מרקוס "djWheat" גרהאם דן תפיסות מוטעות

Posted on
מְחַבֵּר: Judy Howell
תאריך הבריאה: 3 יולי 2021
תאריך עדכון: 16 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
מרקוס "djWheat" גרהאם דן תפיסות מוטעות - משחקים
מרקוס "djWheat" גרהאם דן תפיסות מוטעות - משחקים

מרקוס "djWheat" גרהם כבר סביב eSports מאז 1999. זה מספיק זמן כדי לזכור את Cyberathlete מקצועי הליגה (CPL). כיום מנהל הקהילה וחינוך עבור עווית, גרהם הוא הטוב ביותר הידוע בכורה סטארקרפט II גלגלית היום. אבל הוא באמת התחיל את המשחק בתור שחקן גיימר רעידת אדמה III תחת השם "Styles519." גרהם, מי יודע איך DJ, מדבר על צמיחה נפץ הוא ראה מן השורה הקדמית של eSports בראיון בלעדי זה.


GameSkinny: מה הם כמה קווי דמיון בין מה שאנשים רואים בתא שידור NFL ומה אתה עושה עם אירוע eSports?

מרקוס גרהם: כמה קווי דמיון הם באמת קל לראות כאשר אתה צופה בשידור. לדוגמה, אנו לומדים ממה שכבר הוקם. כשהייתי למעלה מגיע כמו פרשן המשחק, ברור הייתי צריך ללמוד את המשחק מבפנים ומבחוץ. אבל הייתי גם צריך לשקול מה עשה ספורט זה משפר ומשפר את חווית הצפייה עבור הקהל? זה הידע שלהם על השחקנים. זה היכולת שלהם להיזכר דברים כמו, "בחזרה כאשר הם מתמודדים נגדם בשנת 2002 זה קרה." זה בפועל ואת תזכורת מתמדת של מה היא התוצאה ואיפה אנחנו בבית בטורניר. יש הרבה משק בית שמתרחש כפרשן ספורט. אתה כל הזמן מספק מידע לקהל בבית או אולי הקהל באירוע. אז במקרים רבים אנו לצייר ישירות ספורט הליהוק וזה הכל מן הקצב שבו אנו משתמשים, בניית ההתרגשות באמצעות מה הקהל לא רואה כדי ליצור את התחושה של המצב, לשים רגש והתרגשות לתוך זה בכלל.

GS: בשידורי ספורט, אנחנו רואים ספורטאים לשעבר או מאמנים נכנסים לתא, ואז אנחנו גם רואים אנשים שמעולם לא שיחקו ספורט בחייהם. כמה חשוב ב eSports הוא נתקל מקצוענים לשעבר להיות גלגלים?


גרהם: זה באמת תלוי הרבה גורמים. ברוב המקרים שידורי המשחקים המקצועיים בדרך כלל יש שני אנשים, אחד שהוא משחק לפי לשחק ואחד הוא צבע. ויחד הם בדרך כלל לוקחים על עצמו את התפקיד של המארח. בכל הנוגע לידע יש כמה מקרים שבהם שחקן עם זוג אחר לא יכול לעשות עבור משחק מרגש כאשר יש לך שום דבר מלבד ניתוח יוצא. ויש מקרים אחרים שבהם אתה שם שני חבר 'ה שחקים אחרי משחק שיש להם ידע כללי על המשחק, אבל אף אחד מהם לא שיחק באופן מקצועי ... איזה סוג של שידור זה הולך לספק.

כן, יש דאגה עם שחקנים ו / או מאמנים לשעבר ו / או כל שידור שיש שיחק ברמה תחרותית. אבל כמודל של שידור המשחק, היררכיה זו של צבע ו- play-by-Play קיימת, והוא הכלל הלא-כתוב שאחריו.

ארגונים רבים ניסו להביא חלק מהדברים ש- ESPN עושה בזמן האחרון, שם הם מבצעים ניתוח נוסף לפרשנים שלוקחים אתכם לפעולה. במקרים אלה, אתה תמיד הולך למצוא אנשים אשר משתנים מידה של מיומנות הבחור כי הוא עדיין זוכה בתחרויות בינלאומיות, כדי בדימוס בודדים, כדי בחור כמוני שיש לו הרבה רקע המשחקים המקצועיים, אבל לא שיחקו בהכרח סטארקרפט II מבחינה מקצועית ... אבל ההיסטוריה שלי eSports נותן לי אמינות כאשר אני משדר משחק. אנחנו רואים הרבה תרחישים שונים מתרחשים בהקשר זה. זה אחד הדברים הכי מגניבים בחלל הזה; כי אתה מקבל כל כך הרבה שילובים שונים והם יכולים לספק רמות שונות של בידור בהתאם למי הקהל.


