מוקדם יותר השנה, היה הרבה מחלוקת סביב מתכת ציוד מוצק V: כאב פנטום. הקטע הראשון של חדשות מדאיגות היה העובדה כי Hideo Kojima, אשר ביים משחקים ב ציוד מתכת זכיין מאז המשחק הראשון, ככל הנראה נורה או השאיר אחרת Konami. מאוחר יותר השנה, ממש לפני e3, קיבלנו חדשות כי MGS V היו microtransactions על הדכדוך של אוהדים רבים.
יש סטיגמה שמגיע עם microtransactions, וזה בגלל הרשומה שלהם לא היה טוב. חינם לשחק משחקים לעתים קרובות מגיעים עם microtransactions המאפשרים שחקנים לרכוש נשק חזק יותר או יכולות שנותנות להם יתרון על האויבים שלהם, המוביל את המשחקים האלה להיות שכותרתו "לשלם לנצח". מעריצים של ציוד מתכת לא רוצה לראות את זה קורה הסדרה האהובה שלהם, במיוחד אם זה להיות הסיום הגדול שלה.
Konami הרגיע אוהדים כי כל הפריטים ניתן לרכוש יכול להיות גם הרוויח במשחק באמצעות ניסיון או אולי את המשחק במטבע, תוצר, או מוצר צבאי גרוס וכי זה לא ייתן לשחקנים יתרון על פני השני. עם זאת, עלינו להיות מודעים לכך Konami אולי רק אומר את זה כדי לרצות את האוהדים. כל מה שהם צריכים לעשות הוא למכור את המשחק בשלב זה. אנחנו יכולים לחשוב על משחקים כמו פלנטסייד 2, שבו אתה יכול להרוויח כל נשק שניתן לרכוש, זה לוקח הרבה יותר זמן כדי להרוויח את הנשק הזה באמצעים מסורתיים.
בקדימון המשחק האחרון, הצלחנו להעיף מבט טוב מתכת ציוד מוצק Vשל אמא בסיס משחק. ראינו כי למרות שאתה יכול להישאר מחובר כדי להתאים אישית את בסיס האם שלך, אתה יכול גם להרחיב אותו בסיסים אחרים הידועים בשם Foward בסיסים הפעלה. אלה הם מרכיב מקוון של המשחק אשר עבור קונסולות דורש Xbox Live זהב או פלייסטיישן פלוס. בסיסים אלה יכולים גם להיות מותאם אישית כמו בסיס האם הראשי, ואנחנו חייבים לשער אם microtransactions עבור רכיב מרובה זה יהיה עבור אמצעים קוסמטיים בלבד או אם הם יאפשרו יתרון לא הוגן על פני שחקנים אחרים.
למרבה הצער, היזמים לא הצליחו לאחרונה לספק הבטחות ריקות או להוסיף תכונות לא רצויות שמשקלות משחקים נהדרים אחרים. למרות זאת, מתכת ציוד מוצק V נראה כאילו הוא יוכל לספק עשרות אם לא מאות שעות של משחק איכותי ממצב singleplayer לבד. ציוד מתכת מוצק תמיד היה בעיקר סדרה בודדת, וזה מצב מרובה משתתפים חדש הוא רק בונוס למה כבר נראה כמו משחק מדהים.