מיסטי מסנג 'ר וטוקיו 13 & המעי הגס; לשבור את גבולות בין המציאות משחקים & quest;

Posted on
מְחַבֵּר: John Pratt
תאריך הבריאה: 18 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 16 מאי 2024
Anonim
מיסטי מסנג 'ר וטוקיו 13 & המעי הגס; לשבור את גבולות בין המציאות משחקים & quest; - משחקים
מיסטי מסנג 'ר וטוקיו 13 & המעי הגס; לשבור את גבולות בין המציאות משחקים & quest; - משחקים

תוֹכֶן

[המיסטיקן מסנג'ר וטוקיו 13 הם גם בחינם ל- iOS ו- Android]


בעוד הרעיון של "המשחקים הניידים" הוא הביט למטה על ידי רבים בקהילת המשחקים, זה ללא ספק בינוני גדל כי חברות רבות יש הרים על, porting רבים קונסולת משחקי מחשב סדרה 'מ הישן משחקים בבית הספר כמו סוניק הקיפוד וה סופי פנטזיה סדרה, כדי משחקים חדשים יותר כגון משימת דרקון, GTA ו מיינקראפט. המשחקים החדשים בדרך כלל דורשים שדרוג לאחור כדי להפוך אותו לשחק עם זאת, אז כמה חברות עשו אפילו משחקים מרובי משתתפים רבים ישירות על הנייד, כגון טאיצ'י פנדה, (מאסיבי) מרובי פעולה נייד RPG (כך במקום MMORPG ... זה MMMהואPRG?)

הסיבה לזה? נוחות ו נגישות.

רובנו יש לנו מוביילים שלנו 24/7 ולכן, יכול בקלות להגיע לכיס שלנו ולפתוח את היישומים האלה למשחקים קל ומהיר. גם עבור שאינם גיימרים, רוב המשחקים הניידים הם פחות תובעניים, רק דורשים ממך לבדוק את המשחק כל כמה שעות.


עם זאת, השנה סימנה את תחילתו של דור חדש עבור משחקים ניידים. יחד עם הפופולריות המסיבית של פוקימון בשל השימוש ב- AR שלה (מציאות מוגברת), מה שהופך אותנו צעד אחד קרוב יותר להיות מאמנים פוקימון אמיתי, היו שני משחקים אחרים כי עורר העניין שלי. לפני שאני נכנס לתוך הנקודה העיקרית של מאמר זה, תן לי בקצרה לסכם את שני המשחקים.

טוקיו 13

הורדה: iOS / Android

טוקיו 13 הוא אימה יפנית, משחק פאזל המשווק את עצמו כ"זייף Social Network "- כממשק שבו משחק המשחק הוא למעשה אתר פייסבוק דמוי פייסבוק שבו חובבי פאזלים וחידות מתחברים ביניהם כדי לחלוק אותם אחד עם השני .

השחקן הוא גם אחד הקנאים האלה והוא נדרש להשתתף הודעות וגם הודעות פרטיות עם אחרים (בדיוני) חברים כדי להתקדם. על ידי "התקדמות", אני מתכוון כי האתר יהיה גם לעדכן עם מישהו פרסום חידה חדשה על "להאכיל" או חבר יכה את השיחה באמצעות PM. כמה פאזלים קשים יותר מאחרים, אבל עבור אנשים שאינם גדולים בחשיפת חידות (כמוני), המשחק עדיין ימשיך להתקדם גם כשאתם טועים.


מיסטי מסנג 'ר

הורדה: iOS / Android

מיסטי מסנג 'ר הוא משחק קוריאני ניידת קוריאנית על ידי Cheritz, אשר היו עושים שם לעצמם עם רומנים חזותיים כגון שן הארי - כלים שהובאו אליכם - (2012) ללא שם ~ דבר אחד אתה חייב לזכור ~ (2013), אשר שניהם זמינים ב Steam.

מיסטי מסנג 'ר הוא המשחק החדש ביותר שלהם אשר שוחרר באופן בלעדי על הנייד עם סיבה טובה: המשחק עצמו מתרחש על 'App Messenger' כי השחקן נתקל על ידי זר מי מסרים לה את השם "לא ידוע". היא מצטרפת ל - RFA (ארגון המייסדים של "ריקה"), ארגון המארח מסיבות גיוס כספים, שהנגן ממונה על התכנון, יחד עם 5 חברים נוספים. המשחק משתרע על פני 11 ימים שבהם השחקן יצטרך להזמין אורחים רבים למסיבה, כמו גם קשר עם אחד החברים.

השחקן מתקדם על ידי השתתפות ב- chatroom 'events', בתגובה לטקסטים והשיחות של החבר, והכי חשוב, מענה לאימייל כדי להזמין אורחים למסיבה.

אז מה זה על שני המשחקים האלה שגורם להם ראוי לציון?

כפי שכבר צוין, משחקים ניידים דורשים השחקן לבדוק את הטלפון שלהם כל כמה שעות על מנת להתקדם במשחק. המשחקים האלה לוקחים את זה צעד נוסף על ידי הדמיה של אתרי מדיה חברתית ויישומים העברת הודעות כמו שאנחנו קשורים בחיים האמיתיים. המשחקים יכול להיחשב כמו AR דומה פוקימון איך הוא מטשטש את הקווים בין המציאות לפנטזיה.

