תוֹכֶן
נינטנדו הוא אחד מפתחי המשחק המפורסם ביותר ואת המו"לים בעולם. והחברה רק קיבלה את זה על ידי בעל יציבה חזקה של היסטורי גדול ומשפיע IPs. לכל מריו ו זלדה זה garners המון תשומת לב, יש שועל כוכב או ילד איקרוס. זה בקטגוריה זו האחרונה, כי אנו מוצאים אחד של נינטנדו ביותר ההיסטורית IPs השפעה: מטרויד.
בעבר דיברתי על איך Capcom יש התעללות איש על בשנים האחרונות, הן על ידי סטירה לנו בפנים עם קריקטורה לא רצויה על ידי הזנחה לשחרר משחקים חדשים בסדרה. אני גם דיבר על איך Konami יש התעללו קסטלבניה סדרה בשנים האחרונות. עם זאת, אתה לא יודע את זה, בהתחשב בהתעלמות שלהם בזלזול אלה בסדרה בזיכרון האחרון, סדרה שהיו פעם אבני היסוד של האסטרטגיות העסקיות שלהם שותפים.
אם מסתכלים אחורה על עידן GBA, תוכלו למצוא מבוכה של עושר עבור איש על זכיינות. באופן דומה, Konami מאוד תמכו GBA ו DS עם שני שלישיות נפרדות של משחקים גדולים שהיו באותו עורק כמו הסימפוניה של הלילה. אבל זה לא היה המקרה מטרויד. מבט על ציר הזמן של ההיסטוריה של הסדרה מגלה בצורת של כותרים למרות האיכות וההצלחה זיכיון יש לעתים קרובות חגגו.
עם זאת, לפני שאנחנו עושים את זה אנחנו חייבים לקבוע כי זהו קשר סימביוטי; המתג צריך מטרויד בדיוק כמו מטרויד צריך לעבור. זאת בזכות העובדה שמאחורי אגדת זלדה: נשימת הפרא /, אין כותרות רבות הזמינות עבור Switch - בלעדי או אחרת.
תמונה באדיבות פרנסואה קוטו.
זה עוד יותר חשוב בזכות העובדה נינטנדו כבר לא מסונכרן עם המחזורים שהוקמו על ידי סוני ומיקרוסופט. אחת הסיבות הגדולות לכך ש- Wii U נכשלה היתה שזה לא היה שדרוג משמעותי על המתחרים שלה בעוד להיות יקר יותר שיש ספרייה קטנה משמעותית; דבר שהמתג סובל ממנו. בעוד שהמתג לא שוחרר לתוך PS4 ו- Xbox One מחזורי החיים כמו ה- Wii U היה עם PS3 ו- Xbox 360, זה עדיין שלוש שנים ומאות כותרים מאחורי העקומה.
מוויקיפדיה.
לא היה מחסור של משחקים נהדר נינטנדו בשנים האחרונות. מעולה חדש IPs כמו ספלטון יש popped up ו gotten sequels. בינתיים, IPs ישנים ניתנה הזדמנות להגדיר מחדש את עצמם באמת לזרוח, כמו סמל אש (שרק לאחרונה קיבל ערך חדש), או ה אגדת זלדה (שהרשומות האחרונות שלהם היו כל מגמות ארוכת שנים לטובת ניסויים וחדשנות).
אבל רק שניים מטרויד משחקים שפורסמו מאז 2007 של מטרויד ראש 3: שחיתות היו מטרויד: M אחר בשנת 2010 מטרויד פריים: כוח הפדרציה / בשנת 2016. לשעבר היה משחק פעולה שניסה ולא הצליח להחיות את הסדרה. האחרון היה מקוון FPS מרובה כי לא היה שום דבר במשותף עם מטרויד סדרה פרט לשמה. אחרי 30 שנה, היו רק 11 כניסות בסדרה (לא כולל משחק פינבול ואוסף ראשוני עבור ה- Wii).
