אפקט המוניים & המעי הגס; אנדרומדה & תקופה; &פרק זמן; &פרק זמן; עכשיו, אחרי שהאבק התיישב

Posted on
מְחַבֵּר: Eugene Taylor
תאריך הבריאה: 9 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 16 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
אפקט המוניים & המעי הגס; אנדרומדה & תקופה; &פרק זמן; &פרק זמן; עכשיו, אחרי שהאבק התיישב - משחקים
אפקט המוניים & המעי הגס; אנדרומדה & תקופה; &פרק זמן; &פרק זמן; עכשיו, אחרי שהאבק התיישב - משחקים

תוֹכֶן

אפקט המוניים: אנדרומדה הוא משחק מפריד בלשון המעטה. אוהדים רבים שונאים את התוספת האחרונה לזכיין, ומציינים אותה כ"מוות של אפקט המסה ", בעוד שאחרים מעריצים אותה בכנות, מרחיקים לכת עד כדי כך שזו הכניסה האהובה עליהם עד כה. בשבילי, המשחק הוא שקית מעורבת, עם כמה רע באמת הרבה טוב, אז עכשיו הקהילה מת קצת, חשבתי שזה הזמן בשבילי לזרוק את הדעות שלי שם בחוץ.


בסדר, נתחיל עם הרע:

את האנימציות במשחק הזה הם מחוספס, ואני בהחלט חושב יותר זמן צריך להיכנס בדיקות לפני שחרור. זה יכול להיות גם לראות את כמות באגים תקלות המשחק יש (אנחנו מדברים סקרים כאן).

באשר להיבטים שליליים אחרים: הסיפור הוא לא מרהיב, אפשרויות דיבור קלילות אינן נכונות (אבל נמסר היטב, כדי להיות הוגן השחקנים הקול), ו ממשק המשתמש אין עיצוב לוגי אליו. זה באמת רק ים אינסופי של תפריטים ותיקיות, ואת הצורך לבדוק את הדוא"ל שלך על הסערה הוא כאב (אני יודע שזה היה ככה גם בטרילוגיה, אבל עכשיו יש לך את תחנות קדימה על כל מפה - אין סיבה שאנחנו לא יכול לבדוק שם).

עכשיו, כי זה מהדרך, על מה שאני אוהב אנדרומדה - ויש הרבה מה לאהוב:

הקרב הוא בקלות הטוב ביותר בסדרה יש עד כה. מטוס הקפיצה מוסיף כל כך הרבה, ומאפשר לקרב להיות מהיר וחלק יותר מאשר בתשלומים קודמים. כמו כן, מערכת פרופילים הוא פנטסטי, המאפשר לך להחליף את הכוחות שלך / יכולות על לטוס, אשר מוסיף הרבה יותר מגוון הלחימה מאשר של משחקים קודמים.

חלקי הרכב הם גם הטובים ביותר בסדרה יש עד כה (אשר אמנם לא קשה אחרי Mako & Hammerhead). חקר העולמות העצומים והפתוחים האלה הוא למעשה מהנה הודות לנומד, ובעוד לא היה אכפת לי שיש לי נשק, רכבי כלי הרכב לא ממש מתגעגעים. נומד מטפל יפה, ולהיות מסוגל mod אותו ולהתאים אישית את העבודה צבע היה גם מגע נחמד.

חקירה במשחק הזה הוא נהדר. העולמות של אנדרומדה מעניינים ומגוונים, כל אחד עם אישיותו, סיפורו וסכנותיו. זו הפעם הראשונה אפקט המוניים המשחק נחתתי על כוכב לכת וחשבתי, "בוא רק נבחר כיוון לראות מה יש שם" והגיע למצב בלתי צפוי. זה החזיק אותי די מטורף כדי להמשיך לחזור.




מערכת crafting הנה פנטסטי, מלבד ממשק המשתמש הנורא שהזכרתי קודם. עם מספיק משאבים ומחקרים, אתה יכול לבנות כל נשק שאתה רוצה (אני אישית אוהב את שלי רימון דביק ירי מקלע עם תחמושת אינסופית), וזה אותו דבר עם שריון מדי - augmentations יכול להעניק לך מגוון רחב של perks להשתמש בשדה להגברת המגנים, מגניבות כוח מגניב וכו '.

בנוגע ל תווים, עכשיו, אני יודע את זה אפקט המוניים יש שורה ענקית של דמויות מבריקות, שאין להן תחליף משלושת המשחקים הראשונים, ולכמה מהן, אף שחקן חדש לא יכול לחיות אי פעם. אני מבין את זה, אבל יחד עם זאת, מצאתי את עצמי מחוברת לצוות החדש הזה. ליאם וקורה הם לא כל כך גדולים, אבל Drack, Vetra, Jaal, ו- Peebee הם כולם תוספות מבריקות אפקט המוניים היקום, והיתה לי חוויה של הפיצוץ לצדם. זה עזר על ידי חזרה מבורכת של אפקט Mass 2-משימות נאמנות בסגנון.

האויבים במשחק הזה הם גם טובים. אף על פי שלא היה מבשר רעות כמו הקוצרים, הרי קט משמש כאן נבלים הגונים; הסיפור שלהם מעניין, ולגלות את הקשר שלהם עם האחר אנדרומדה תושבי נותן לך הרבה סיבות לרצות לירות בהם עוד קצת.

סוף - סוף, ה הסוף (לא ספוילרים) היה אחד הדברים העיקריים שאני מודאג לגבי הולך למשחק הזה. לאחר Mass Effect 3, אנחנו צריכים לסיים את המשחק הזה על פתק גבוה, וזה עושה לספק. המשימה הסופית היא כל כך מספקת, ואילו הקרב הבוס הסופי הוא uninspired למדי, הסיום בכללותו היא חיובית בסיס גדול עבור תשלומים עתידיים.


---


אז זה המשחק הטוב ביותר אי פעם? האם יש בעיות? כן. אבל זה א טוב המשחק בהחלט.

בעוד לא ממש לחיות עד ההייפ בעקבות הטרילוגיה המקורית, אפקט המוניים אנדרומדה מספק לנו בסיס מוצק כדי relaunch את הסדרה הרחק Shepard ואת Reapers. זה מרגיש מאוד כמו יורש רוחני אפקט המוניים 1 במקום המשך אפקט המוניים 3, ואני יכול להבין למה זה לא מה שאנשים מסוימים חיפשו. אישית, אני חושב שזה מה הסדרה צריכה להמשיך.

אני נותן אפקט המוניים: אנדרומדה א 7/10.


הדירוג שלנו 7 בואו נסתכל אחורה על מה המשחק האחרונה אפקט Mass עשה טוב ואיפה הוא התעכב. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון