האישה הסינית החסרה גילתה את משחק הווידיאו גבוה בבתי קפה אינטרנט במשך 10 שנים

Posted on
מְחַבֵּר: Sara Rhodes
תאריך הבריאה: 17 פברואר 2021
תאריך עדכון: 21 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
האישה הסינית החסרה גילתה את משחק הווידיאו גבוה בבתי קפה אינטרנט במשך 10 שנים - משחקים
האישה הסינית החסרה גילתה את משחק הווידיאו גבוה בבתי קפה אינטרנט במשך 10 שנים - משחקים

תוֹכֶן

בני נוער נוטים לחשוב על ההורים כעל הקללה של הקיום המלודרמטי שלהם, כשהם מנהלים מאבק מילולי כאשר המתחים עוברים את נקודות השבר שלהם ומתפרצים על כל הסלון. התפוצצויות מסוג זה יכולות להגיע עד כדי הפיכת דחף של ילד לרוץ רחוק ומרחוק לפעולה מתקנת. אבל מה יכול בן ארבע-עשרה לעשות באמת אחרי שנמלט מן הקן? מה הם בכלל רוצים לעשות, באמת? ובכן, אם יש לך אי פעם חשבתי, "זה לא כאילו הם יכולים פשוט scamper אל השקיעה ולשחק במשחקי וידאו במשך 10 השנים הבאות," אתה פשוט כבר הוכח לא בסדר על ידי מחדש שנחשף לאחרונה שיאו יון.


תקשיב, זה סיפור

שיאו יון הפך את המתח המשפחתי לתוצאה לאחר שברח מהבית בעיר הסינית המזרחית של Hengdian לפני עשר שנים. המשטרה והוריה של שיאו יון הניחו את מותה לאחר שנעלמה בעקבות אם-אם שפיטרה ב -2005.

התראה של ספוילר: שיאו יון עדיין חי ונושם אחרי עשור ישר, ניחשתם, משחקים קרוספיר. (אני מניח שזה היה הניחוש שלך: זה פשוט כל כך ברור שזה כואב.)


עשר שנים. עשר. שנים

פלאש קדימה עד 20 נובמבר 2015 ב האנגג'ואו, סין, מאה קילומטרים מן העיר של שיאו יון. המשטרה מבצעת בדיקה שגרתית על קפה אינטרנט מקומי בשעות הבוקר המוקדמות של הבוקר מעידה על ילד בן 24 מצויד בתעודת זהות מזויפת. באצבע קפדנית ומרגיעה של האצבע, השוטרים מושכים את האשה מירי אנימציה אל תחנת המשטרה לחקירה. שם, הם מגלים את הסיפור האחורי של שיאו יון.

המשטרה חפרה את סיפור הכיסוי הראשוני של שיאו יון, ולא קנתה את טענותיה כי היא גדלה על ידי סבה וסבתה. לבסוף הודתה האמת: היא ברחה מהבית לפני עשור בגיל 14.

מתברר שיאו-יון חי תחת שם מזויף, לאחר שהשליך הצדה את המבנים החברתיים של הכנסה קבועה וחי תחת קורת גג יציבה לטובת הקדש כל רגע חופשי בחיים למשחק האהוב עליה, קרוספיר. שיאו יון ישן בבתי קפה ובתי מרחץ באינטרנט, בעוד דפי מידע של גיימרים עמיתים מילאו את הפערים שנותרו בהיעדר הכנסה. המעבר הקופאי מדי פעם בבתי קפה שונים היווה חלק קטן בהרבה מכספה.


למרות התנגדותה הראשונית, פנתה המשטרה להוריה של שיאו יון, זוג שהפסיק להעז לקוות לחדשות כאלה לפני שנים. מטבע הדברים, הם גם קנס אותה על תעודת זהות מזויפת, משאיר את הצעירה עם שטר של 1000 יואן (כ 150 $) לשלם.

למזלה של המשטרה וצ'יאו יון, אמה מעולם לא שינתה את מספר הטלפון בבית שלהם, מספרת Qianjiang חדשות הערב היא הקדישה תקווה שבתה תיצור איתה קשר יום אחד. מתברר שלא העזה לקוות היא בכלל לא כמו ויתור מוחלט.

למעלה: האם והבת מתאחדות.

