NeverWinters PvP & שווה; כישלון אפי

Posted on
מְחַבֵּר: Ellen Moore
תאריך הבריאה: 14 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 20 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
NeverWinters PvP & שווה; כישלון אפי - משחקים
NeverWinters PvP & שווה; כישלון אפי - משחקים

אז הסקירה שלי עבור PwP Neverwinter ... כן אני יכול להגיד את זה הרבה.


אף פעם לא נכנס PvP על אפוטרופוס למרות 1% מקצועי המנסים להצדיק את החוויה הנוראה נתקלתי. אני בטוח שיש הרבה משחקים שם בחוץ, אבל זה משחק חדש אז תן לי להגיד בלגן bleeping שלה.

שני גנבים ושני מכשפים מול כל צד של שחקנים מעורבים spells מעל מופעל על מקסימום אלוהים חלילה אתה אביר השומר. אתה מבלה את רוב היכולת שלך ניסיון PvP נעול כמעט ללא הגבלה או משתלשלים באוויר או ללא שום דרך להגן על עצמך היכולת כבול. לא רק את הדעה שלי בפורום פורומים נראה להיות להזדקף עם הערות היזמים נראה לעשות שום דבר, ונראה באמת להתעלם מחוץ לזה. להיות טנק שימושי עבור questing ו endgame.

אתה צריך לשים את הנקודות לתוך קטגוריות שאינן משרתות שום מטרה את היבט PvP זה הופך להיות חוויה עצובה לחלוטין. להכות מישהו עם מגן נזק קטן נזק, אם אתה באמת יכול להגיע לאשף ללא היכולות שלך להיות מעל בכתב. עכשיו עם שביתה lunge זה קורה הרבה או הברך breaker אשר נראה לעשות כלום, או סימן אין מטרה ולא אוכף מינון איום. שחקנים להעיף ולשלוח בכל רחבי רול או מקף שמאל שלך רודף הזנב שלך. נסו לעקוב אחר הגנב שתוקף אתכם מאחוריכם עדיין מוצאים את היכולות שלכם נעלמות, ואת הצליל המהדהד הארוך של צפצוף צפצוף בליפ לא להיות מסוגל לעשות שום דבר יותר.


עכשיו לראות כמה מהר הם מכה דרך יכולת השומר שלך, ואתה צופה טנק למות 2000 + נזק מכל כיוון שהוא מותקף שלך. כל זה בצד שלך נאלץ PvP כדי לקבל EXP מהר יותר. PvP משמש 2-3k exp לכל קרב, אבל באיזה מחיר אתה רק לעמוד ליד האש המחנה, ולתת את הקבוצה השנייה לנצח. אין איזון. לאפוטרופוס אין אפקט הלם אמיתי, אלא אם כן הסגירה שלך לא תוכל אפילו להגיע ליריב לפני שמגינים את המגן. אתה לא יכול להרוג ביעילות שחקן במהירות, ואת השמאלית שלך עומד להיות מופגז מכל הכיוונים. השחקנים מכירים את המטרה הקלה שלכם.

אני מודע לכך שיש משחקים ישנים יותר בחוץ כי היו בעיות PvP. זה פשוט עצוב אפי למצוא את עצמך חסר תועלת בתפקיד טנק. טנק צריך בהגדרתו להיות האדם הכי קשה בדרך כלל להרוג בגלל ציוד ומיגון. אתה מוצא את עצמך פגיע, הנצורה ללא יכולת לרוץ או לברוח. אפילו בתור טנק אין לך חסינות למה שמגיע אליך, קדימה או מאחור. אני שואל אם צוות המפתחים אפילו שיחק את המשחק מחוץ בדיקות סגורות, או מוצא עד כמה מתסכל הקרבות יכול להיות. אני אפילו ללכת את המרחק כי היכולות הם nerfed רע, אתה אפילו לא יכול לסמן ולצייר האספסוף במהלך משימות. בחוץ כל זה, הכיף שלה לדעת שאיש דת לא יכול אפילו לשמור על החיים שלך.


אני אוסיף כי המשחק הכללי הוא עשה היטב את המשחק כיף. גם עם רק שני תחומים של PvP. סביבות יפות למרות היעדר מחזורי הסביבה עבור הלילה והיום הם מעצבנים. העובדה שיש לה כל כך הרבה מערכות מטבע כדי להשתין עם לא בטוח שיש לך חמדן העולם המושלם או היזמים לגרום לך להרוויח זהב ויהלומים אבל שמאל שלך לקנות זן ואת הדברים נחמד הוא כל זן אפילו פתיחת החזה סיוט עלויות במזומן אתה יכול להיות בטוח שמישהו ביזה את קופת האוצר שלך.

אני שמח חברות אמיתיות כמו ריבוע Enix ואחרים לעשות MMO אמיתי, ו RPG זה מרענן לדעת שהם לא מתייחסים ללקוחות כמו btw $ $ 45 סימנים לעשות שיחת GM ולראות אם הם אפילו עונים לך PW אפוס שלך כישלון

הדירוג שלנו 4 אבודים של אמנות PvP עדיין לא נמצא לעולם לא!