DICE עשה עבודה בסדר להקשיב משוב השחקן.
מאז שחרורו של מלחמת הכוכבים, DICE הוסיפה תלבושות בעלות תוכן כוכבי, מפות חדשות ותמיכה מוגברת למצב המשחק המועדף על המאוורר, Heroes לעומת Villains. עם זאת, הרשמי הראשון של Battlefront שילם DLC, שפה חיצונית, מתוכננת לשחרר ב 22 במרץ, ולמרות שיש תוכן מרגש, הוא מבטיח לספק, זה יכול לפצל את playerbase כבר נמוך.
פורסם בשנה שעברה, חזית הקרב יש יותר מ -13 מיליון יחידות ברחבי העולם, והיא נחשבת "ההשקה הדיגיטלית הגדולה ביותר של כל הזמנים." למרבה הצער, בסיס השחקן הנוכחי שלה הוא אפילו לא חצי של המספר הזה. כרגע, יש רק 16,000 אנשים שיחקו בחזית.
בשעות השיא, פלייסטיישן 4 מוביל את החבילה עם 32,886 שחקנים. בסיס ה- PC-PC הוא הנמוך ביותר, זוחל מאחור ב -5,133. האוכלוסייה הפוחתת צריכה להיות אינדיקציה למצב הנוכחי של המשחק - זה גוסס. שפה חיצונית מתכננת להוסיף ארבע מפות חדשות, שני גיבורים חדשים, ומבחר רחב של כלי נשק, אך גם סיכונים פיצול בסיס שחקן יורד. שחקנים בכל הפלטפורמות כבר מתקשים למצוא התאמות באופן מקוון, ויהיה קשה רק כאשר מחצית מהתוכן אינה זמינה עבורם.
תוכניות לטפל בבעיות איזון צוות תוכן חדש עשוי להחיות באופן זמני את הירידה בסיס שחקן, אבל בסופו של דבר, שחרורו של שפה חיצונית עשוי להיות מזיק יותר אריכות ימים של המשחק.
שחרורו של DLC במשחקים מרובי מאז ומתמיד מגמה מדאיגה. בעבר, השחקנים נאלצו לקבל כרטיס עונתי או לקנות כל הרחבה בנפרד כדי להישאר רלוונטיים ולהפיק את המרב מהניסיון שלהם.
בכל הכנות, למרות שאני מתרגש סופר לראות תוכן נוסף להתווסף מלחמת הכוכבים היקום, אני לא יכול להצדיק לשלם עבור הרחבה זו. במיוחד מאז משחק הבסיס - אפילו עם טונות של תוכן חופשי שפורסמו - היה כל כך חסר כבר.
DICE עשה עבודה בסדר להקשיב משוב שחקן - בואו רק מקווים שהם יקשיבו לזה.