GS: מהו גיל החתוך המתפתח שבו השחקנים המקצוענים מאבדים את הקצה הזה ואת תיאום העין ביד ב- eSports?

גרהם: אנחנו בהחלט רואים את גיל הכניסה של השחקנים ברמה העליונה הוריד עד 14 ו 15 בני שנה, אבל מה שאנחנו רואים גם את תקרת המיומנות הקשורים לגיל לעלות קצת. כאשר שיחקתי באופן מקצועי, הייתי כמעט בגיל הממוצע של 18 עד 20. היו הרבה מאיתנו אשר היו פורצים דרך. כרגע אני מכיר לא מעט גיימרים המתחרים ברמה עולמית שנמצאת בסוף שנות ה -20 שלהם, ובשנת 2005 היינו אומרים שהם משוגעים. כמו בגיל 26, סיימת. עכשיו יש לנו חבר 'ה כי הם מגיעים 30s שלהם כי הם עדיין מסוגלים לשחק באופן תחרותי. ניתן לטעון, אפילו הם יגידו לך שהם לא לשחק באותה רמה שהם עשו לפני חמש שנים, אבל זה לא לעצור אותם כי הם מיומנים להפליא.

GS: מה יש הזדמנויות עבור מקצוענים לשעבר כמו גלגלים?

גרהם: זה מעניין כי הרבה שחקנים פשוט בכנות לא רוצה לעשות שום דבר עם זה, או כי הם לא נוח עם להיות מול המצלמה או שזה פשוט לא בהכרח הדבר שלהם. אבל מי לעשות, בדרך כלל מתקבלים בברכה מאוד לתוך הפעילות. הרבה זה צריך לעשות עם כמה טוב זה אדם על המצלמה.

"זה לא יהיה שונה מאשר אם כל שידורי ספורט הזמינו שחקן, הם עדיין ירצו מישהו שיוכל לעזור בשידורי טלוויזיה".

זה אומר שאתה לא לשים אדם יבש, לא אסרטיבי בתפקיד כזה כי הם לא ימלאו את זה, ואנשים לא רוצים לצפות והם לא יהיה מבודר. אותו דבר הולך על מה שקורה בעתיד הליהוק עם eSports. יש כמה שחקנים מדהימים על המצלמה והם הופכים אישים בחלל. ויש אחרים שאתה אומר בדיוק את ההפך.


GS: מהי התפיסה הגדולה ביותר שעדיין קיימת לגבי גיימרים פרו?

גרהם: הרבה שחקנים מקצועיים הנוכחי הם כמו ספורטאים - לא רק במובן של המשחקים הם מתחרים, אבל גם במובן הפיזי. הרבה החבר 'ה האלה הרכבת ללכת לחדר הכושר כחלק משגרת האימון שלהם. הם משחקים כדורסל. הם שוחים. בקוריאה, כדורגל פופולרי מאוד עם גיימרים פרו. עבור עצמי, הרבה אש תחרותי שלי הגיע כמה ספורט שיחקתי כשהייתי צעיר יותר. שיחקתי כדורגל, באולינג, כדורעף, מסלול ושדה. אלה הדברים שיש לי את הלב שלי שאיבה ואני באמת אהבתי את התחרות.

"כשהבנתי שאני יכול לשחק משחק וידאו ולקבל את אותה תחושה, שזה היה הקשר שנוצר".

הרבה גיימרים פרו של היום היו תחרותיים בגיל צעיר עם ספורט מסורתי. אחד השחקנים המקצועיים המצליחים ביותר, ג'ונתן "Fatal1ty" ונדל, היה כזה ספורט אגוז גדל והוא לא היה הרבה של הבחור משחק וידאו. חלקית, זה היה הכונן שלו לתחרות מוקדם על משחק כדורסל וטניס ושחייה זה באמת גרם לו לשחק את המשחקים האלה באופן תחרותי. הדלק שמקבל הרבה ילדים צעירים אלה התחילו, שם הם מקבלים את האש לתחרות, הוא ספורט מסורתי. היום הם באים ממגרש כדורסל והם מתיישבים והם משחקים תחושת שליחות.