תוֹכֶן
הגיבור שלי הוא, ללא ספק, אחד הזיכיונות האנימה המצליחים ביותר כאן במערב. המופע מצא מיד קהל בזכות הכתיבה החזקה שלו, דמויות חביבות להפליא (כמו אשידו וקמינארי, הדמויות הטובות ביותר בתכנית לא מציגות אותי), ורגשות כנות, מעוותות.
הו, וכל המעצמות והמריבות המדהימים. גם אלה טובים.
עם כל זה מאחורי זה, היה חייב להיות משחק וידאו הסתגלות. משחק לחימה 3D בווריד חתיכה אחת: שריפת דם או נארוטו: סופת הנינג 'ה האולטימטיבית נראתה כמו פרשת סלאם דאנק. למרבה הצער, למרות המשחק עצמו הוא כיף, גיבורי לוקח יותר מדי חירויות עם חומר המקור כדי להצליח באמת.
משחק
בעת האתחול את המשחק בפעם הראשונה, תוכלו למצוא מגוון רחב של מצבי יחיד מרובי משתתפים שונים כדי לחקור - מצב סיפור זה די לוקח לך את רוב העונות השנייה והשלישית של המופע, מצב המשימה שבו אתה לבחור תווים ולהפעיל אותם דרך הכפפה של משימות שבמהלכן הבריאות שלך לא להתחדש, הן מקוונים ומקומיים מרובי, ומצב ארקייד קלאסי כי נוספה ביום אחד תיקון.
יש כמות נכבדת של תוכן לשקוע השיניים שלך, בין אם אתה אוהד של המופע או סתם אוהד של משחקי לחימה. אם אתה אחד מאותם אנשים שצריכים משחק לתת לך לפחות 50 שעות של משחק כדי שזה יהיה שווה לקנות, אתה לא תהיה מאוכזב.
המשחק עצמו הוא למעשה פשוט למדי, ויהיה מוכר לכל מי שיחק נארוטו: סופת הנינג 'ה האולטימטיבית, או טורניר פוקן.
יש לך כפתור אחד אשר יכניס אותך לתוך משולבת תגרה רגילה שני לחצנים עבור "התקפות quirk" כי לנצל את היכולות של הדמות שלך - למשל, של דלאוור Midoriya של סמאש או הבריאה של מומו. אין כאן תשומות מורכבות, ואת המפתח מחרוזת ארוכה combos יחד גיבורי הוא להבין אילו quirk התקפות שרשרת לאחרים ולאחר מכן לקשר אותם יחד על ידי רץ לכיוון היריב.
סט ההלבשה מושלמת, גם. הדמויות נראות בדיוק כמו שהן מופיעות בתערוכה - הקפיצה ל -3 D היא טבעית ואינה מסתכמת כלל בטריטוריה של עמקים מוזרים.
בניינים מתפוררים כאשר אתה רץ לתוך אותם, וזה קצת טיפשי, אבל זה מוסיף לתחושה כי המכות שלך לשאת משקל, ואילו אפקטים חזותיים ומשמרות המצלמה להפוך את להיטים כבדים להרגיש השפעה, במיוחד כאשר אתה לדפוק את היריב שלך כל כך קשה הם טסים ישר לתוך קיר להשיק משולבת אינטנסיבי, הכבידה-תיגר. זה מרגיש נהדר.
זה עושה קרבות להרגיש קצת כמו שהם עושים Dragonball FighterZ, משחק שהפך להיות תקן הזהב עבור ז'אנר לוחם אנימה. לצערי, גיבורי נופל קצר כי בסכום הוגן כאשר אתה לחפור קצת יותר עמוק.
אבד בתרגום
אבל לא הכול מושלם.
אחת הבעיות הראשונות שתיתקל בגרסה האנגלית של המשחק היא שאין כתוביות. זה יכול בקלות להיות תוקנו מאוחר יותר, אבל בהתחלה סומק, זה צורם. בטח, זה אולי לא נראה כמו בעיה כי זה משחק לחימה בלב ואת מצב הסיפור די הרבה אחרי קשת של התוכנית בדיוק - אבל זה חוסר נגישות מרגיש כמו פיקוח.
מה שעושה את הדברים גרועים יותר, אלמנטים מסוימים של המשחק הם לא קל להבין כי הם לא באנגלית.
לדוגמה, טעינת מסכים. כאן, המשחק יהיה להתרברב על איך אתה יכול להתאים אישית את הדמות שלך על ידי הצבת המוטו מותאמים אישית המשתנים על סמך מי אתה נלחם. זוהי תכונה נהדרת, במיוחד עבור משחק המבוסס על המופע כי, בלב, הוא על היחסים בין הדמויות וכיצד הם משתנים עם הזמן. למרבה הצער, אם אתה לא יודע יפנית, תוכל לפספס את כל זה.
שוב, זה לא יהיה בעיה אם המשחק היו כיתוב, או אם היתה אפשרות לקולות dubbed, אבל כפי שהיא עומדת עכשיו, זה מרגיש כאילו כל חלק של המשחק הוא מוקף מחוץ לאנשים שאינם דו לשוני .
מסדר
הסגל של גיבורי הוא מכובד, גם אם היזמים ב Bandai Namco ביצעו את החטא האולטימטיבי למעט מינה אשידו, הדמות הטובה ביותר בתערוכה.
