול בקלות להבחין שיש משהו מאוד לא בסדר על היצורים שנוצר פרוצדורלי.

לדוגמה, מפתחי משחקים אחרים עיצוב היצורים שלהם באופן ידני, כי אתה לא יכול לאפשר חבורה של מספרים אקראיים ליצור ישות חיה. ברור, היזמים של NMS לא יכלו להרשות לעצמם לעצב כל יצור אחד, ולכן הם היו צריכים לקחת את הסיכון הזה, וכדי להיות כנים, זה לא לשלם.

כמובן, קהילת האינטרנט תשמח לראות עוד מקור אינסופי של ממים, אבל בהתחשב במעמד של המשחק, זה יכול רק לפגוע במוניטין שלה.

סיכום

אין שמים של אדם מרתק עם המסתורין של אינספור כוכבי לכת מרוחקים ומערכות. אתה רוצה לקחת את הזמן שלך לחקור ככל שאתה יכול - זה המקום שבו המשחק מנצח אותך. רק בזמן אתה מבין שהדברים מתחילים להיראות דומים ותחושת ההרפתקה הולכת ונעלמת.

זוהי הנקודה שבה אתה לעסוק בכל פעולה ולהתחיל לחפש את החייזרים חכם אינטליגנטי. כאשר אתה מקבל משועמם עושה את זה, אתה חוזר אל רכיב החיפוש של המשחק שוב. תהליך זה יכול לחזור על עצמו מספר אינסופי של פעמים.

אז, השאלה היא: כמה זמן יהיה NMS להיות מסוגל לשמור את תשומת הלב של בסיס השחקן שלהם? התשובה היא dLC הקרובה. כל משחק שאפתני צריך להיות מעודכן כל הזמן, אחרת הוא נתקע באותה לולאה ובסופו של דבר אנשים יעברו על משהו אחר.

בעניין זה, NMS אינו שונה מכל משחק אחר בעולם הפתוח. זה יכול להיות משעמם, אבל זה לא אומר כי בשלבים הראשונים זה לא יביא לך כל hyped. זה בהחלט יהיה!

יתרונות you

  • גרפיקה מעולה שלא דורשים הגדרה חזקה.
  • פס קול יפהפה המלווה אותך בכל שלב של המסע.
  • חופש בחירה שאינו מחייב אותך להיצמד לפרדיגמה אחת או למטרה אחת, אך מאפשר לך לנוע בין פעולה לבין חקירה על פי רצונך.
  • מספר אינסופי של עולמות לחקור.
  • Crafting, שדרוג וסריקה הם פשוטים, אך יעיל.

חס you

  • יכול להיות משעמם ברגע שאתה מבין את זה, בעצם, כל העולמות מציעים את אותו סוג של חוויה.
  • יצורים שנוצרו באופן פרוצדורלי הם לעתים בלתי מציאותיים לחלוטין.

מהי עמדתך האישית אין שמים של אדם? האם אתה חושב שהמשחק הזה יעשה את זה בליגה של המשחקים הכי טובים של השנה? שתף את המחשבות שלך בקטע התגובות.

הדירוג שלנו 8 המסע הבלתי נגמר של שמים של איש לא יהיה כוס התה של כולם, אבל אם אתה יכול לשנות את הגישה שלך ולראות את המשחק בשביל מה זה, אתה תהיה גמול. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון