עם המיוחל פיקמין 3"על שחרורו של Wii U הקרוב, מעריצים רבים אולי תהיתי למה לשחרר 3DS לא היה בסדר. סגנון המגע והחרטום של משחק נראה כמו מקום טבעי עבור זיכיון לשגשג, אחרי הכל. בתגובה לרעיון זה, הסביר Shigeru Miyamoto ל- 4Gamer כי הקבוצה ניסתה בעבר ליצור פיקמין על 3DS והחליט נגד זה:
"האמת היא שאנחנו עושים בדיקות אב טיפוס של Pikmin עבור DS ו 3DS אבל זה הפך ניהול היחידה עם רק את העט מגע ולא משנה מה זה פשוט לא נראה כמו Pikmin.
מיאמוטו הגיע בסופו של דבר להחלטה שהבקרה של המשחק היתה חשובה ביותר, והקונסולות של מסך המגע של כף היד לא עשו זאת כצדק.
"סיכמנו כי Pikmin הוא משחק שסובב סביב פעולה המבוססת על הבקרות שלו ואת האסטרטגיה יושב בראש כי למרות שישנם אלמנטים אשר בנויים על האסטרטגיה, ישנם דברים נוספים אחרים שיש לשקול היטב. הוא מרכיב חשוב בפיקמין ".
למרבה המזל, בניגוד לאב הטיפוס הכושל, ציפיותיו של מיאמוטו נתקלו ב- Wii U. לדברי מעצב המשחק האגדי האחראי, בין היתר, סופר מריו האחים ו האגדה של זלדה, ה- Wii U של GamePad מתאים פיקמין 3 טוב.
'[פיקמין 3] אולי נראה קשה במבט ראשון אבל ברגע שאתה מנסה את הפקדים, זה קל. גם אם אתה מוצא באמצעות מצביע קשה, יש שיטת שליטה באמצעות GamePad דומה כותרות GameCube הקודם שאנחנו רוצים אנשים לנצל. לשם כך, אנו מקווים שאנשים יכולים להסתכל על זה כעל משחק פעולה חסר דאגות, קל. "
פיקמין 3 זמין כעת באירופה, אוסטרליה ויפן, וישוחרר בצפון אמריקה ב -4 באוגוסט.