תוֹכֶן
אין שמים של אדם הוא משחק על כל לחקור ולשדרג. אתה יכול לנסוע ברגל, באוויר, או אפילו בחלל, ולאסוף משאבים. אין באמת הרבה סיפור לעקוב, אבל יש לורה להיות לקרוא במשחק.
אתה מתחיל על כוכב לכת אקראי ביקום ליד ספינה שבורה, אתה צריך לאסוף משאבים כדי לתקן את הספינה להמריא, המטרה שלך לאחר מכן היא לפעול לקראת האור מסיבית במרכז היקום. כדי לעשות זאת, אתה צריך לחקור עולמות מסיביים אחרים, לפעמים ירחים ולאסוף שרטוטים ומשאבים נוספים כדי לשדרג את הספינה שלך ולעשות את זה מסוגל לקפוץ למערכות סולאריות שונות עד שתגיע מה יכול להיות מחכה לך באמצע.
כל אחד שמונה עשר quintillion כוכבי הלכת הם procurally שנוצר, כפי פחות או יותר כל חיות בר, כך שאתה עשוי לראות דברים שנראים כמעט בדיוק אותו דבר, זה סוג של צפוי, להיפך יש גם פיצוץ של מגוון.
האם יש הרבה מה לעשות?
זה תלוי מה peaks העניין שלך. בתוך יקום כמעט אינסופי, אתה יכול לטוס במערכות סולאריות שונות לפוצץ אסטרואידים, או פירטיות ספינות משא, אולי יש קרבות כלבים עם ספינות אחרות. זמן הנסיעה בין כוכבי לכת שונים יכול להיות נרחב, הספינה שלך הוא מסוגל במהירויות מרובות, אבל גם על המהירות המקסימלית זה יכול לקחת דקות של טיסה ישירות סוף סוף להגיע אל היעד שלך. כאשר אתה מחליט להיכנס לכוכב לכת, אתה שובר את האווירה בזמן אמת, ללא העמסה, ופתאום אתה טס בדיוק מעל העמקים והגבעות.
על כוכב הלכת יכול להיות הרבה מה לעשות, עם זאת, כמו לראות את כל העניין על חקר, זה יכול להרגיש כמו מרדף אווז בר רק כדי להתקדם על דברים מסוימים. אתה יכול לנתח סוגים שונים של בעלי חיים, צמחים, אפילו סלעים להרוויח מטבע נוסף, אתה יכול גם שיהיה כיף שינוי שם והעלאת הדברים שאתה מגלה עבור כולם לראות; כולל כוכבי לכת, ומערכות סולאריות. בעוד לחקור כוכב הלכת עשויים להיות כמה תנאים קיצוניים כגון שריפת טמפרטורות או הקפאה, קרינה, או סופות.
סנטינלים וקומטים
יש רשויות, הזקיפים, שתוקפים אותך כאשר אתה הורג חיות בר ללא התערבות, שלי משאבים רבים מדי, או להתחיל לפרוץ למקלט נעול. הם באים ב 5 גלים והם אפילו לעקוב אחרי לך את הפלנטה לחלל.
בזמן שאתה נלחם בהם, או כל scamper אקראי שמנסה לתקוף אותך, אתה עשוי להבחין כי הלחימה היא קצת מוזר, זה תלוי במידה רבה על המטרה אוטומטי אשר פעיל רק על שדרוגים המיועדים לקרב. קרב שטח דומה, בעוד זה די קל להילחם אחד או שניים אויבים בחלל, אם אתה צריך להילחם כל יותר אז זה קל להפסיד.
אחרי הכל, שום דבר לא יכה את החוויה של להסתכל על כוכב לכת תוך צף באווירה של זה ולהבין עד כמה גדול זה כוכב הלכת.
אתה יכול לחפור בשטח?
אתה יכול לקבל שדרוגים מסוימים עבור הנשק שלך, המאפשר לך לחפור בשטח. אבל אתה לא יכול לחפור סופר הרחק למטה. זה נראה יותר עבור נזק, ו blasting את הדרך החוצה של מערכות מערות מבלבל, כפי שאתה לא מרוויח כל סוג של חומרים עבור המאמצים שלך.
עיצוב כל כך נעים.
אין שמים של אדם יש כמה קולות שעשויים לעורר את הסקרנות שלך, ולהפוך אותך רוצה לחקור את הסביבה שלך, אבל בסך הכל את העבודה קול הוא ממוצע. אין שום דבר מיוחד במיוחד, אבל המוזיקה יכולה להיות מעניינת, כל שיר שיר מורכב על ידי הלהקה הרגילה, להקה אלקטרונית פוסט / מתמטית.
מה זה...?
יש כמה דברים מוזרים לראות שם, כמו ג 'ירפה כמו יצור עם פנים שבלול, או עצים שנראים כמו עלים ענקיים; יש הרבה דברים לראות שזה כמעט מרגיש כמו טבע אמיתי. חזותית, שמים של איש לא יכול להיות יפה למדי, אבל באותו זמן זה יכול להיות די משעמם ו עקרה, בעיה הטבועה הדור פרוצדורלי. כתוצאה מכך, כמה יצורים יכולים להיראות מצחיק, בחלק מהמקרים, חלקי הגוף שלהם קליפ אחד לשני בזמן שהם הולכים, או כמה מהם פשוט לא נראה בסדר. מצד שני, את העצים והצמחים הם כולם לגמרי בשלושה מימדים, אף אחד מאותו דימויים 2D נדוש. התאורה היא נהדרת גם, כמה צמחים יהיה אפילו זוהר אליהם; הזוהר הזה יכה למעשה את האובייקטים האחרים, אפילו את היצורים.
אין שמים של אדם הוא בהחלט חוויה שווה קצת כסף וזמן - אלא אם כן אתה לא מעוניין במשחקים הדורשים כל סוג של שחיקה, במקרה זה זה לא המשחק בשבילך.
הדירוג שלנו 7 השמים של איש לא נראו כמו לתפוס כסף חוזרים, אבל זה משחק יותר על להגיע אל הכוכבים, פשוטו כמשמעו. ביקורת על: פלייסטיישן 4 מה הדירוג שלנו מתכוון