גיבורי פלא

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 28 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 10 מאי 2024
Anonim
גיבורי על פלא marvel
וִידֵאוֹ: גיבורי על פלא marvel

תוֹכֶן

כאשר אני הראשון הרים דיאבלו 3, אחרי שנים של בילה במעמקי קודמיהם ואחיהם, הרגשתי D3 הצליחה להבחין בין עצמה לבין עצמה D1 & D2. הפרק השלישי לקח את הרמזים שלו מן המודרנית, לכתוב העולם של וורקראפט / עיצוב המשחק, בבירור. מרכיבים חיוניים תוכננו בצורה שונה מאוד, אם כי הם היו עדיין אותם היסודות המהווים זמן טוב מבריק של RPG פעולה. השינויים נענו עם כמה זעזוע הארדקור D2 אוהדים (מה ההמשך הוא לא). עם זאת, בסך הכל, הארכיטקטורה הכללית של המשחקים היה זהה.


על הנייר, הכל נראה אותו דבר, אבל ברור שזה לא היה.

אור לפיד הוא ענף מועדף של ז'אנר זה, ושם התברר עד כמה הדברים הקטנים חשובים ביצירת הצעה ייחודית. זה היה החזית, הטעם, שעשה את כל ההבדל. כנ"ל לגבי גיבורים מארוול, ואתה יכול להתערב על האצבע לחיצה גדולה שלך כי הטעם כאן הוא טעים יותר וממכר יותר מ- In-and Out וחמישה בחורים בבת אחת.


כל החלקים הדרושים לבניית חוויה מסוג זה נמצאים כאן אצל מארוול גיבורים.

סביבות אקראיות נוכחים, אפילו יותר מאשר בדיאבלו. שלל ניתנת מגוון גדול כמו כל פריט רק מתאים לאחד מעשרים גיבורים זמין, עם גיבורים נוספים לבוא לאחר השחרור. הנתונים הסטטיסטיים הם שם, שפע של אויבים ייחודיים, סביבות יפה, יכולות יכולות מורכבות לגייס גיבורים מעניינים לעידוד אסטרטגיות שונות. יש מגוון גדול בסוג הגיבור ואפשרויות התאמה אישית. המשחק הוא מדויק, מרתק ומגוון. הסיפור נכתב בריאן מייקל בנדיס. זה מושלם, באמת. כל מה שבודק יכול לקוות לו בז'אנר המסוים הזה.


במילים פשוטות, זהו מארוול שטן 2.

יותר מאשר מחקה, מארוול גיבורים יש מה רבים מצאו חסר דיאבלו 3דוד ברביק. המעצב הראשי של שני המשחקים הראשונים דיאבלו, Brevik בוודאי היה ניסיון ליצור משהו חדש ומהפכני. במקום זאת, הוא לקח דיאבלו 2 ושכלל אותה תחת מסכת מארוול מודרנית. זה נראה לי די ברור כי זוהי עבודה של Brevik כמו המשחק יש את אותו טעם בדיוק כמו דיאבלו 2, למרות האסתטיקה השונה. הצוות סביבו בוודאי שמר על התמקדות מתמדת בחזונו של ברוויק, והעניק חוויה נשגבת עם בונוס מיוחד: f2p.


כל ברד מודל חופשי לשחק!

שלא לדבר על היותו משתלם מאוד עבור היזם, מודל ה- free-to-play (f2p) מושך קהל הרבה יותר גדול ממודל המכירות הרגיל, שכן אין עלות מראש. ניתנת גישה למשחק כולו (עם גיבור אחד ללא בחירה על פי בחירתך) הוא רווח מדהים עבור כל שחקן פוטנציאלי, ומעודד לשחק עד לנקודה שבה השחקן רוצה גיבור חדש. מכאן, אתה יכול לבחור מה אתה רוצה להוציא על מנת לפתוח את הגיבורים שאתה רוצה לשחק: כסף או זמן.


כל אחד יכול להוריד ולשחק בחינם עם אלופי חינם הראשונית. לאחר מכן, שחקנים יכולים לפתוח גיבורים חדשים, תלבושות, XP / פריט למצוא בונוסים, חיות מחמד ועוד באמצעות מודל microtransaction רגיל, או באמצעות חבילות שונות ב 20 $, 60 $ ו 200 $.

בעוד רבים רואים microtransactions כדרך למצוץ מזומנים מתוך השחקנים הקיימים, מודל חינם כדי לשחק מאפשר מזנון של מיני: רק לשלם על מה שאתה יכול לאכול. אתה יכול להיות פיצוץ שחיקה וחקלאות הדרך שלך את הכובע רמה של 30 מבלי לבזבז אגורה על החוויה. להיות מסוגל להרים תחפושת כאן או גיבור שם כאשר הוא מתאים את השחקן הוא דבר חזק. רכישות מסוימות, כגון כרטיסיות אחסון ב- S.T.A.H. (שטרק ארמורי & האספקה ​​אספקה), הם נחוצים יותר, למשל, גישה למשימות יומיות בלעדיות או חומרים crafting. אבל המשחק נמנע מן המבנה לשלם כדי לנצח על ידי משאיר את כוחם של גיבורים עצמם להסתמך על פריטים סטטיסטיים מקיפה כי ירידה לאורך הדרך.

בתחילה הגה כמו MMO, גיבורים מארוול משחק יותר כמו RPG פעולה ישר עם כמה אלמנטים חברתיים מיובאים מ MMOs כגון שחקנים להיות מסוגל להיתקל זרים על המפות הכולל, עם מקרים בודדים רבים עבור שחקנים לרוץ לבד או עם חברים. אלמנטים כגון העולם של Warcraft-מופעים בסגנון ועולמות תמידיים עם אנשים עסוקים בכל מקום סביבך הם קצת הפסקה מהנוסחה המסורתית. למרות שהייתי נהנה מחוויית שחקן יחיד, תוספת זו אינה הרסנית ורבים ייהנו מהאינטגרציה החברתית. ישנם אירועי עולם גדולים יותר שאפשר להיתקל בהם, והמגוון הנגזר מפגישות אקראיות בעולם עם שחקנים שונים זוכה להערכה ייחודית כאן בסגנון מארוול.

במילים פשוטות, אין שום סיבה לא לתת גיבורים מארוול ללכת.

אם אתה כבר יודע כי RPGs פעולה הם לא שלך, למה אתה עדיין קורא? אם זה הדבר שלך, אבל מארוול הוא לא הטעם שלך, כל מה שאתה איבד הוא קצת זמן שטח דיסק. אם זה, טוב, להיפרד מזמנך החופשי והלווית לכיור זמן נהדר, בעל מבנה עצום של RPG פעולה עם צוות גדול של גיבורים ותוכן הרבה יותר לבוא.

הדירוג שלנו 10 היכרות עם Diablo 2 של מארוול קומיקס! עם סיפור על ידי בריאן מייקל בנדיס ועיצוב על ידי דוד Brevik, זה RPG פעולה הנשגב עטוף סביב מודל ממכר להפליא חופשי לשחק.