שלום משחקים "העולם הפתוח משחק הרפתקה בחלל, אין שמים של אדם, היה מסע כמעט כמו אפי כמו אחד השחקנים שלה לעלות על. זה התחיל את החיים כצפוי מאוד פלייסטיישן 4 המשחק הראה את זה במהלך כנס Sony, ומייסד Hello Games, שון מוריי, המשיך לספק הבטחות מרגש ועדכונים מעריצים לאחר מכן.
הבעיה היתה שרוב ההבטחות שהתגלו היו ריקות (בהתחלה), והשחקנים האמינו מארי התעלם בכוונה רק כדי להניע מכירות.
בשנים שחלפו מאז אין שמים של אדםעם זאת, המשחק ראה טפטוף הדרגתי של תוכן חדש להפוך זרם יציב. המשחק עדיין לא הפך לאחד "המשחקים הכי טובים" בשוק, אבל זה הרפתקה מלוטשת הרבה יותר עכשיו מאשר אז. כיום, יש לה שפע של תוכן כדי לשמור על השחקנים חוזרים יותר - עם רבים בהתרגשות מנסה לגלות מה יכול להיות בחנות לעתיד.
מבוסס על הנחה שפורסמו לאחרונה, מגמה זו צפויה להמשיך הקיץ. לוקח את הבלוג של פלייסטיישן, מוריי נתן אוהדים עדכון על הרחבה חדשה, רבגוני מגיע למשחק: אין שמים של אדם מעבר.
מעבר יכיל למעשה שלוש הרחבות שונות. מוריי אמר כי ההרחבות החלו במקור כתכניות עדכון נפרדות, אך הצוות הבין שאריגתן יחד תיצור חוויה מרתקת יותר.
עם זאת, ההיבט היחיד של עדכון זה Murray סיפק פרטים על מה הוא קורא הצוות אין שמים של אדם מקוון.
זה עדכון מסוים דומה בהיקף לחוויה מאסיבית באינטרנט מרובי (MMO) ומה חשבתי כמה במקור NMS יהיה בשחרור. עם זאת, מורי הוא מהיר להצביע על מרכיב מקוון יש כמה הבדלים מרכזיים. למתחילים, NMS באינטרנט לא יחייב מנוי או תשלום נוסף לשחק, וגם לא יכלול microtransactions.
מה שזה יעשה הוא לאפשר "שחקנים בכל מקום ביקום להיפגש ולשחק ביחד."
אמר גם מאריי באינטרנט ואת השינויים החדשים האחרים הם בחלקם תגובה כיצד שחקנים עוסקים עם אחד העדכונים האחרונים, אין השמים של האדם הבא. מי שעוקב אחר המשחק במשך זמן רב, יזכור את הגורמים החברתיים היו אחת מההבטחות המקוריות שלום משחקים נכשלה מתי אין שמים של אדם הראשון הושק.
אין מספיק מידע שממנו ניתן להסיק מסקנות בשלב זה, אבל מוריי אמר מידע נוסף על מעברבחודשים הקרובים יתגלו מרכיביו.