תוֹכֶן
- האלוהות: החטא הקדמון 2
- עינוי: גאות של Numenera
- אופק אפס אפס
- את נחשול
- ממלכת בוא: Deliverance
- אפקט המוניים: אנדרומדה
אני כבר עשה רשימה כאן על Gameskinny על הצפוי ביותר של היפנים שלי RPG של 2017 ואני רוצה להמשיך על כך עם רשימה אחרת של RPG המערבי, כפי שאני נהנה שתי גישות לשחק את המשחק ז'אנר שווה.
יש לי אהבה ענקית של המערב RPG של העולמות הפתוחים, כדי לחדד את הנתונים הסטטיסטיים של הדמות שלך כדי מושלמת חרב הלוחם שלך לוחם או אשף הקסם שלך.
הרבה כמו JRPG יש הרבה משחקים להתרגש במונחים של איכות ומגוון ב 2017 - אז בלי ado נוספת הם הרשימה שלי של רוב הצפויים של RPG המערבי.
הבא
האלוהות: החטא הקדמון 2
פלטפורמות: פלייסטיישן 4 / Xbox One / PC
תאריך פרסום: TBA
באמת נהניתי האלוהות סדרה לאורך השנים עם underrated דיוויניטי: אביר הדרקון סאגה כדי המודרנית CRPG סטיילינג של האלוהות: חטא מקורי.
במימון Kickstarter, חטא מקורי, קיבל שבחים גבוהים על מכניקת המשחק מאתגר עדיין מרגש שלה, העולם היפה ואת הסיפור שלה. ההמשך נראה להיות בצע את אותו צעד כמו קודמיו.
עינוי: גאות של Numenera
פלטפורמות: פלייסטיישן 4 / Xbox One / PC
תאריך פרסום: 28 בפברואר 2017
עינוי: גאות של Numenera נחשב סרט ההמשך הרוחני לשבחים ביקורתית Planescape: עינוי. רק בעיות רישוי להפסיק את המשחק להיות המשך מלא אבל הרבה של צוות הפיתוח המקורי יחזור עבור המשחק הזה, כולל המלחין.
המשחק משתמש באותיות CRPG קלאסי של הכותרת המקורית והוא נראה מאוד מבטיח עם צוות מוכשר של מפתחים וסופרים מאחורי המשחק. עם האלוהות ועכשיו ייסורים CRPG הקלאסי ראה הרבה חיים חדשים בזמן האחרון והוא בהצלחה למצוא בית חדש על קונסולות מדי.
אופק אפס אפס
פלטפורמה: פלייסטיישן 4
תאריך יציאה: צפון אמריקה 28 בפברואר האיחוד האירופי 1 במרץ 2017
העולם הפתוח RPG, וכן הראשון מסוגו מ Guerilla משחקים - היזמים של אזור הרג סדרה - זה סטייה מוחלטת מן האדם הראשון ובעיקר היורים ליניארי שראינו בעבר מן האולפן.
זוהי אדמה פוסט-אפוקליפטית הנשלטת על ידי יצורים רובוטיים מכאניים בגדלים שונים. יש לך את היכולת לקחת את היצורים למטה במגוון דרכים של לחימה לפריצה.
זה נראה כמו כיוון חדש אמיץ מן האולפן, עם חזותיים מדהימים לחלוטין - כצפוי - עיצוב אמנות באמת מושך, את Outlook הוא מחפש טוב זה כותרת חדשה ומבטיחה.
את נחשול
פלטפורמות: פלייסטיישן 4 / Xbox One / PC
תאריך פרסום מאי 2017
את נחשול מגיע מתוך Deck 13 אינטראקטיבית, האולפנים שהביאו לנו את הפגום אבל underrated נשמות אפלות-גם יחד אדון הנופלים, וכמו קודמתה, היא עוקבת אחר נוסחת משחק דומה ומבטיחה להרחיב אותה.
זה מוגדר בעתיד dystopian לאחר אסון טכנולוגי. זה עולם מאוכלס על ידי רובוטים, בני אדם ובני אדם ששרדו. הגיבור הוא לא לוחם או חייל אבל הוא מחובר שלד חיצוני, כי אתה תוכל לשדרג את כלי השיט שלך לטעמך.
אם היזמים יכולים ללמוד מליקויים של לתמונה הבאה מתוך: אחוות החללים / - אשר לדעתי היה משחק טוב עם מערכת לחימה מוצקה באמת כי היו רק כמה פגמים שהחזיק אותו בחזרה להיות נהדר. עם הגדרה חדשה הנחת חדש יש הזדמנות עבור Deck 13 לעשות דברים גדולים עם ה- IP החדש הזה.
ממלכת בוא: Deliverance
פלטפורמות: פלייסטיישן 4 / Xbox One / PC
תאריך פרסום: TBA 2017
ממלכת בוא: Deliverance כבר בפיתוח במשך זמן מה, אבל עכשיו כי היזמים חתמו על עסקת פרסום עם קוך מדיה חלוקת דיפ סילבר, שחרור מחפש תקווה לשנת 2017 שחרור.
המשחק הוא RPG העולם פתוח כמו הרבה סקרים במבט ראשון אבל המשחק הזה מוגדר ב בוהמיה 1403 עם שריון מדויק תקופה ובגדים, זה גם הולך שקוע הריאליזם ההיסטורי להתאים את אירועי החיים האמיתיים בהיסטוריה - כך לא קסם, דרקונים, elves ומפלצות. ככל שאני אוהב את ההגדרה טולקינסק ב RPG של, להיות קצת חובב היסטוריה אני מקווה עבור RPG המודרנית, כי היה מוכן ללכת במסלול ההיסטורי מימי הביניים.
המשחק מכניס אותך לנעליו של בנו של הנפח בעיר כרייה שלווה פעם אחת עד לפשיטה, וכל משפחתו נרצחה. זה מעמיד את הגיבור על נתיב של נקמה ומסע אפית להביא שלום לממלכת בוהמיה.
אפקט המוניים: אנדרומדה
פלטפורמות פלייסטיישן 4 / Xbox One / PC
להיות ענק אפקט המוניים מאוורר יש לי תקוות גבוהות עבור המשחק הזה אני מרגיש שזה אחד היפות הטוב ביותר מפותח ביותר Sci-Fi ביקומים בכל צורה של מדיה ראיתי שיש רק כל כך הרבה אהבה ואהבה כי הוא נכנס לסדרה זו, זה אי פעם להרחיב את היקום שורות שם למעלה כמו של מדיה Sci-Fi בוגרת וספרות כמו בטלסטאר גלקטיקה ו המרחב.
BioWare הביא צוות גדול של מנוסים Sci-Fi סופרים עבור המשחק הזה היזמים הבטיחו גלקסיה פתוחה יותר מרחיבה לחקור עם מערכת בכיתה גמישה יותר, כי הוא לא נעול לתוך סגנון אחד של משחק באמצעות עץ התקדמות. עכשיו הגיבור ריידר יכול להיות לחימה, טק, יכולות ביוטיים כל אחד playthrough.
עם כל להגדיר במקום עבור זה חדש שטח להגדיר הרפתקה אשר רק שבועות משם - בזמן הכתיבה - ועם רמת הכשרון זמין ב BioWare זה באמת יש את הפוטנציאל משחק של השנה החומר.
איזה RPGs המערבי אתה הכי מצפה לך 2017? תן לי לדעת את ההערות להלן!