MOBAs תהיה הכנסות F2P גדול יותר מאשר MMORPGs השנה

Posted on
מְחַבֵּר: Robert Simon
תאריך הבריאה: 22 יוני 2021
תאריך עדכון: 10 מאי 2024
Anonim
Death of a Game: Warcraft III Reforged
וִידֵאוֹ: Death of a Game: Warcraft III Reforged

MOBAs הם עסק גדול בימים אלה. חברות שמפתחות אותן מביאות רווחים שיא בכל שנה, וזה לא נראה לשנות את זה בקרוב. Eedar של (עיצוב בידור אלקטרונית מחקר) אד זאו לקח מבט על הכנסות בשנים האחרונות מ MOBAs, MMORPGs, ו Shooters כדי לראות איך הם ביצעו ומצפה MOBAs להיות הסגנון הרווחי ביותר של המשחק F2P השנה.


במהלך השנים האחרונות MMORPGs שלטו ביותר ז 'אנרים מושך כסף על ידי הפעלה חופשית לשחק בחלל. בגרף לעיל ניתן לראות בשנת 2010, MMORPGs היו כמעט הז 'אנר היחיד שיכול למשוך כסף עם חופשי לשחק בסגנון של הכנסה. עם זאת, ככל שאנו קרובים יותר עכשיו, MOBAs יש התפוצצו הפופולריות. שניהם עם בסיס שחקן, ואנשים מוכנים להוציא כסף, MOBAs הופכים פרה במזומן רווחי אם נעשה נכון.

המקור הגדול ביותר של הכנסה כי MOBAs לקבל מורכב משלושה חלקים. קוסמטיקה אווטר, גיבור / אלוף פותח, ומגביר. החדשות הגדולות על אלה היא כי המקורות הגבוהים ביותר של הכנסה היא בטבעם, הם קוסמטיים לא משפיעים על משחק הליבה. אם אדם מוציא 20 דולר על מגביר, אלוף עורות, ואת אופי unlocks, הם עדיין יהיו על אותו מגרש משחקים כמו מישהו שלא לשים שקל ב המשחק. זה חדשות מהנה מאוד כאשר כמה משחקים F2P הם רדוף עם שערים לשלם, או להיות לשלם כדי לנצח. זה יהיה מעניין לראות איך מגמות אלה לעצב את העתיד, אבל עכשיו זה נראה כמו 2015 תהיה השנה של MOBA.