מוטציה & המעי הגס; שנה אפס & המעי הגס; אינדי סטודיו שיחות מנהל Tabletop שורשים & פסיק; אמנות עיצוב & פסיק; ואת פעולה התגנבות טקטי

Posted on
מְחַבֵּר: Florence Bailey
תאריך הבריאה: 28 מרץ 2021
תאריך עדכון: 4 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
מוטציה & המעי הגס; שנה אפס & המעי הגס; אינדי סטודיו שיחות מנהל Tabletop שורשים & פסיק; אמנות עיצוב & פסיק; ואת פעולה התגנבות טקטי - משחקים
מוטציה & המעי הגס; שנה אפס & המעי הגס; אינדי סטודיו שיחות מנהל Tabletop שורשים & פסיק; אמנות עיצוב & פסיק; ואת פעולה התגנבות טקטי - משחקים

הפעל מבוססי משחקי אסטרטגיה היו בכל מקום בשנות ה -90 וה -2000, אבל הם כמעט ז 'אנר נישה בימים אלה. יצירת משחק TBS כי שואבת השראה כבדה מן תחביב נישה באותה מידה - פוסט אפוקליפטי שולחן RPGs - הוא מהלך נועז בעידן הנשלט על ידי MOBAs היורים עווית. אם הדגמה טרום שחרור של מוטציה: שנה אפס הוא כל דבר לעבור, כי ההחלטה נועזת פשוט עשוי להשתלם כאשר המשחק המלא משחרר בחודש הבא.


הרלדור ת'ורמונדסון, מנכ"ל "הגברות השחורות", צוות האינדי הקטן אך הנלהב שמאחוריו מוטציה: שנה אפס, שוחח איתי בקצרה והיה לי כמה משאלות מעניינות לחלוק על המשחק.

'מוטציה הוא RPG שולחן שהיה פופולרי בשנות ה -80 וה -90 כאן בשוודיה ", הסביר ת'ורמונדסון," רצינו לעשות משחק מבוסס תורות מוטציה היקום והרגיש כי אפס השנה [על ציר הזמן שלו] היה הגדרה טובה לחקור ... הרגשנו [משחק וידאו] RPG לא יכול לעשות את הצדק משחק הצדק המקורי. "

העולם של מוטציה הוא הנוף הפגוע והרוס שנוצר על ידי התכנסות של cataclysms שונים. בני אדם רגילים הם נדירים למדי; רוב הניצולים הם מוטנטים, ויש הרבה מגוון של איך הפגמים הגנטיים שלהם המניפסט.


Dux ו Bormin, שני השחקנים הראשונים חברי המפלגה יפגשו, הם הרבה יותר חיה מאשר אנושית. הדמויות חזותיות - מוזר, אבל לגמרי ישר פנים. זה עובד.

Thormundsson זכר על האהבה של צוות dev של המשחק המקורי השולחן כאשר מדברים על מוטציה"כשהתחלנו להסתכל על יצירת הדמויות, קיבלנו השראה ממספר דברים, כולל הדמויות שחלק מחברי צוות הספורט היו משחקים בימים הראשונים של המאפיה".

הגדרות פוסט אפוקליפסה כמובן מזמינות סיפורים אפלים ומדכאים, אבל יש גם הזדמנות לומר משהו על תקווה או לקחת השקפה אופטימית יותר על האנושות. דוקס, בורמין, וקומץ של סטוקרים אחרים שגויסו בהמשך המשחק נמצאים במסע כלשהו כדי לשמר את אחת הערים האחרונות שנותרו - מטרה ראויה להערצה - אבל ת'ורמונדסון היה מתוח על שפתיה של מוטאנט הטון הנרטיבי האולטימטיבי. הוא תיאר את עולמה "עגום ויפה בעת ובעונה אחת".

ובכל זאת, הומור משחק תפקיד מרכזי בקיזוז חלק מן החושך של המשחק.


