תוֹכֶן
כיכר אניקס גנב זיכיון (בעבר בבעלות Eidos) היה פעם את השם בפעולה התגנבות. מאז נפל המותג מעט מעל פני האדמה - עד לאחרונה, כאשר הוכרז על תשלום חדש.
היום קיבלתי את ההזדמנות ללכת על הידיים עם הקרובה של ריבוע Enix גנב משחק, שבו אתה שוב צעד לתוך המופעים של גארט, הגנב הראשי, ובזזו את הסחורה של העיר תמימים.
מה שהיה מורגש מיד בהדגמה שלי 30 דקות היה ההילה הכללית של המשחק. הניגוד בין אורות וחושך היה חריף, אך מעולם לא הסחת דעת. המשחק נראה טוב מאוד ואת הסביבה immersive יכול לקחת כמות עצומה של אשראי זה. למרבה הצער לא היתה מערכת הדרכה אמיתית במונחים של משחק, אז הייתי דחף לתוך העיר עם ארבע מטרות נפרדות, לקח לי כמה דקות כדי לקבל את המסבים שלי במקום פשוט נהנה להציג.
זה היה פשוט מספיק כדי להרים כי: ההדק השמאלי היה אוטומטי לרוץ (משהו דומה לזה של מתנקש) בעוד ההדק הימני מושך לאחור על אחד החצים של גארט. עבור הדגמה כגון זה היה באמת כל כיוון עומק הצורך.
** הבחור הזה נראה כאילו הוא באמת חשוב, אבל הוא באמת רק שיכור מדי ללכת. **
הנושא העיקרי שהיה לי עם ההדגמה הוא היעדר אפשרויות fleshed החוצה עבור מעבר אנכי.
גארט יש את היכולת לטפס על קירות מסוימים פתחי אוורור באמצעות וו - אשר בכנות נותן המצלמה מהירה, התרגשות מעיפה. למרות מעבר סולם מדי פעם עוף סוג חוט באח, יש כמה אפשרויות כלפי מעלה tללא שם: raversal. זה פעלולים חלק במשחקים, גורם לך להתחמק השומרים לעתים קרובות יותר מאשר נראה צורך בעת שניסה להבין פאזל מרחבי מוזר באמת. זה לא הדבר הכי גרוע בעולם וזה רחוק מלהיות שבור לחלוטין - אבל זה שובר את חווית המשחק הנוזל אחרת, מה שהופך אותו למאמץ מתסכל במקצת.
בסך הכל חוצה הוא כלי נהדר רעיון טוב אפילו יותר. עם זאת, ללא אפשרויות נוספות, נראה כאילו המכונאי היה סוג של shoehorned פנימה היעדר מגוון אנכי לא עושה את המשחק מאתגר בצורה מספקת - וזה משהו שאני מחפש בכותרת טובה; זה באמת עושה רק סיפוק מטרה פשוטה קצת מחפיר. להבהיר: גנב הוא לא רע בכלל, ועם הפגישה ממושכת יותר, מלוטשת ומגוונת יותר זה יכול להסתובב.
כמובן, גנב עדיין לא הסתיים, וכמוהו נתקלו באגים. במהלך ההדגמה שלי אני ממש רץ וטיפס בלי תקלה - אבל אני ראיתי את הבחור שלי GameSkinny, סטיב, להיתקע באוויר באמצע אותה נקודה פעמיים. מובילים את הצורך בהתאבדות כדי שיוכל להתחיל מחדש ממחסום. בהתחשב בכך שזה היה דמו, דברים כאלה הם נסלח. אבל אם משהו כזה אי פעם עשה את זה לשחרור מלא זה באמת יכול להרוס את מה אחרת הוא די זמן.
באופן כללי המשחק נראה טוב. הצללים חשוכים בנוחות, והחלל מתחת למנורות הוא בהיר ומדהים - נותן לשחקן תחושה לא נוחה עד שהם מתכופפים ומסתערים בחזרה לתוך כיסוי. Tהוא בסביבה מתאימים לא פחות ומרשימים למראה, נותן את ההילה לגיטימי של להיות באזור ויקטוריאני נושאים במטרה לגנוב יצירות יקרות.
** אין פירושו גארט! לא אומר לא! **
כאשר קמתי מן ההדגמה אני לא יכול לומר שהייתי מאוכזב או נרגש. אני יכול לומר בביטחון שאני סקרן יותר גנב ממה שהייתי קודם. אני רוצה לדעת יותר על המשחק, ולא היה אכפת לי לקבל עוד ירה לשחק את זה.
גנב צפוי לשחרר 25 בפברואר 2014.
עבור כל החדשות הכי מגניב יוצא של ניו יורק Comic הקפד לוודא שאתה שומר את הדפדפן שלך באופן אובססיבי רענון על GameSkinny. יתר על כן, הקפד לבדוק את הפרופיל שלי, ו ציוץ @ mplplions עבור כל בקשות הסיפור או שאלות.
האם החדשות על החדשות גנב לגרום לך לגרד בציפייה לחזור שוב לתוך המגפיים הזעירים של גארט? או שאתה תחזיק מעמד עוד השתלשלות מן הבוס הגדול. סאונד את ההערות למטה למטה ואולי - רק אולי - אני רגיל לגנוב את הציור לא יסולא בפז אתה תולה בעדינות תלויים על הקיר של הדירה הוויקטוריאנית שלך!