תוֹכֶן
המיוחל אפקט המוניים אנדרומדה מכניס שחקנים לתפקיד של חלוץ (aka "Pathfinder") עבור גלקסיה חדשה בסדרה. הליבה של המשחק העלילה שלה סובבים סביב להיות explorers - וזה קצת שונה מאשר המקורי אפקט המוניים טרילוגיה.
אם יש לך שיחק את המשחקים הקודמים, זוהי הרפתקה חדשה לגמרי עם תווים שונים לחלוטין. הטון וההיקף של המשחק הוא בהחלט שונה מאשר בעבר - אבל לא לטעות, זה אפקט המוניים כל כולו.
מה שאהבתי
חקירה
הנקודה העיקרית של המשחק היא לחקור עולמות חדשים ומוזרים, לחפש חיים חדשים ותרבויות חדשות, כדי באומץ - לחכות ... זיכיון טועה. ובכל זאת, לא יכולתי שלא לקבל מסע בין כוכבים מרגע שנחתתי על אאוס כדי לנסות ולהפוך אותו לת קיימא עבור המתיישבים שלנו.
יש טונות של משימות צד ו סתם דברים אקראיים למצוא. לפעמים קווסטים בצד פשוט צצים כאשר אתה חוצה כוכב לכת; עם זאת, אלה הם בדרך כלל פחות מעניין מאשר משימות נתון NPC.
אתה לא נדרש לעשות כל כדור הארץ שאתה נוחת על קיימא עבור המאחז, או אפילו להעלות את הכדאיות ל -100%, אבל אני נהנה לעשות את זה. אני באמת רוצה לחקור את כל הפלנטה, ואת משימות צד היו מעניינים אותי.
אני בדרך כלל לא רוצה פשוט להמשיך אחרי שסיימתי את הסיפור של כוכב לכת, אבל במשחק הזה עשיתי. זה טוב, אם כן, כי מותר לך לחקור כמה שאתה רוצה.
דמויות ודיאלוג
אלה שני היבטים של משחקיות תמיד היה כוח עצום של הסדרה, וכי המגמה נמשכת אנדרומדה. אתה אולי שומע תלונות שיש דיאלוג חלש או שזה "לא טוב כמו הטרילוגיה". תן לי להגיד לך שזה שקר.
ריידר למעשה יכול להיות מורכב יותר אופי עם סוגים חדשים של אפשרויות זמין. נכון שיש זמנים שבהם אתה מקבל רק 2 תגובות, וכמה תגובות מלאות דומים - אבל עדיין יש מגוון טוב.
יש כמה אפשרויות דיאלוג נהדרות, במיוחד האופציות המקריות, שהפתיעו אותי. אני ממש נהנה ריידר יותר בתור הדמות הראשית מאשר שפרד, וזה בא ממישהו ששיחק את הטרילוגיה המקורית פעמים רבות.
החברים שלך, הן על אוף הספינה, הם גם כל נהדר. קורה יכולה להיות קצת נוקשה לפעמים, אבל זה בטבע שלה backstory. Jaal הוא הדמות האהובה עלי במשחק עד כה, והוא יכול בקלות להפוך לאחד המועדפים שלי בסדרה כולה. פיבי היא מעניינת ואני רוצה ללמוד עליה יותר, אבל זה כיף עד כה. ליאם מרגיש כמו חבר טוב כבר ואני יכול להתייחס אליו.
לא ביליתי הרבה זמן עם האחרים, אבל אני עדיין נהנה מה שראיתי עד כה.
לחימה
זה לא סוד שהם עשו את הלחימה הרבה יותר טוב הפעם. קפיצה חדשה השתמטות אתה יכול לעשות עם jetpacks / ביוטיקה עושה את המשחק הרבה יותר מהר.
הוסף את האפשרות לקבל כל שילוב של מיומנויות במשחק, ויש לך מגוון. ההשפעות נראה פנטסטי, ולעתים קרובות אני מוצא את עצמי מחפש קרבות רק כדי לראות קריו פיצוץ.
מרובי הוא חוויה פנטסטית גם כן. שיחקתי הרבה אפקט המוניים 3 מרובי, אז הייתי כבר על הסיפון, אבל זה בהחלט היה צעד למעלה. לניתוח מעמיק יותר של מצב זה, תוכל לבדוק את ההופעות שלנו אנדרומדהשל מרובי.
מה שלא אהבתי
תקלות אקראיות
המשחק הזה הוא לא קרוב פולאאוט 4 או מגילות הזקן באינטרנט במונחים של תקלות מעצבנות, אבל כמה דברים צצו מוקדם במשחק. לפעמים משהו לא היה נטען, או הייתי צריך לטעון מחדש כדי לשמור הקודם כדי להמשיך.
למרבה המזל, רוב זה היה קבוע על תיקון ואני באמת לא נתקל שום דבר גדול לאחר שעזב את Eos.
יצירת תווים
אם אתה רוצה מגוון רחב של אפשרויות התאמה אישית, אתה תהיה מאוכזב. עבור סוג של המשחק אנדרומדה הוא, היה באמת בחירה גרועה ליצירת הדמות שלך.
זה לא היה עניין גדול בשבילי מאז הייתי מסוגל לקבל מישהו הייתי מרוצה ללא קשר לבחירות מוגבל. וזה לא לוקח ממני את ההנאה הכללית של המשחק.
מועדפים
תן לי להתחיל להגיד שאני באמת נהנה מערכת המועדפים ואני שמח שזה במשחק. אני רק רוצה לעשות יותר עם זה. כפי שהוא עכשיו, אתה שומר עד 4 loadouts פרופיל, שהוא בעצם הכיתה שלך. זה מאפשר לך לשנות את הכיתות ואת הכישורים גם באמצע הקרב.
זה נהדר, אבל הלוואי שאתה יכול גם לשמור נשק ושריון. אני יודע שזה לא מעשי לשנות שריון באמצע הקרב, אבל לפחות נשק יהיה נחמד.
כמה בונה טובים יותר לשימוש רובה צלפים או כלי נשק כבדים אחרים, בעוד שאחרים זקוקים נשק קטן יותר כדי לקבל cooldowns יכולת מהירה יותר. זה נהדר שאני יכול לשנות את היכולות על לטוס, אבל אין לי את החופש המלא אני רוצה אם אני צריך להשתמש באותם כלי נשק.
פסק הדין
השליליות סביב המשחק מביכה אותי, כי היה לי חוויה חיובית ביותר עם זה. אני מניח שבגלל זה הם נקראים דעות. אם אתה אוהד של אפקט המוניים, RPGs, או משחקי העולם הפתוח, זה אחד להרים.
[הערה]: BioWare סיפק עותק של אנדרומדה למטרות סקירה זו.
הדירוג שלנו 9 האם Mass Effect אנדרומדה לחיות עד ההייפ? אני חושב כך! נבדקו ב: Xbox One מה הדירוג שלנו מתכוון