תוֹכֶן
זה היה מספיק זמן מאז ההתרגשות הראשונית הנשמה האפל 2 הודעה על תרועת המרעישות כדי להמוג מעט. מה ההכרזה המשחק המקורי חסר היה הרבה פרטים על המשחק עצמו, וזה רק צפוי.
עכשיו אנחנו מוכנים להתחיל לקבל מידע קונקרטי יותר על מה שאנחנו יכולים לצפות, ואת מנהל המשחק, Tomohiro Shibuya, ואת המשחק הראשון של הבמאי לשעבר, עכשיו ההמשך של המפקח, הידטקה Miyazaki, החלו לספק.
התפתחות החוויה
Tomohiro אמר כי הוא מחפש לפתח את נשמות אפלות ניסיון עם המשחק החדש, החל הגרפיקה שלה. לדבריו,
במקום להתמקד בטכנולוגיות הצללה ותאורה, אני מאמין כי בעל אווירה מציאותית יותר תוך הצגת פרטים טובים יותר של המפלצות ואת ביטויים שלהם בהחלט יש השפעה גדולה יותר.
המשחק הוא אישר להתקיים באותו העולם כמו הראשון נשמות אפלות, אבל זה לא הולך להיות המשך ישיר ואין מילה עדיין על כל הדמויות חוזרות אפשרי, כדי שנצטרך להסתכל עמוק יותר ברור עבור רוב הפרטים כי יהיה לחבר את שני המשחקים.
היכרות ותחושה
חלקים של הממשק, לפחות, יהיה מוכר. Shibuya שומרת על סגנון ופונקציונליות של המפה מן הראשון נשמות אפלות. הדאגה העיקרית שלו שהוא אמר הוא רצון להישאר נאמן למקור של המקור. לדבריו, "הרעיון שלי הוא להגיע נשמות אפלות ומה עשה את זה נהדר, ולתת לו שדרוג גדול, "
שתי דרכים אחרות הוא מחפש לעשות את זה הן בגודל של המשחק ואת אורכו. הנשמה האפל 2 לא להיות גדול או גדול יותר מאשר שלה קודמו, אם כי בסופו של דבר זה יכול להיות קצת יותר גדול בסופו של דבר. Shibuya גם הצהיר כי הוא רוצה לשמור את הזמן הדרוש כדי להשלים את המשחק קרוב ככל שניתן לניהול סביר לתואר הקודם.
כל זה נשמע כמו נקודת התחלה טובה לפעול מ. לפחות עבור אלה מאיתנו אשר יכולים ליהנות צורך respawn הרבה.
BESbswyBbsbswyBbsbswyBbswyBbswyBbswy
מקור