ספרים נוספים צריכים להפוך למשחקים

Posted on
מְחַבֵּר: Clyde Lopez
תאריך הבריאה: 19 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 14 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
TEDxKids@Brussels - Gabe Zichermann - Gamification
וִידֵאוֹ: TEDxKids@Brussels - Gabe Zichermann - Gamification

תוֹכֶן

עם ההצלחה של משחקי Witcher, אני לא יכול שלא לתהות מדוע יותר זיכיונות הספר לא בוחרים להיכנס לתחום של משחקי וידאו. אני חושב יותר משחקים צריך להיות מבוסס על הנחה של ספרים, במיוחד את הז 'אנר פנטזיה. הם יכולים לעשות מה CD Projekt עשה ופעל את הדמות ואת העולם, או שהם יכולים לעקוב אחר הסיפור. הנה מה שאני חושב.


בעקבות הסיפור

אם אתה עוקב אחרי הספר מקרוב מדי שהופך את המשחק ליניארי מדי. אתה יכול לקבל את המשימות שלך מבוסס על אירועים המתרחשים בספר אבל לא להפוך את המשחק סובבים סביב הספר. אם אתה רוצה לעקוב אחר הסיפור כי זה סיפור נהדר, אז יש כמה דרכים ללכת על זה:

גידול תווים

אם הספר שלך מתחיל עם אופי חסר אונים, הייתי מתחיל שם. על ידי מתן אפשרות לשחקן לגדול ולהתפתח עם הדמות בספר, אז אתה מאפשר להם להיות מחוברים לדמות הראשית. על ידי כך הם יהיו מעורבים רגשית ואוהבים את הסיפור עוד יותר.

קרבות אפי

אם לספר יש מלחמה, קח אותם לשם. לא משנה מה החלק הדמות הראשית משחק בקרב להפוך את השחקן שלך יש את החלק הזה. תן להם לשוטט בין שדות הקרב מתנגשים חרבות או ירי.

אפשר לשינוי

אם היית עוקב אחרי הסיפור בדיוק כפי שהוא נמצא בספר, זה אולי לא מרגש עבור מישהו שקורא את הספר ויודע בדיוק מה יקרה בכל שלב בדרך.

על מנת להיות התרגשות לכולם אתה צריך לאפשר פעולות שינוי כמובן להתרחש. אני ממליץ לדבר עם המחבר על זה כמו שהוא / היא אולי היה משהו אחר לזכור כי לא שלהם כבר יותר, זה יכול לעשות עבור כמה חלופות נהדר מאוד להשפיע על התוצאה של הסיפור.


העולם

אם אתה אוהב את עולם הפנטזיה וחושב שהסיפור שנאמר שם הוא נהדר, אבל אתה רוצה לעשות משהו מקורי עם העולם הזה, אז אני חושב שאפשר לעשות את זה. אם אתה מיישם את כל הדברים הגדולים על העולם אז אין שום דבר לעצור אותך. הוסף תוכן כי הספר אולי החמיץ או אולי הסיפור מתרחש בין ספרים או לפני הסדרה אפילו מתחיל. רוב סדרות הפנטזיה יש פרטים מפורטים על העולם הספרים מתרחשים בהיסטוריה שכבר קיימת. השתמש בדברים האלה כדי להניע את העבודה שלך לגדולה, בהנחה שהמחבר נמצא על הסיפון.

הדמות

אם יש אופי מבדר במיוחד או חזק בעולם, להשתמש בו. בין אם זה יהיה בחור רע או בחור טוב, לספר את הסיפור שלהם. CD Projekt אדום עשה את זה עם Geralt של ריבה וזה התברר טוב מאוד עבורם. עם הקרובה המכשפה 3, זה נראה כאילו הם הולכים להרחיב על הסיפור שלו אפילו יותר. אם אתה יכול למצוא דמות משכנעת ויש לו היסטוריה מעניינת, זה מוסיף עבור כמה משחק נהדר שאתה יכול לשים, להיות זה flashbacks, או שהם הופכים חזקים או רגשית.

מילים סופיות

אני רק חושב שספרים הם נקודת התחלה מצוינת עבור משחקי וידאו. זה מאפשר חופש יותר מאשר אם הם הפכו סרטים כי ספרים לוקחים שעות לקרוא משחקי וידאו לקחת שעות כדי לנצח. אני חושב יותר מחברים צריך להסתכל לתוך ביצוע יצירות מופת שלהם לתוך משחקי וידאו כדי לאפשר לאנשים יותר לראות מה הם צריכים לבוא, ואולי אפילו לקבל יותר מכירות עבור הספרים שלהם.