משחקים מבוססי סרטים & המעי הגס; האם הם לעולם לא יהיו אכזריים & קווסט;

Posted on
מְחַבֵּר: Florence Bailey
תאריך הבריאה: 19 מרץ 2021
תאריך עדכון: 19 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
משחקים מבוססי סרטים & המעי הגס; האם הם לעולם לא יהיו אכזריים & קווסט; - משחקים
משחקים מבוססי סרטים & המעי הגס; האם הם לעולם לא יהיו אכזריים & קווסט; - משחקים

תוֹכֶן

סרט משחקים מורשים, כולנו שונאים אותם נכון? אבל האם זה באמת צריך להיות הקונצנזוס הכללי?


ובכן, רוב כותרות שפורסמו כי בקנה אחד עם סרטים ידועים לשמצה עבור להיות מטריד מעצבן וחוזר על ממש לא גמור.

חטאים אלה של המשחקים הם בדרך כלל אשמה של שיהוקים מחזורי ייצור רבים, כגון תקופות פיתוח קטנות מאוד, חוסר ההתלהבות הכללית על ידי צוות הניהול, ואת תהליך קשה של מתיחה של שעה וחצי תנועה לתוך ליווי 5 + משחק ליווי.

משחקי קולנוע והיסטוריה כואבת שלהם

החלק העצוב הוא שבמהלך המשחק העצום של המשחקים, ז'אנר משחקי הקולנוע תקוע בשורשיו הברבריים של התכניות, מסרב לעשות כל שינוי ועוקב בעקביות אחרי הטראוויטי לפני שהסרט ישוחרר.

קשה להכות את העבריינים של קטגוריה זו כוללים מגוון רחב של פצצות ידועים כמו E.T ו אקדח עליון, אל החידושים האחרונים של המאה ה -21 כגון ת'ור ו המלאכיות של צארלי. בושה בוכה, סרטים רבים איקוני שבו מוכתם כאשר מדובר לשחזר את הסיפורים שלהם בצורת משחק וידאו עקב עיצוב המשחק akward, קצב איטי, להעתיק ולהדביק משחק ממשחקים מוצלח יותר.


מי קונה את החומר הזה?

על נושא מדכא עוד יותר, הצרכנים של משחקים אלה crappy בדרך כלל נובעים הורים תמימים וקרובי משפחה אחרים.

בעוד גיימר הממוצע יודע לסטות מן הכותרות האלה נורא, מבוגרים רבים חסרי משמעות הם המקור העיקרי של מימון המשכיות של הבינוניות הזו, כפי שהוא קל יחסית כסף Maker.

מה אנחנו יכולים לעשות כדי לשנות את זה?

התשובה היא מגוונת באמת, מתוך הכנה טובה יותר על ידי הסרט בפועל עבור המשחק, אפילו לחלק חלק מהפרויקטים לאולפנים מכובדים כמו Rocksteady או Bethesda, זה ברור באזורים מרובים צריך שיפור.

כמה פגמים העיקריים של אפילו משחקי הסרט הגרוע ביותר להציג ערכת שליטה conveluted, גרפיקה צולע, ואת החוויה הכוללת כי היה טוב יותר שימשו תיאטרון במקום ספה וטלוויזיה.

אני פשוט לא אכפת מה קורה, את AI מטומטם ו medievel מכניקת המשחק לוודא את זה, חולשות אלה יצטרכו להתייחס לעצב סרט טוב יותר מבוסס המשחק.

הוכח כי יכול להיות כמה כוכבים כוכבים מבוסס על הנחה של סרטים, ספיידרמן 2 / מצלצל בפעמון. אפילו היכרויות של שנות ה -90, השיא של סרטים איומים, יש משחקים מבריקים כי implimented ואף מהפכה רבים הליבה תכונות משחק שאנו מכירים ואוהבים היום.


עין זהובה על 64 Nintendo למשל, סיפקו מסובך אלמנטים Gunplay וסגנון שבו אף אחד לא היה חשוד, כמו גם לחדש multiplayer על קונסולות שאנחנו עדיין נהנים אחרי כל השנים האלה. מי יכול לשכוח אלדין על 16bit קונסולות? כותרת שהביאה פעולה platforming מרגש לא משנה באיזו מערכת שיחקת את זה.

אפילו לאחרונה, היה לנו Xmen מקורות: וולברין, אקסטרווגנזה מבעיתה, כי למעשה חזה עמיתו הסרט שלה. זה הולך להראות כי עם הטיפול הנכון של החומר, נוכל לחוות כמה אבני חן אמיתי ללא קשר whie שלה סרט לקשור או לא.

עם יישום נכון, אנחנו יכולים סוף סוף בברכה את כותרות המלווה סרט במקום לפחד ממנו.