תוֹכֶן
אני נאבקת בשבוע שעבר עם נושא טוב לכתוב על. אני אפילו הגיע לנקודה שבה אני פשוט googled את הביטוי "משחקי וידאו" כדי לראות מה עשוי לדגדג את דמיוני. זה לא לקח הרבה Internet sleuthing כאשר הבנתי כמה negativity היה על החזית של משחקי וידאו. נושאים אלה התייחסו למאצ'ואיזם, למין, לאלימות ולגזענות, ולשם כמה.
כמי שגדל עם משחקים בשנות ה -80 וה -90, אף אחד מהנושאים האלה לא נראה לי מפתיע, או מעורר השראה. כשאני משוחח עם בן אנוש אחר, שגם הוא נהנה ממשחק וידאו טוב, לעתים נדירות אנחנו מתחילים לזלזל בהשמצות גזעניות, הופכות לאלימות, או מתחילים לזלזל בנשים ולעשות ברית אחים עם דם. להיפך, אנחנו בדרך כלל לדון בסביבות שופעים וניואנסים, הרגשות מנוסים במהלך המשחק, או אפילו לפעמים כמה טוב זה כתוב.
הו, אינטרנט
זה נראה בתוך השנה האחרונה שמענו סיפורים על כמה נורא האינטרנט "גיימרים" הם. רובנו שמענו על איומי המוות המכוונים כלפי היזם ומשפחתו לאחר שינוי מילישנית של ירי אקדח ביחידה האהובה, קריאה של חובה: שחור Ops 2. כמה מאיתנו מודעים הילד "גיימר" אשר שירת בכלא זמן על ביצוע איומים על חייו בפורום.
סיפור פחות מפורסם על המפתחים / כותב ביוואר עוזב בשל איומי מוות דומים. ואז זה בולט לי הוא פיל פיש, היוצר של פאס. פאס ניצח את המשחק של השנה בכמה חוגים בשנה שעברה והיה כזה שבחים קריטיים. כדי להפוך סיפור ארוך קצר, פיל פיש לעזוב את תעשיית המשחקים לטובה וביטל פאס 2 בשל הטרדה מתמדת.
שמעתי הרבה תגובות לסיפורים האלה. התגובות הנעות בין "... אף אחד לא צריך לסבול התנהגות כזו" לצד השני של הספקטרום, "זה רק חלק ממנה". לאחר שצפיתי בפאנל האחרון בערוץ Rev3games (YouTube), נדהמתי פשוט על ידי כך שראיתי ושמעתי. טארה לונג נמשכה זמן מה, והדגישה את ההתעללות הנשית בעיתונאות המשחקים, בכל פעם שהם מפרסמים את עבודתם. כל זה די מביך לומר לפחות, ויש לי טעם רע בפי.
יש אור בקצה המנהרה
מה אני רוצה לשמוע שמענו יותר היו מעודד יותר מעשים של גיימרים. כדי להיות ברור, יש חלק גדול של הקהילה המשחקים כי הוא לא רק כועס ללא הצדקה עם הכל.אני אוהב לחשוב שלכל הערה שלילית יש לפחות מספר שווה של ביקורות חיוביות בחוץ (איפשהו, נכון?).
אני יודע על עובדה כחלק GameSkinny.com כי כמה קהילות המשחקים להקיף קבוצה אזרחית, בוגרת, מרתקים של אנשים. כל מיני אנשים, צעירים וזקנים, בכל העולם וברקע שונה. אני רוצה להדגיש כמה מן החוויות החיוביות שהיו לי בשנים האחרונות. להיות חלק של תרבות "גיימר", אני מוצא את זה בדיוק כמו חשוב להדגיש את הטוב עם הרע.
האדם בצד השני של האינטרנט יש גם רגשות.
אינטראקציה העדכנית ביותר שיש לי עם גיימרים עמיתים מקשרים את עצמם עם קבוצות של IGN בפייסבוק. אני אינטראקציה עם שתי קבוצות אלה, אחד להיות Podcast נעולים השני הוא Podcast מעבר. שתי הקבוצות הן עבור פודקאסטים בהתאמה שלהם תחת כרזה IGN ב- iTunes. האנשים המאכלסים את המרחב הווירטואלי הם ההפך מתוצאות החיפוש שמצאתי בפסקאות הנ"ל. מלבד אדם גס מדי פעם (ראיתי אחד 6 החודשים האחרונים), כל תגובה אחרונה רלוונטית, בוגרת, ובדרך כלל מועיל. זו הייתה חוויה נעימה.
