מפלצת האנטר & פסיק; עבר & העתיד & המעי הגס; דורות האולטימטיבי vs & תקופה; העולם

Posted on
מְחַבֵּר: Ellen Moore
תאריך הבריאה: 19 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 24 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
מפלצת האנטר & פסיק; עבר & העתיד & המעי הגס; דורות האולטימטיבי vs & תקופה; העולם - משחקים
מפלצת האנטר & פסיק; עבר & העתיד & המעי הגס; דורות האולטימטיבי vs & תקופה; העולם - משחקים

תוֹכֶן

בסך הכול, קפקום חייה ארוכים ואהובים צייד מפלצות הסדרה לא השתנתה עם השנים כמו הרבה זיכיונות אחרים. עם זאת, צייד המפלצות: העולם /, את הערך החדש ביותר, הוא שונה מספיק מקודמיו כי כמה גיימרים מתקשים ללכת הלוך ושוב ביניהם.


הנה שישה של ההבדלים הגדולים ביותר בין העולם ו דורות סופי, מנקודת המבט של האחרון.

אין חדר הדרכה

העולם פשוטה ופשוטה של ​​רבים צייד מפלצותזה יותר מיכניקה מיושנת, וזה דבר טוב. אחד התוספות הכי שימושי ב העולם הוא חדר האימונים, שבו אתה יכול להתאמן מסובך ולעתים מביך combos נשק בביטחון.

ב GU, נגמר לך המזל. אם אינכם מכירים היטב את תנועותיו של העיתון ואת עיתויו, גוועו שלושים ושמונה פעמים על הציד הפשוט ביותר לפני שאתם מתחילים לדעת מה אתם עושים.

אם לא שיחקת עדיין משחק עדיין, חשוב לדעת כי הלחימה היא במובנים רבים קשה יותר מאשר במשחקי פעולה רבים אחרים של אדם שלישי. יש 14 כיתות נשק שונות, ולכולם יש משולבים שונים, תזמון שונה, ולבצע מצוין נגד סוגים מסוימים של מפלצות בזמן להיות חסרת תועלת בצורה מוזרה נגד אחרים. זה כמעט בלתי אפשרי לבחור בכיתה אחת נשק להישאר עם זה לנצח; כדי להיות יעיל באמת, תצטרך לשלוט כמה מהם, ואת הצורך לתרגל במהלך משימה פשוט מבאס החוצה.


בקיצור, משחק להיות קשה יותר לא תמיד עושה את זה טוב יותר; בדיוק איך זה קשה (ולמה בסופו של דבר) עניינים. בחייך, GU, תן לנו להתאמן קצת.

לא לשנות את ההילוך באמצע ההילוך

ב העולם, חולשות האויב והתנגדויות הם קצת יותר סלחניים, במובן זה אתה עדיין יכול להשתמש בנשק אש כדי לקחת את האויב כי בעיקר מתנגד אש, זה ייקח רק יותר. רק כאשר מפלצת היא חסינה לחלוטין אלמנט או אפקט מעמד תבחין באמת הפחתות האפקטיביות שלך.

עם זאת, אם אתה מעוניין לעשות רב מפלצת ציד ביעילות, אתה בטח רוצה להתכופף לתוך האוהל שלך במחנה כדי לשנות את הציוד מדי פעם. GU מתיר שום טמבל כזה. את הציוד שאתה בוחר את שלב הכנה המשימה היא מה שאתה מקבל, אין תוספות או תחליפים. עדיף שתחקרו את הפציעה מהיעד שלכם ותוודאו שיש לכם את כל הציוד המתאים ביותר לפני היציאה, או שתסתכלו על המסך "Quest Failed".

למותר לציין, זה יכול לעשות רב מפלצת ציד די מסובך.


Palicos הם הדרך שונה (וטוב יותר)

ב העולם, אתה מקבל אחד אישי Palico (בן זוג החתול) על יצירת אופי, והם לא ניתן לשנות מאוחר יותר, אז כדאי לך לעשות את זה purrfect. החבר הפרוותי היחיד שלך יעקוב אחריך בכל מקום, כל עוד אתה ציד לבד או עם אדם אחד בלבד, אבל ייעלם במסיבות של שלושה או ארבעה. תלוי מה אתה נותן להם ציוד, הם יתמכו לך בלחימה עם יכולות הנעים בין בקושי עד בינוני שימושי.

לא רק GU תן לך לשכור Palicos מרובים בבת אחת, אתה יכול אפילו לשחק כאחד! שחקנים שבשליטת חתלתולים לא יכול לעשות דברים מסוימים במהלך התאמות מרובי משתתפים, כמו שלי עפרות או להשתמש בפריטים מסוימים, אבל הם עדיין מציעים תמיכה מעולה. כאשר ציד סולו, שלך A.I. חברים חתולים הם תכליתי יותר; ואילו העולם מגביל אותם גאדג 'ט אחד, ולכן יכולת אחת, GU Palicos יכול לעשות הרבה יותר מבלי לדשדש את הציוד סביב.