"אני מקווה שהמשחק גם יגרום לך לצחוק, כי תראה את העולם דרך העיניים של המוטנטים, שמפרשים חפצים מן העבר - לפעמים לא נכון". Thormundsson הוא ללא ספק מתייחס סצנות כמו אחד שבו הגיבורים לגלות בומבוקס של שנות ה -80 ו בבטחה לזהות אותו כמו פצצה - יש "בום" ממש שם, אחרי הכל.

מוטציההסצנות המשעשעות יותר משמשות כהפסקות מבורכות מהעבר הקודר ומהסביבה הלא-סלחנית, אשר משתקפות ומתגברות במשחקים. מוטציה מציעה שחקנים מגוון של אפשרויות טקטיות לשדרג נתיבים עבור המפלגה, אבל התגנבות וזהירות הם תמיד חיוניים להישרדות.

"אתה יכול לשחק את המשחק רמבו בסגנון ממש בהתחלה, אבל אם אתה לא להתחיל צופיות ושימוש טקטיקות כדי לדלל קבוצות גדולות של אויבים, המשחק יקבל הרבה יותר קשה", ציין Thormundsson.

הוא המשיך והציע מילה של זהירות על שחיקה, להבהיר כי הצלחה ב מוטציה: שנה אפס צירים על הרבה יותר מאשר הנתונים הסטטיסטיים שלך.

"שחקנים רבים אשר לחקור את המפה ולעשות הרבה משימות צד יוכלו ללמוד את רוב הכישורים עבור רוב המסיבה, אבל הם לעולם לא יהיו גיבורי על. אויבים להתחזק כמוך.היתרון הגדול ביותר של השגת מוטציות יותר היא כי הם פותחים אפשרויות טקטיות חדשות, השחקנים עדיין צריכים ללמוד איך לתכנן ולהשתמש ביכולות בצורה יעילה ".

בקושי רגיל, מוטציה הוא מאתגר מספיק, אבל יש דרכים לשחקנים כדי לעשות דברים אפילו יותר על עצמם, כולל מצב איש ברזל permadath. משימות צד רבות הן סיכון גבוה / פרס גבוה, מציע השלל מפתה אם אתה יכול להילחם דרך התנגדות כבדה להגיע אליו.

יש לפחות מקום קטן להתאמה אישית של תווים במהלך 20 שעות ה- ISH של מסע הפרסום הראשי. לכל חבר בקבוצה יש התמחויות וחולשות מסוימות, אבל לשחקנים יש קצת חופש לבנות את הקבוצה אחרת.

"כל מוטציה יכולה להיות טובה במיוחד בדברים מסוימים, אבל זה תלוי השחקן לבחור מוטציות, נשק, שריון עבור כל הדמויות שמשנות את מה שהם יכולים לעשות", אמר Thormundsson.

רכישת מיומנויות וחלוקת הילוך בין המפלגה לעיתים קרובות מגיע לבחירה בין shoring את החולשות של אופי או עושה אותם אפילו טוב יותר במיומנויות הליבה שלהם. שתי הגישות יש היתרונות והחסרונות שלהם יוביל תרחישים שונים מאוד בקרב.

---

בורמין וצוותו מתוכננים להסתכן באדמות לא מוכרות לחלוטין, ועם המשחק המלא עדיין כמה שבועות, אנחנו לא יודעים הרבה יותר על מה שהם ימצאו מאשר הם. ההדגמה שואלת שאלות הרבה יותר ממה שהיא עונה, מתגרה סיפור הרפתקאות כהה ומסקרן עם טונות של פוטנציאל. אם הסיפור הוא חצי מוצק כמו במשחקים, מוטציה: שנה אפס יהיה ללא ספק להיות כותרת לא יכול לפספס עבור אוהדי אסטרטגיה.

מוטציה: שנה אפס משחרר עבור Xbox One, PS4, PC ב -4 בדצמבר. שמור על עין דף הרכזת שלנו לקבלת חדשות, תצוגות מקדימות, מדריכים וסרטוני משחק, ככל שאנו מתקרבים להפעלה.