כוח הפדרציה
כדי להבין בדיוק עד כמה הטיפול של נינטנדו הטראומטי בסאמוס הטיטולי שלנו היה עם השנים, אנחנו צריכים לשים את הדברים בפרספקטיבה. ואולי אין דרך טובה יותר לעשות זאת מאשר להסתכל על הערך השלישי בסדרה: סופר מטרויד.
עם שחרורה, הסדרה כבר הייתה בת שמונה בערך. זכור, זה היה יום וגיל כאשר בעלי אתרים היו בדרך כלל שאיבה את ההמשך על לוח שנה שנתי או חצי שנתי. בעוד נינטנדו הוא לא המו"ל הממוצע שלך, גישה איטית זו מתקיימת במהלך הסדרה.
אבל זה לא כאן ולא שם כי סופר מטרויד מהפכה משחקי וידאו. העיצוב היה מלוטש ופשוט, אך מורכב ועמוק. עולם המשחק השקט, הקודר - אך הזר, בשילוב עם פסקול הכוכבים, שימש ליצירת אווירה שהציבה בר חדש עבור מה שאנשים ידעו ניתן להשיג באמצעות משחקי וידאו. הפקדים שלה היו אינטואיטיביים ומתוחים.
אה, וזה עזר חלוץ subgenre משלו - אשר קסטלבניה: סימפוניה של הלילה היה מאוחר יותר מלט - Metroidvania. נוסחה זו מתמקדת סביב שחקנים המחקרים עולם שאט אט הופך להיות פתוח יותר ויותר כאשר הם מרוויחים ציוד חדש או יכולות שמאפשרות להם להגיע לאזורים חדשים, ובכך להפוך את האזורים שאינם נגישים בעבר.
ראינו את זה בשימוש ו bastardized כל כך הרבה פעמים המודרנית שאנחנו לוקחים את זה כמובן מאליו. אבל ב סופר מטרויד, אתה לא רק לפתוח פריטים שאיפשרו לך לחזור על מיקומים שחסמו בעבר. במקום זאת, רבים מן הפריטים מותר לך לנווט את העולם בדרכים שונות לחלוטין, כמו באמצעות קרן הקרח להקפיא אויבים, אשר לאחר מכן מאפשרים לך להשתמש בהם כפלטפורמות. למעשה, סופר מטרויד הפך לשמצה עבור כל יכולת האינטרובינג המורכבת המאפשרת לך להשלים את המשחק במספר דרכים - כמה היזמים מעולם לא התכוונו.
למרות זאת, המשחק לא נשבר. במקום זאת, העיצוב שלה masterfully כמה עומד על כמה מתמודדים הקטלני סביב, כלומר, השחקנים ואת הזמן עצמו.
סופר מטרויד
מטרויד ראש הצטרף שורה ארוכה של כותרים לפני ואחרי זה הוכיח כי נינטנדו היה מוכן לקחת סיכונים יצירתיים על הסדרה. לפעמים זה משתלם, כמו עם מטרויד ראש טרילוגיה, ולפעמים זה לא, כמו עם מטרויד: אחר M. אבל דווקא בגלל הנטייה שלהם לחדש ולאתגר נורמות זה היה כל כך מפתיע לראות אותם לדחוף אחד הסדרה החדשנית ביותר שלהם backburner. האם מישהו באמת ספק היכולת של נינטנדו לעשות עוד ערך גדול בסדרה, בין אם זה 2D, 3D, או אפילו משהו חדש כמו VR?
אם אתה כבר לא מבין מה עושה מטרויד נהדר ואת הקשיים של בסיס המעריצים שלהם, אז אולי עכשיו אתה עושה. אנחנו צריכים חדש מטרויד על מתג Nintendo כי אנחנו צריכים לראות לחזור טופס עבור מטרויד. אנחנו צריכים חדש מטרויד כי מטרויד הוא גדול מבחינה היסטורית כפי שהוא רלוונטי כרגע. בגלל סדרה זו הוא underserved כמו מתג עצמו בחיתוליו הוא גם underserved. כי אנחנו צריכים חדש, אמיתי מטרויד כותרת בדיוק כמו שאנחנו רוצים משחקים טובים באמת.
אז נענו לקריאה שלנו, לנינטנדו ולעשות מטרויד שוב נהדר!