תוֹכֶן
- כאשר אני חושב על משחקים ניידים, אני חושב על חידה פופולרי קנדי קראש.
- ללא שם: אתה בטוח שאתה הורות נכון, לאחר מכן?
- בדומה למשחקים ניידים, Kinect היא חוויה שונה כל ביחד.
- ללא תשלום בקר בעתיד ...?
למה כל כך הרבה נוצות פרועות על המשחקים הניידים?
ההבדל היחיד שאני רואה בחלל המשחק הנייד הוא הדרך הלא מסורתית לתקשר עם המשחק. משחק פאזל כמו טטריס אינו שונה מ קנדי קראש. סוניק הקיפוד עדיין משחק אותו על קינדל של הבן שלי, כמו גם פאקמן. למען פיט, סופי פנטזיה זמין בחנויות ניידות ... אם זה לא משחק, אני לא יודע מה זה.
משחקים ניידים הם לעתים קרובות לעומת חוויות מסורתיות כמו קונסולת הבית PC. כמה אנשים אוהבים לחשוב משחקים ניידים לא נחשבים כמו משחקים "רגיל". אני לא יכול לומר שדעותי היו שונות כל כך, עד שהיה לי בן. הבן שלי באמת נחשף רק לספריית המשחקים הניידים.
כאשר אני חושב על משחקים ניידים, אני חושב על חידה פופולרי קנדי קראש.
קנדי קראש הוא משחק תואם מקושט, אבל במקום רירית תכשיטים, יש לך ממתקים. העדר בקר מסורתי הוא מחסום עבור כמה משחקים ניידים, כמו היורים מקל כפול; זה בדרך כלל קשה לי. מה אני לא חושב על כל הכותרות כי הם באמת זמין על פלטפורמת הניידים. שוב, משחקים כמו סופי פנטזיה, סוניק הקיפוד, אפילו פאקמן ו פרוגר זמינים להורדה.
כאשר אנשים מסתכלים אחורה על ההיסטוריה של המשחקים כדי לראות איפה זה התחיל, אנחנו מסתכלים אחורה על משחקים כמו פאקמן, פרוגר, ו פונג. המשחקים האלה הם מה שהתחיל תופעה תרבות הפופ. ללא אבני הבניין הבסיסיות האלה, לא היה לנו גרנד גניבת אוטומטי של V של העולם, הרבה פחות הולך הביתה או אפילו זלדה.
ללא שם: אתה בטוח שאתה הורות נכון, לאחר מכן?
בני כמעט בן הארבע מעולם לא שיחק מריו, אחד המשחקים הקלאסיים לחתוך את השיניים על; הוא ראה רק ריצות דרך YouTube. בתור גיימר נלהב שרוצה כל כך הרבה לחלוק חלק גדול מהחיים שלי עם הבן שלי, אני מוצא את זה חובה לתת לו לחוות את אותם משחקים שעשיתי כילד.
הבעיה היחידה עם זה היא היכולת להחזיק בכל פלטפורמה או אמולטור. אמולטור מאפשר לך לשחק גרסאות של משחקים ישנים יותר כגון אסטרואידים, מריו, אפילו קונטרה. בבעלותנו Xbox 360 עם Kinect, MobiGo, ו אש קינדל. הבן שלי לקח את אש קינדל. עובדה זו מאוד גורמת לי לצרוח בשמחה מבפנים.
לפני שבני התאהב פאקמן ו Angry Birds Go !, סימולטור מירוץ, הניסיון הראשון שלו עם משחקים היה עם Kinect. פעמיים פיין תמיד עושה כיף משחקים, ו תיאטרון פעולה שמח, עכשיו מפלגת קינקט, אינו שונה. כמה רגעים הכי טובים שלי נמצאים במשחק הזה.
המשפחה האהובה היא משחק לבה - אותו אחד ששיחקת כשהיית ילד כשאינך יכול לגעת באדמה. משחק זה מראה כל חדר אתה משחק למלא עם לבה. אתה משחק בקפיצה מסביב, זורק את הידיים שלך, מה שמביא את כדור האש מדי פעם - משהו שמעולם לא חוויתי עם הבקר ולעולם לא אעשה זאת.
בדומה למשחקים ניידים, Kinect היא חוויה שונה כל ביחד.
כמו המסך פרויקטים התמונה שלך בזמן שאתה אינטראקציה עם אובייקטים וירטואליים, את תחושת טבילה הוא כמה פעמים לא יאומן. אבל רק עם מצלמות מעורבים, אין תנועה רק תנועה. משחקים ניידים מציעים דרך אחרת לשחק גם ... עם מגע.
משחקים ניידים אין גישה מסורתית כשמדובר בשליטה על דמות על המסך. זה כל מגע מבוסס, גם אם יש מקלות כיוונית וירטואלית נמצאים בפינות התחתונה של המסך. כל זה מרגיש זר למי שגדל רק עם הבקר המסורתי. אבל הבן שלי לא ידע אחרת.
ללא תשלום בקר בעתיד ...?
כשהוא חושב על משחקים, הוא חושב להשתמש בידיו על המסך, לנופף ולהסתובב כדי לקיים אינטראקציה עם המשחק. פעם ניסיתי לתת לו את הבקר להסתובב מיינקראפט ללא הצלחה. בסופו של דבר הוא שאל, "דאדו, אני יכול פשוט לגעת בטלוויזיה כדי לגרום לו ללכת?" התשובה הזאת היא כמובן לא, ואז זה היכה אותי. משחקים הם משחקים, זה לא משנה את הפלטפורמה. הוא מעדיף את החוויה באמצעות מגע, ועל מכשיר נייד.
לסיכום, עם כותרים גדולים כמו הסימס, להב אינסוף, המערה, ו XCOM מגיע למרחב הנייד, אני לא רואה צורך בהבחנה בין משחקים ניידים לעומת משחקים מסורתיים.
אם כל מה שאנחנו דנים על דרך חדשה לשלוט על הדמויות שלנו, אז איך אי פעם עברנו את העבר ג'ויסטיק יחיד? איך הגענו אי פעם עם מציאות וירטואלית? למה Gameboy להתפתח 3DS? האם יש אנשים פשוט לא מקבלים שינוי, או האם יש יותר למה משחקים ניידים מסווגים בנפרד החוויות המסורתיות שלנו? הערה למטה ולהודיע לי.
@Coatedpolecat