האנטר אמנויות וסגנונות להוסיף הן קשיים ורבגוניות

ב העולם, כל שני שחקנים בעלי להבי תשלום יש גישה לאותם מהלכים את אותן אפשרויות טקטיות בסיסיות, לא כל כך GU. במשחק הזה, אתה יכול עוד יותר להתאים אישית את הצייד שלך עם אמנות וסגנונות, שהם למעשה מהלכים מיוחדים ועמדות, בהתאמה.

שתי האמנויות והסגנונות משתנות בהתאם להילוך שתבחר לצייד. האמנויות הן פשוטות: אתה ממלא מטר בתנאים מסוימים (בדרך כלל על ידי פגיעה בנזק), וכאשר הוא מלא אתה יכול לשחרר איזה סופר או להעביר יכולת תמיכה יעילה.

סגנונות הם קצת יותר מסובך. כמה סגנונות לשנות באופן קיצוני את combos ואת העיתוי של רוב כלי הנשק, בדרך כלל מציע ביצועים מעולים במחיר של מיומנות יותר בדרישה של המשתמש. מה עוד, סגנונות יש גם השפעות משמעותיות על האופן שבו ניתן להשתמש באמנויות שלך.

יש "ברירת המחדל" סגנון אשר אינו משנה הרבה של דבר, אבל כדי להשתלט על כל האחרים, מצפים לשים הרבה זמן ומאמץ.

התכונן להיות מוטרד על ידי טוען מסכים

אחד הדברים הגדולים העולם היא העובדה שכל מפה היא אזור אחד ללא תפר; לאחר שתטען למשימה או למסע, לא תראה מסך טעינה נוסף עד שתעזוב.

האזור מפותח ב GU מחולקים לאזורים נפרדים, לפעמים למעלה מתריסר מהם. יהיה עליך לסבול פעמים לטעון קצר בכל פעם שאתה משנה את אזורי, אשר גם respawns אויבים קלים באזור. בדרך כלל, זה קצת יותר מאשר מטרד טריוויאלי, אבל זה יכול לפעמים לגרום לבעיות גדולות יותר.

יותר מפעם אחת בעת ששיחק GU, מצאתי את עצמי מייבבת בשמחה על מפלצת מטרה, מוכנה להיסגר במכה ההרוסה, רק כדי להתחמק ממרחק לסתותיה ומיד אל אזור מפה אחר. בגלל מפלצות עדיין יכול לנוע בזמן שאתה מחכה על מסך הטעינה, היעד שלך בריחה אולי זכו להוביל משמעותי - או אפילו הצליח לרפא את עצמו חלקית - עד שאתה להתעדכן.

אתה יכול לנסות לשמור על קרבות הרחק גבולות אזור, אבל הלחימה היא כאוטית, וזה לא תמיד אפשרי.

ללא שם: G-Rank Hunts הם מגוחך

אולי לקחו חלק מהמפלצות החדשות יותר של "ארץ'" העולם ואתה חושב שהם די קשים.

אה, ילד קיץ מתוק.

כמה מן החיות העולם אכן יכול להיות מסובך, אפילו קשה, אבל אף אחד (עדיין) יריב את העינויים אכזרי גרידא של חלק ציד הדרגה ב GU.

קח למשל את אלטריון, למשל. Reddit ועוד רבים אחרים MH פורומים מוצפים בפוסטים המבקשים עצה על זה דרקון לבה cantankerous. אני אישית לא לחמתי אותו עדיין, אבל אני כבר נגד כמה מן הגרוע של הגרוע ביותר ב מבוגר MH משחקים, אז אני לא לוקח את זה בקלות כאשר ותיקי הסדרה אומרים שהם שונאים את הבחור הזה עם תשוקה.

אני יש נלקח למטה כל מפלצת זמין כעת העולם, ובמובן של קושי מוחלט, אין באמת השוואה בין תפוחים לתפוחים בין הציד הכי קשה בשני המשחקים. אני חייב להיות במצב רוח מסוים לפטר את ציד הדרגה; זה הרבה יותר קל לשכנע אותי לקפוץ לתוך כל אחד העולםזה הכי קשה שלי, ואני לא מתבייש להודות בזה.

---

אין להכחיש זאת צייד המפלצות: העולם / שינו הרבה על הנוסחה הקלאסית. חלק מהשינויים הם גדולים (ומאוחר מדי), בעוד שאחרים יכולים להיות טענו שיש "dumbed למטה" אלמנטים הארדקור יותר של הסדרה כי כמה אוהדים ותיקים מעדיפים.

צייד המפלצות: העולם / ו מפלצת האנטר: דורות שניהם משחקים נהדרים (ויש לנו מדריכים רבים לשניהם, אם אתה יכול להשתמש ביד, הם חולקים את אותו תג ב GameSkinny של מדריך מדריך). כל אחד מהם יפנה לקהל אחר, אך שניהם ראויים להכרה.