לאחרונה אני אוהב על משחקי אינדי כי הם חיתוך בכל מקום. יש משהו כל כך מושך במשהו שאנשים מבלים הרבה מאמץ, זמן, עניין אמיתי על זה אני לא יכול לעזור אבל לקבל את fuzzies חם עבור כולם. דוגמה אחת כזו היא בן של נור מ אולפני סטאליב, כרגע קמפיין על קיקסטארטר. שלחתי כמה שאלות והם היו די מדהים לתת לי כמה תשובות גדולות, אז תן לי לתת לך לרוץ למטה.
אולפני סטאליב, שבסיסה באינסברוק, אוסטריה, נוסדה על ידי מתכנת מוביל חוליאן מאוטנר בשנת 2010, ומאז רכשה מספר חברי צוות מכל רחבי העולם, כולל שוויץ, גרמניה, איטליה, ארה"ב ואקוודור. כריס פולוס הוא המפיק המשחק ניתן לראות את הווידאו Kickstarter עבור בן של נור בעוד הסיפור ומעצב המשחק ריקרדו ולנזואלה סיפקו לי רקע נהדר על הפרוייקט והצוות שלהם.
המשחק הנוכחי שלהם הוא ילד בן של נור, משחק הרפתקה פעולה עבור PC, Mac, ו- Linux, עם דגש על פיזיקה ב terraforming ו telekinesis. הסביבה יכולה להפוך את אמצעי הבריחה או הנשק שלך. תכונות אחרות כוללות מרובי (עד 4 שיתוף פעולה עם אפשרויות רשת או splitscreen), כמו גם מיזוג איות.
לדברי ריקרדו, בן של נור יצא מאחד מחלומותיו של חוליאן והתפתח משם. ההתפתחות המוקדמת מהעדכונים האינפורמטיביים של Dev Diary מראה שינוי קיצוני בסגנון וריאליזם עם בואו של אחד מאמני 3 D שלהם, רובן Buchholz. באשר לסיפור ולדמויות, הם מתכוונים בן של נור ואת העולם של Noshrac לכלול "חוויות אישיות ואת ההיסטוריה [כמו גם] שילוב של אמונות תרבותיות והבדלים כי הצוות עצמו".
"לכל אחד יש השפעות שונות על הקבוצה ... ג'וליאן אוהב משחקי RPG מערביים ... במקרה שלי (ריקרדו) אני אוהב משחקי הרפתקה משחקים ומשחקי פאזל ..." ברור כי האינטרסים השונים של הקבוצה לשחק את היתרונות שלהם בעת יצירת משחקים חדשים. זה גם בגלל זה אהבה מגוונת של משחקים, כי הצוות תמיד נראה שיש "רשימת הייצור בעתיד" כמו ריקרדו מכנה אותו. נכון לעכשיו, ריקרדו הסביר כי יש משחק פיזיקה ניידת מבוסס משחק חלל על docket.
ברור שזו קבוצה של אנשים שבאמת אוהבים את העבודה שלהם, אם אפשר לקרוא לזה כך. גם כאשר האנשים ב אולפני סטאליב אינם נמצאים בתהליך של פיתוח הם לטבול את עצמם במשחקים. "... במהלך מסע הקיקסטארטר, אנחנו כבר משחק גאווה נפטון ... בדרך כלל יש לנו ליגת האגדות במשחקים בלילה, לפני שכולם נכנסים ". בסוף היום זה באמת נפלא לשמוע שאולפן משחקים, אם כי מגוון רחב ומרווח, עדיין יכול להתנהג כמו משפחה וליהנות ממשחקי וידאו על מה שהם מחפשים עליהם כמוצר אחר.
שאלתי אם הם יכולים לספק כמה מילים של חוכמה עבור כל מפתחי משחקים חדשים מ הם למדו את עצמם, והנה תגובתו הגדולה של ריקרדו:
"לעולם אל תוותרי, אם אתה רוצה משהו, לך על זה. אם אתה לא יכול לקבל את זה, לחפש אחר אמצעים. תמיד יש פתרון, אתה רק צריך לחשוב איפה למצוא אותו. כמו כן, ללמוד, יש טון של מידע שם בחוץ בחינם, זה יעזור לך, לקחת בחשבון את הניסיון של אנשים אחרים, אם זה טוב: לשחזר אותו, אם זה רע: להימנע מכך. לבסוף, אין מדע מדויק לדברים שאינם מדע מדויק. הכישלון הוא נורמלי, ללמוד ממנו ולהשתמש בו כדי להצליח ".
החבר 'ה האלה הם פנומנלי באמת יש טון לתת את תעשיית המשחקים. אני קורא לך לבדוק את Kickstarter ואת הבלוג שלהם כדי לראות איך בן של נור הוא מתקדם. הם מציעים מגוון רחב של rewards מדהים עבור גיבוי אותם גם אם אתה צריך קצת יוזמה מלבד שביעות הרצון של תמיכה משחק ייחודי נכנס. אני יודע שאני הולך. אתה יכול גם למצוא אותם על IndieDB.
בקר אולפני סטאליב'הדף הראשי, טוויטר שלהם, הפייסבוק שלהם, ואת Kickstarter שלהם כדי לבדוק את באז!