קונסולות הדור הבא הן אינדי ג 'ונס- ing

Posted on
מְחַבֵּר: Clyde Lopez
תאריך הבריאה: 25 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 19 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
קונסולות הדור הבא הן אינדי ג 'ונס- ing - משחקים
קונסולות הדור הבא הן אינדי ג 'ונס- ing - משחקים

תוֹכֶן

מפתחים עצמאיים

נראה כי מאוחר יותר חלה התפרצות עצומה של תשומת לב לאולפנים שאינם קשורים למו"ל. אולפני אלה הם שכותרתו בחיבה "מפתחים עצמאיים". ייתכן שיחק חלק מהמשחקים שנעשו על ידי אולפנים אלה לאחרונה Minecraft, סופר בשר בוי, רטרו העיר השתוללות, פאס, או מסע.


הצלחה מביאה תשומת לב

כאשר משחק מצליח למכור כמות מסיבית של יחידות הוא נוטה ללמוד על ידי מפתחים אחרים במאמץ לגלות מדוע זה היה כל כך פופולרי בקרב השחקנים. זה כולל לקשט את תשומת הלב של הבנים הגדולים - סוני ו מיקרוסופט. אלה שני הענקים בתעשייה נמצאים במלחמה אחד עם השני כדי לאסוף כמו כותרות אינדי רבים ככל שהם יכולים. נינטנדו עשתה מה שנראה כמו כל ניסיון לשחק לפי הכללים שלה ולהישאר על צדדי.

ביג בוי עלויות

אם אתה רוצה לעשות משחק עבור קונסולת, זה בדרך כלל לא בחינם. ישנם עמלות על הצבת המשחק שלך בשווקים שלהם, תשלום בעדכון המשחק שלך, ואת העמלות העוסקות בפיתוח עצמו. אחד דמי הפיתוח הוא בדרך כלל את העלות לרכוש ערכת dev מהיצרן. עם זאת, עם מלחמת האינדי זה משתולל על סוני ומיקרוסופט יש נשלט הנשק שלהם.

ערכות חינם Dev

סוני כרגע לא מוכר את כל ערכות dev שלהם. במקום זאת הם מסירת אותם כמו יחידות הלווה במשך שנה ללא עלות האולפנים הם מקווים תיצור משחקים עבור המערכת שלהם. זהו תמריץ גדול כי העלות הרגילה עבור ערכת הוא 2,500 $.


לא בחינם

מצד שני, מיקרוסופט אכן מוכר ערכות dev שלהם עבור $ 500. כמו כן, הוכח כי כל Xbox One יש את היכולת להמיר ל קונסולת Debug באמצעות מזהה מסוף. זה די ייחודי, ובמחיר הנוכחי של $ 499 נראה ברור כי כל הזמנה מראש אחד עבור ה- Xbox One הוא הזמנה מראש עבור ערכת dev. יחידה המצויה כמסוף ניפוי שגיאות מותרת להריץ קוד לפני השחרור.

המחשבות שלי

נראה לי ברור כי modders ינסה לפרוץ את ה- Xbox One ברגע שהם מקבלים את ידיהם על זה. אם הם יצליחו הם יוכלו להוריד ולהפעיל ROMs בחינם במקום לקנות משחקים. עכשיו, אני לא אומר כי אין אמצעי אבטחה במקום, אני פשוט אומר כי מיקרוסופט נראית קצת בטוחים שיש להם את המצב לטפל. זה מביא אותי למחשבה הבאה שלי. איך בדיוק האם מיקרוסופט עוקבת אחר אילו קונסולות מותר להפעיל את קטעי הקוד האלה ואילו לא? באיזו קלות ניתן להזדהות או לערוך את מזהה הקונסולה? כיצד הם קובעים אילו חתיכות של התוכנה הן גרסאות סופיות ומהן טרום שחרור? אני מקווה שזה לא על ידי משהו דומה להשוואה חשיש של הגרסאות האחרונות רשום למסד נתונים. אם זה המקרה, מקום אחד נוסף בגירסת משחק סופית יחשב שזה יהיה קוד שחרור מוקדם וניתן להשמעה על ידי כל יחידות debug.


מה דעתך על קונסולות הניפוי של Xbox One?