לדוגמה, כאשר אתה מגיב ל- PM ב טוקיו 13, התו השני לא יכול לקרוא את זה מיד ואתה צריך לחכות לתגובה שלהם לפני התקדמות המשחק. בנוסף לכך, התמונות של חברי הפרופילים האחרים או תמונות שהם 'מפרסמים' הם כולם תמונות אמיתיות, בין אם מדובר בתצלום יפי או באנשים אמיתיים (פרצופים של מי מהם מוסתרים בדרך זו או אחרת).

בשבילי זה הביא את המשחק לחיים. בגלל היבט "מיידיות" הודעות, זה באמת מביא תחושה של ריאליזם למשחק בגלל איך מציאותי הדמויות לדבר ואיך השימוש של תמונות אמיתיות גורם לך לשכוח שזה משחק.

עם מיסטי מסנג 'ר, AR הוא הביא בצורה שונה לחלוטין. בעוד שבתוך טוקיו 13, אתה שולט בקצב התקדמות שלך על ידי לא משיב להודעות, עם האחרון, זה חיוני כדי לבדוק את המשחק מעת לעת או אתה מתגעגע שיחות חדר צ'אט חיוני עם חברים אחרים.

המשחק עדיין ידרוש ממך להציג את השיחה, אבל אתה תחמיץ את ההזדמנות להשתתף (ובכך להחמיץ את הפוטנציאל מליטה). השיחות יתרחשו בשעות מסוימות בכל יום בהסתמך על שעון הטלפון שלך בזמן אמת (מ -6: 00 עד 3:00), ולכן כשאני אומר שיש לך 11 ימים, אני מתכוון, יש לך 11 ימים בחיים האמיתיים. החברים גם ישלחו לך הודעות טקסט (אתה יכול לבטל את ההודעות על כך) ואת הטלפון (המשחק יש 60 שעות בשווי של קול מתנהג עבור את כל את שיחות הטלפון) כי יצטברו כאשר אתה פותח את המשחק.

בעוד על האפליקציה עצמה, חבר יכול לקרוא לך כי יהיה ממש צצים במשחק כמו מסך שיחה, עם אפשרות להרים או ירידה. הסמל של הדמות יופיע עם שחקן הקול (הקוריאני) דיבור, יחד עם כתוביות באנגלית, אשר תוכל להגיב להם בצורה של אופציות, בדומה רומנים חזותיים - אשר עדיין מסווג.

הרעיון של AR, כמו איך זה בעצם שובר את הקיר הרביעי, תמיד היה רעיון מעניין בשבילי. כמו איך אנשים נהנים פרודיות לצחוק על סרטים או משחקים, אנחנו חיים בחברה שבה הכל כבר 'נעשה', ולכן אנו מוצאים שמחה ב poking כיף או הצבעה על הבעיות עם זה. אבל עם המשחקים האלה, זה מרחיב יותר מזה, בעצם מדמה משהו לעשות שימוש של המדיום (הודעות SMS באמצעות נייד) וזה מביא צורה חדשה של בידור, ולא מושקע הדמויות במונחים של הסיפור כמו הם היו אמיתיים, לדמות אותם ממש מביא אותם לחיים כפי שהם באמת לתקשר איתנו.

חוויה מוקדמת יותר מצאתי עם מר רזטי in תמונה 4 מתוך: מעבר בעלי חיים: עולם הפרא / מי היה נוזף השחקן כאשר הם כבויים את המשחק ללא שמירה. העובדה שהיתה דמות שהילדים רבים בוכים היא הוכחה לאופן שבו שבירת הקיר הרביעי מביאה את תחושת הריאליזם.

קרדיטים כדי המשתמש 'Haonan' JPee.com עבור צילומי מסך לעיל.

באופן כללי, משחקים קודמים של Animal Crossing דרשו תמיד את השחקן להופיע בזמנים מסוימים (כגון לתפוס דגים או חרקים מסוימים בזמנים מסוימים של היום, או חגיגות יום השנה) וזה נכון לגבי ימים אחרים ב- 3DS כמו החיים בטומודאצ'י או נינטנדוגים.

דוגמה נוספת היא החושך הנצחי: הרקוויאם של השפיות (2002), אשר אני לא ממש שיחק לפני אבל נאמר כי המשחק יש "מד שפיות" כי כאשר הוריד, גורם כמה טעויות מדומה על הטלוויזיה שלך Gamecube, כגון "מסך כחול של מוות", " לשנות את עוצמת הקול של הטלוויזיה שלך או להפוך את המסך שלך שחור, אפקטים מוזרים של תקלות ורעשים כמו שדונים ורעשים כגון מתפוצצים או תינוקות בוכים, ואפקטים אחרים של הסרת שיער, כי בהחלט להפחיד את הגרביים של מישהו.

דוגמה למסך "מסך המוות הכחול" במשחק - אשראי ל- Goggle Bob.

עם קונסולות האחרונות פלטפורמות אחרות בדרך כלל מימוש "אפקטים בזמן אמת", זה מעניין גם לציין את שחרורו של VR שונים (מציאות מדומה) אוזניות שפורסמו לאחרונה, מראה כי עלייה הדרגתית של פנטזיה חולפת על קווי הגבול של המציאות. אבל עם חוסר אהבה למשחקים ניידים, רציתי להודות איך חדשני המשחק לשחק מכניקה של מיסטי מסנג 'ר ו טוקיו 13 הוא משהו שחברות נוספות צריכות ללמוד ואולי להתפתח ממנו.

האם יש לך חוויות של משחקים כאלה? מה דעתך על מכונאי המשחקים הגדל הזה? תיידע אותי!