תוֹכֶן
השנה החדשה פשוט פגע והרבה משחקים גדולים שהיו אמורים להשתחרר בשנת 2014 הועברו אל 2015. אלה חמישה משחקים הם המשחקים שאני מצפה בשנה החדשה, לפחות עכשיו. אני בטוח E3 ואירועים כאלה אחרים ישנה את דעתי להוסיף לרשימה, שלא לדבר על כותרות אינדי רבים שיבואו משום מקום ולשלוט זמן המשחקים שלי. מספיק gabber gibber, בואו נמשיך עם זה.
מלחמה כוללת: אטילה /
אני מעריץ את הסדרה מאז רומא: מלחמה כוללת / יצא בשנת 2004. זה ארבע עשרה שנים של החיים שלי משחקים אלה. איבדתי עניין לפני כמה שנים עם כמה איטרציות חדשות, אבל עם שחרורו של רומא: מלחמה כוללת 2 / בשנה שעברה הוא חידש את הסדרה בשבילי. זה בטח שם למעלה עם המשחקים הכי שיחק שלי בשנה שעברה.
אם מלחמה כוללת: אטילה / בונה על השיפורים הגדולים של רומא אז זה הולך לקחת שעות רבות של הזמן שלי בשנת 2015. זה נראה טוב מאוד אבל הם עושים לעשות כמה קדימונים נחמד. אני מקווה שזה יהיה מאוזן מאוד עדיין מאתגר מאוד כמו קודמיו. אני יהיה להשגיח על המשחק הזה כפי שהוא מתקרב לשחרר ב -17 בפברואר.
מורטל קומבט X
מעולם לא הייתי מעריץ של מורטל קומבט, אבל שיחקתי בכל גרסה שהם יצאו איתם. הם משחקים מהנים עם תוכן מזעזע מהלכים מדהים, אני פשוט במקרה למצוץ משחקי לחימה. הקרון שהם הראו ב E3 היה ממש טוב. אם המשחק משחק משהו כמו הקרון הראה, אז אני stoked. אני אקנה אותו ואנגן אותו עד שאבין שאני מוצץ ורק מנגן אותו נגד האחיין בן השש שלי וכל החברים שאני יודע שאני יכול לנצח. נגלה כמה פעמים אני יכול להירצח כמו תת אפס אפריל 14.
להתפתח
אם לא שמעת על המשחק הזה בשנה האחרונה, אתה כנראה כבר מתחת לסלע צריך לחפש את זה. הרעיון הבסיסי מסקרן אותי. ארבעה לעומת אחד /. כל עוד הם ממשיכים להוסיף מפלצות מגוונות יותר שיעורים חדשים עבור בני האדם, המשחק הזה יהפוך במהירות למשחק תחרותי מאוד. הדבר היחיד שעשוי למנוע ממני לקבל את זה יום אחד הוא שאני לא להתענג משחק Co-op משחקים כבדים עם זרים אקראיים. אבל, אם יותר חברים שלי לקבל PS4s (פלטפורמת הבחירה שלי) אז אני בטח יהיה להרים את זה מיד. בנוסף, אני מניח שאני יכול פשוט לעבוד על להיות מפלצת הרוצח. החברים שלי למהר יותר כי המשחק הזה פוגע מדפים ושחרור דיגיטלי ב -10 בפברואר.
באטמן: ארתם אביר
משחקי Arkham הם כנראה הטוב ביותר של הז'אנר בשנים. הקרב, הסיפור, התגנבות, הגאדג'טים, והמראה והתחושה של המשחק הפכו אותו לביקורת מהירה ולהצלחה מסחרית. ארקם נייט הוא איטרציה הסופי שנעשו על ידי Rocksteady. שני דברים מרכזיים יש לי עניין באמת במשחק המסוים הזה. הראשונה היא תוספת של Batmobile. משמעות הדבר היא לא רק את המפה גדולה מספיק כדי להזדקק לרכב אבל זה מוסיף דרך חדשה לגמרי להילחם פושעים של Arkhamverse. השנייה וכנראה אחת הסיבות העיקריות היא הסיפור. עם **התראת ספוילר**(ואם אתה לא יודע שאתה כנראה צריך מיד לקנות את המשחקים ולהכות אותם ולאחר מכן לסיים את החלק הזה של מאמר זה) ג 'וקר מת הארלי עלול להגביר ולהפוך נבל אמיתי לעומת רק בעיטת צד. קח את הסיפור נקמה שלה להוסיף נבל חדש שנוצר על ידי ג 'ף ג' ונס וג 'ים לי, שלא לדבר על החזרה של דחליל.זה מחפש להיות משחק אכזרי וסיום מצוין לטרילוגיה של Rocksteady. מצפה לשחק אותו ב -2 ביוני.
המכשפה 3: הציד הפרוע /
אני עומד להתוודות על משהו עכשיו, מעולם לא השלמתי את האחר מכשף משחקים. אני לבד, אבל לא הייתי מסוגל לנצח את הראשון בגלל מערכת לחימה מוזר, כמו שאני נהנה את הסיפור הלחימה הרסו לי את זה. השני היה משופר על הקרב ויש לי הרבה יותר רחוק, אני פשוט היה יותר מדי דברים אחרים קורה כדי להשלים את זה. אני מתכנן לפני שיצאו בוויילד האנט.
עם תקליטור תוכן Projekt האדום הוא מכוון זה נראה כאילו זה עלול להתחרות סוף סוף עם סקרים(המשחק האהוב עלי בכל הזמנים). עם עולם פתוח לגמרי, סצינות עומס מינימלי, תכונות ייחודיות, מערכת לחימה אינטואיטיבית ונוזל, ואירועים סיפור כי למעשה להשפיע על הנוף ואנשים, הוא מחפש להגיע במהירות את המשחק של השנה משבצת על הרשימה שלי. אני מניח שנגלה את 19 במאי, בהנחה שזה לא מקבל דחף בחזרה שוב (אבל לא למהר אותו CD Projekt האדום, לשחרר אותו כאשר אתה מרגיש בנוח, אנחנו לא צריכים עוד משחק לא מושלם כמו הפיאסקו חברות בשנת 2014).