היו הרבה שלבים כדי לעזור חותמת החוצה את השליליות באינטרנט. כלי התקשורת המרכזיים כמו YouTube, ואתרי המשחקים הגדולים כגון מצולע, IGN, OXM, ג 'ויסטיק, GamesRadar הם פשוט מכחישים את החלל עבור הערות שליליות. חלקם רק מחיקת הערות, אחרים מקבלים באופן פעיל מראש את הדברים האלה באמצעות מסננים עבור מילים מסוימות. כך או כך אתה רוצה להסתכל על זה, לבלום איומי מוות, השמצות גזעניות, ו שנאה דיבור לעולם לא דבר רע.
להיות חלק של תרבות "גיימר", אני מוצא את זה בדיוק כמו חשוב להדגיש את הטוב עם הרעשום דבר לא מרגיש טוב יותר מאשר לתת
כדי לעזור להדגיש כמה טוב כי השחקנים יכולים לעשות, כאשר ניתנה הזדמנות, אני כבר הדגיש כמה צדקה יעילה מאוד נפלא. היו מיליוני דולרים שנתרמו על ידי גיימרים מדי שנה. כמה צדקה אלה ייתן את הכסף "מחקר". למיטב ידיעתי, מחקר זה הוא בדרך כלל על איך משחקים יכולים לעזור להתגבר על מחלות שונות (סרטן, HIV, וכו '.) ולהשתמש בהם לחינוך.
- Childsplaycharity.org - נוסדה בשנת 2008, צדקה זו מספקת צעצועים, משחקי וידאו וספרים לילדים ביותר מ 70 בתי חולים ברחבי העולם.
- Donateames.org - מאז 2008, הם הצליחו להציע משחקים וכמו פריטים לילדים עם מחלות נדירות. Donategames יש דגש על יצירת ושמירה על קהילת צדקה. הם אפילו לעזור לממן מחקר עבור משחקים במוסדות המובילים.
- Extra-life.org - כל גיימר מכל סוג שהוא יכול להירשם בחינם. החיים האקסטרים החלו בשנת 2008 ומאפשרים לכל סוג של משחק להיות סיבה לצדקה. מן הספורט הדשא, שולחן, ומשחקי וידאו, רק טוב מיושן תרומות. כל ההכנסות הולכות לבתי החולים לילדים.
- Ablegamers.com - Ablegamers יש רק פתח מתקן ב D.C לאפשר גישה עבור מפתחי AAA ומפתחי אינדי ללמוד על הפיכת משחקים נגישים יותר עבור שחקנים נכים. מענקים ניתנים לצוותי מחקר, ותיקים וילדים.
- ענווה Bumble (ים) - Bumbleles צנוע הם בעצם חבילות של משחקים או במחיר מאוד נמוך מאוד, או על שם "שם המחיר שלך לשלם". צרורות אלה באים כמו של אולפני אינדי קטנים המו"לים המוניים כמו EA. צדקה אלה הם מגוונים, אבל בדרך כלל עבור ילדים או ותיקי
דיידריימר
אני רק מקווה מאוד בשנים הקרובות בפעם הבאה שאני מקליד "משחקי וידאו", משהו הרבה, הרבה יותר חיובי ייצא מזה. אני מקווה שאוכל לכתוב מאמר על ההפך. עד אז, בואו ננסה לחשוב לא רק לפני שאנחנו מדברים, אלא לפני שאנחנו סוג. האדם בצד השני של האינטרנט יש גם רגשות. כולנו עוזרים לעצב ולעצב איך החברה והתרבות יראו אותנו. ככל שאנו גדלים במספרים כך גם המקום שלנו בו. בואו נעשה את זה אחד חיובי "מספיק של negativity, אדם".
-גרגי מאגי
@Coatedpolecat