במקום להביע אכזבה או כעס, הוריו של שיאו יון נפגשו בחדשות בשמחה ללא שמחה, נרגשים למצוא את בתם חיה ובריאה. הם אספו אותה בהאנגג'ואו, ונשבעו לא לריב שוב על איחוד עם הילדה הקטנה שלהם:

"יש לי אישיות עקשנית ומזג קצר, אז נהגתי לגעור בה, אבל זה כבר 10 שנים ועכשיו היא מבוגרת, אני לעולם לא אגע בה שוב" - אמו של שיאו יון

סטייה רצינית - בתי קפה אינטרנט סיניים בהקשר

סין שוקלת התמכרות לאינטרנט והתמכרות למשחקי וידאו כבעיות בריאותיות חוקיות ורשמיות. מקרים כמו שיאו יון הם כה רחוקים מלהיות נדירים וחסרי מקום, שסין החלה לסדוק על בתי קפה באינטרנט בשש השנים האחרונות, וראתה בהם מרכזים לשחיתות נוער.


לדברי בריאן Lufkin של להסתכל לתוך ההיסטוריה של בתי קפה אינטרנט ב Gixmodoz, מדהים 350,000 בתי קפה אינטרנט הקימו את עצמם ברחבי אסיה עד 2011. לבתי קהל יש לקוחות ספציפיים מאוד להודות על זה בום: גיימרים. קייטרינג לקבוצה זו הגביר את הכנסות הקפה עד ל -19 מיליארד דולר, כך עולה ממחקר שפרל בחן חמש מדינות במזרח ובדרום אסיה. עם הסיפור של שיאו יון עדיין בראש, נתמקד בעיקר בסין.

הפופולריות של בתי קפה אינטרנט skyrocketed בסין במהלך ה -90 ותחילת שנות ה -2000. בתי קפה מציעים (ed) את השימוש הזול ביותר של מחשבים אישיים שנבנו במיוחד עבור משחקים מקוונים. עלות חד פעמית (ליום) עבור כל- you-can-Play, רוחב פס במהירות גבוהה קידמה במהירות אווירה נוחה, במחיר נוח, קל, במיוחד בהתחשב חטיפים נגישים בקלות מטרים ספורים משם. זה העסק נשאר 24 שעות ביממה, המאפשר פטרונים כמו שיאו יון למצוא מחסה בתוך לילה. בשנת 2005, 2,000 בתי קפה ב ווהאן עלות רק שבעה סנט לשחק לילה, כדוגמה עלות ונגישות קלה של מקומות כאלה.

בתי הקפה זכו לתשומת לב מיוחדת של ממשלת סין ב -2002 לאחר ששני נערים שרפו בית קפה אינטרנט ברובע האוניברסיטה של ​​בייג'ינג. הבנים התווכחו עם עובדים שבתורה לא אפשרו להם לשחק בממסד. בני ה -13 וה -14 לקחו בנזין לבניין כדי להביע את מורת רוחם במקרה של הצתה. התפרצויות הזעם הלוהטות שלהם גרמו למותם הטרגי של 24 פטרונים ועובדים, והוסיפו לרצח את רשימת הפשעים הגוברת שלהם.

ממשלת סין הגיבה מייד, וסגרה את בתי הקפה של סייבר ב -2,400 בתי הקפה כדי ליישם אמצעי בטיחות נאותים. עסקים הוחלו מחדש עבור רישיונות לאחר שהגיעו לקוד, אך כל מי שלא יכול היה לעמוד בתקנות הבטיחות המחמירות לא פתח את הדלתות שוב. הרגולציה הממשלתית בסין ראתה כ -130,000 בתי קפה שנסגרו בשש השנים האחרונות.

עכשיו ההורים מפוחדים לאבד את ילדיהם להפרעות קליניות של התמכרות לחפש נחמה במחנות האכילה הסיניים. סריקות מוח, תרופות, וכן תרגיל חובה לדווח על הצלחה של 75% שיעור משיכת בני נוער חייהם הרחק בעולם במרכז העולם. הסיפור של שיאו יון של חדשות חדשותי שבירת בהחלט לא ירתיע את סוג של פחד האכלה אמצעים כאלה.

מה כל זה מסתכם הוא פשוט כי שיאו יון לא עומד לבד בים של גיימרים מוכן לברוח מהעולם על מנת להקדיש את חייהם כדי לשחק. הסיפור שלה שופך אור על ההיגיון של ממשלה שצפתה עלייה בהתמכרות ומבקשת פתרונות ורגולציה.

מה דעתך על הפער התרבותי בין הדורות הטכנולוגיים לבין קודמיהם? האם ראית נסיבות בחייך משתקפות בפחדים ובמציאות של התמכרות במדינות כמו סין? האם אתה אישית אי פעם נהנו משחק כל כך הרבה אתה עצמך יכול לשחק אותו במשך 10 שנים ישר? להרהר ולהגיב על ההערות שלהלן. זה זמן לדיון.