תוֹכֶן
- זו לא הפעם הראשונה
מערכת XBLIG היא זרוע הפרסום העצמית של מיקרוסופט עצמה. יש לו מחסום נמוך יותר של כניסה מאשר מערכת Xbox Live Arcade. מפתחים במערכת זו מקבלים תשלומים שלהם רבעוניים. התשלום אמור לקרות ביום החול האחרון של אותו רבעון. יש, עם זאת, סעיף במערכת אשר קובע כי התשלום אינו נחשב מאוחר עד מעבר 45 ימים של התאריך שצוין. עבור Q3 זה היה 30 בספטמבר. משתמש TheKotu על פורומים Destructoid קובע כי: - זה לא רק קונסולת, אבל גם מפתחים ניידים
שוב בפורומים של Destructoid, אותו משתמש, TheKotu, קובע שמפתח אפליקציית Windows Phone אנונימי יצר קשר איתו. TheKotu סומך על מקור זה, אשר אומר כי נתוני המכירות וניתוח נשלחים אליהם הוא 11 ימים מאחור, והוא מחמיר. המקור אומר עיכוב של 2 עד 3 יהיה צפוי, אבל 11 ימים הוא יותר מדי. מפתחים לניידים מקבלים את התשלום שלהם מדי שבוע, במקום רבעוני.
מיקרוסופט לא שילמה מפתחים אינדי עבור כל המשחקים במהלך הרבעון השלישי של 2014. זה אומר כי הרווח הרווח זה devs היה מקבל בדרך כלל מכל המכירות דרך Xbox Live Indie Games Marketplace, בחודשים יולי עד ספטמבר, לא הועברו אליהם עדיין.
מיקרוסופט התנצלה ואמרה:
מצורף הוא הצהרה רשמית והתנצלות של מיקרוסופט על Xbox Live Indie משחקים עבור Xbox 360 בעיה תשלום pic.twitter.com/FJJ2hqqffG
- מזהה @ Xbox (@ID_Xbox) 3 דצמבר 2014זו לא הפעם הראשונה
מערכת XBLIG היא זרוע הפרסום העצמית של מיקרוסופט עצמה. יש לו מחסום נמוך יותר של כניסה מאשר מערכת Xbox Live Arcade. מפתחים במערכת זו מקבלים תשלומים שלהם רבעוניים. התשלום אמור לקרות ביום החול האחרון של אותו רבעון. יש, עם זאת, סעיף במערכת אשר קובע כי התשלום אינו נחשב מאוחר עד מעבר 45 ימים של התאריך שצוין. עבור Q3 זה היה 30 בספטמבר. משתמש TheKotu על פורומים Destructoid קובע כי:
בעבר הם הצליחו לעבור על תאריך זה על ידי 7 ימים, כלומר מן היזמים תאריך היו אמורים להיות משולם, זה היה 52 ימים לאחר תאריך התשלום כאמור.
כמה מפתחים לקחו טוויטר להביע את האומללות שלהם.
פרילנד משחקים, יצרני סדרה של פארק טריילר, אומר:
מובנים משחקי פרילנס הוא לא מאושר.
ו BootDisk המהפכה היזם של לדמם, אומר:
זה לא רק קונסולת, אבל גם מפתחים ניידים
שוב בפורומים של Destructoid, אותו משתמש, TheKotu, קובע שמפתח אפליקציית Windows Phone אנונימי יצר קשר איתו. TheKotu סומך על מקור זה, אשר אומר כי נתוני המכירות וניתוח נשלחים אליהם הוא 11 ימים מאחור, והוא מחמיר. המקור אומר עיכוב של 2 עד 3 יהיה צפוי, אבל 11 ימים הוא יותר מדי. מפתחים לניידים מקבלים את התשלום שלהם מדי שבוע, במקום רבעוני.
בכוונת מיקרוסופט לפתור בעיה זו בשבועיים הקרובים, ומפתחי Indie יקבלו תשלום עבור הרבעון השלישי של 2014 במהלך תקופה זו.