Bandai Namco באמת עשה עבודה טובה איזון הצורך הדמויות להוביל (Iida, Uraraka, Shigaraki), תוך הוספת עוד כמה אוהדים קטנים יותר (Kaminari, Jiro, Asui, טוגה). הוא מדבר על הידע שלהם על הקהל שלהם, וזה מאוד מוערך.
זה גם טוב לדעת כי הם גם מתכננים להרחיב את הרשימה באמצעות DLC - Shoot Style Midoriya, Endeavour, ו Inasa Yoarashi כבר אושר, ואפשר רק להניח יהיה עוד יותר לבוא. אני רק מקווה שיוסיפו את אשידו (ואת ג'ניסט הטוב ביותר) לאורך הקו.
ולמרות מה שאמרתי על המוטו, יש הרבה כיף להיות עם תכונות התאמה אישית של המשחק. ביליתי שעות פותח ו accessorizing הדמויות האהובות שלי בדרכים מגוחכות לחלוטין, ואז לערוך יחד מסך הפתיחה כך בכל פעם שאני נלחם מישהו באינטרנט, דנקי Kaminari תנוחות בעוד המילים "PERFECT BOY" פלאש מאחוריו.
זה לבד יכול להיות מספיק טוב כדי להצדיק את הרכישה של המשחק עבור חלק.
ללא שם: quirkless
אז כל זה נשמע טוב, נכון? אתה בטח תוהה למה נתתי את המשחק הזה 7 והשווה את זה כל כך שלילי דרגון כדורסל, וזו שאלה הוגנת. כי כן, המשחק משחק טוב! הסגל לא מאוזן, אבל לא לוחם משחק לחימה.
הנושא הגדול ביותר כי המשחק יש את זה גיבורי פשוט לא מרגיש הגיבור שלי, לא משנה כמה זה ייראה כך.
לדוגמה, ללא קשר ליכולות הממשיות של הדמות, כל אחד מקבל שני קפיצות ו - מקף אוויר - אשר אינם קשורים חזותית של המוזרויות של הדמות בכל דרך שהיא. לאחר אפשרויות תנועה כי לא מרגיש אופי ספציפי באמת משטחת את המשחק ועושה את הדמויות להרגיש כללי. Uraraka יכול להילחם באוויר טוב מאוד, בטוח, אבל היא לא יכולה באמת לרחף. אסואי לא יכול לטפס על הקירות. Bakugo אין שום תנועה המבוססת על פיצוץ.
בעיה זו נמשכת גם למהלכי הלחימה של הדמויות. תווים לא נלחמים בדרכים הייחודיות והיצירתיות שהם עושים בתערוכה. כתם הדם של Stain נעדר לחלוטין - הוא רק חרב הגנרית. Eraserhead יש רק מהלך אחד סובב סביב איטום quirks היריב שלו. מומו רק יוצרת פריטים מצומצמים מאוד, ורוב המסובבים שלה מסתובבים סביב השוטים שלה עם חנית.
חלק גדול הגיבור של הגיבור שלי צייר הוא כי כל quirks מרגיש כל כך ייחודי, ואת המופע זרקורים כיצד כל הגיבורים ואת הרשעים להשתמש היכולות הספציפיות שלהם כדי למצוא פתרונות יצירתיים לבעיות גדולות. הגיבור שלי אחד של צדק חטא אמיתי בלתי נסלח הוא כי אלמנט זה המפתח של ההצגה לא לחצות.
בסופו של דבר אתה משחק כל תו פחות או יותר באותו אופן, באמצעות מהלך הטיל כדי לסגור את המרחק, שרשור זה לתוך משולבת, ו מסיים עם מהלך סופר נוצץ אם אתה בר מזל. כל הבזק בעולם אינו יכול לפצות על העובדה שרוח ההצגה אבודה כאשר כל הדמויות מרגישות במידה רבה את הדמיון.
זה יכול להיות יותר מדי לבקש יש להפתיע שחקנים אחרים על ידי טיפוס על הקירות, שבו מומו יכול להגדיר מלכודות עבור יריבים, או איפה Bakugo יכול להיות אקרובטי מבוססי פיצוץ מבוססי משתמטים, אבל כל אלה הם מרכיבים מרכזיים של המופע. זה באמת חבל, כי א הגיבור שלי משחק הלחימה נראה כמו לא brainer, וכל דבר אחר על המשחק הוא די הרבה על. אבל לעת עתה, המשחק הזה פשוט מרגיש גנרי.
כיף, כן, אבל הגנרית.
ואולי זה מספיק בשבילך! אם אתה אוהד של 3D לוחמים כמו טורניר פוקן ו סופת הנינג 'ה, גיבורי יהיה לגרד את זה לגרד. הקרב הוא סיפוק, המשחק נראה נפלא, ויש טונות של תוכן עבור אוהדים של המופע להטביע את שיניהם.
למרבה הצער, כאשר הוא נשפט במיוחד כ הגיבור שלי משחק לחימה, גיבורי משאיר הרבה כדי להיות הרצוי.
מחפש לקחת את הגיבור שלי אחד של צדק לשחק לשלב הבא? עיין במדריך למתחילים שלנו, כמו גם במדריך תווים ורשימת שכבות! PLUS אולטרה !!!
[הערה: בנדאי Namco סיפק את העותק של גיבורי של גיבורי של פעם בשימוש בסקירה זו.]
הדירוג שלנו 7 למרות שזה כיף 3D לוחם מושלם, הגיבור שלי אחד של צדק לא מצליח להתאים את הטון ואת קנה המידה של המופע זה מבוסס על. ביקורת על: פלייסטיישן 4 מה הדירוג שלנו מתכוון