מבט אחורה על משחק מוזיקה התחבר

Posted on
מְחַבֵּר: Florence Bailey
תאריך הבריאה: 23 מרץ 2021
תאריך עדכון: 15 מאי 2024
Anonim
טירת אגדה נטושה ללא רבב בצרפת | אוצר מהמאה ה-17
וִידֵאוֹ: טירת אגדה נטושה ללא רבב בצרפת | אוצר מהמאה ה-17

תוֹכֶן

לפני כמה שבועות, הסימפוזיון הראשון בעולם למוזיקה משחק התקיים בלונדון בבריטניה, מביא יחד כמה מהשמות הגדולים ביותר בהרכב מוזיקה משחק וידאו. יום שלם של שיחות פאנל והפגנות מאורחיה היה בהחלט מרתק. אבל איך זה עלה בכלל?


בתערובת

באופן טבעי, את הסימפוזיון היה תמיד הולך למשוך הרבה אנשים שהם כבר מלחינים, מחפש או להתקדם או לפרוץ לתוך משחק וידאו להלחין מוסיקה. ואכן, בהפגנה מהירה של ידיים, יותר משני שלישים של חדר הימורים Purcell ב- London Southbank מרכז הגדירו את עצמם ב כזה.

עם זאת, מייסד האירוע ג 'ון Broomhall וג' יימס האניגן היו גם מודעים היטב כי האירוע היה גם הולך למשוך אוהדים רבים כי פשוט מעריכים מוזיקה משחקים, מי יהיה להשתתף רק כדי לשמוע את הגיבורים שלהם מדברים באריכות על מה שהם עושים.

לכן, היה שילוב טוב של נושאים פאנלים כי פנה לשני ההמונים, עם Broomhall ואת הכיסא, פול ליפסון, מטיס שיחות כלפי תמיד להיות מעניינים ולא לאבד את תשומת הלב של אלה שאינם כותבים מוסיקה.

עם זאת, עדיין היה שפע של הזדמנויות עבור דוברי לתת עצות שלא יסולא בפז והדגמות על איך הם עובדים ומה לצפות לעבוד בענף. מלחינים רבים היו מוצאים את המידע הזה מאוד שימושי בקביעת עצמם טוב יותר לגבי התקדמות הקריירה, כלומר, יותר קריירה המשתתפים אופקים לא נותרו מרוצים.


חדר פרסל המלא מפה, במרכז סאותבנק של לונדון.

מונוטוני

הדבר היחיד שהיה חסר האירוע היה מגוון. טיפים, טריקים, ואת הדעות של הדוברים האורח היו קצת חד צדדית כפי שהם כל הכלבים בראש במגזר זה בפרט. למרות כל נערץ היטב, לא היו איני משחק מלחינים כדי לאזן את נקודות המבט ולספק נוגדנים לאלה בפיתוח משחק AAA. זה בולט במיוחד כמו מוסיקה אינדי משחק כגון על ידי מלחינים כמו דוד Housden סופר של המוסיקה תומאס היה לבד, ו Disasterpeace שעבד על פאס, הם עושים בדיוק כמו התזה גדול כמו אוהב של האניגן, ג 'ייסון גרייבס, ומרטין אודונל.

חלק מהקהל גם אתגר ישירות נקודות מבט מסוימות לידי ביטוי במהלך היום, כגון פאנל אומר שזה טוב יותר עבור מלחינים להתמקד סגנון אחד / ז 'אנר של מוסיקה ולא להיות מגוונת וגמישה; זה מרמז כי הנוף מלמטה בסולם הוא לא ישר כמו זה בראש. עם זאת, חברי הפאנל בירכו על הדיון בגלוי ועשו מאמץ אמיתי לעסוק במשתתפים ולעסוק בשיח ראוי.

חסרה גם נקודת המבט משוק המשחקים האסיאתי: הפאנל היה מורכב מנקודת מבט מערבית גרידא. המוזיקה JRPG, למשל, תמיד היה אחד מצרכי הערכה של מוסיקה המשחק, וזה פשוט מרגיש קצת מוזר כי לא היתה נוכחות כלשהי של זה כאן, או של כל אחד האולפנים הגדולים ומלחינים עובדים המזרח הרחוק.


סימפוניה שנייה?

לראות כמו זה הוא המוקדש הראשון משחק וידאו סימפוזיון מוסיקה, זה תמיד יהיה קצת צר היקף בהתחשב במגבלות של להיות מוגבל יום אחד ומקום.

אבל זה לא אומר שהיום לא היה מאיר עיניים וממריץ אף על פי כן. זה היה ממש שמחה להשתתף; משהו שאנחנו מקווים נתקל בסיקור שלנו. אנחנו באמת מקווים כי משחק מוסיקה Connect יחזור במשך שנה שנייה, ולאחר מכן כמה, ואנחנו נהיה נרגש במיוחד לראות איך זה ילך וגדל. לא זו בלבד שהוכיחה שיש אינטרס לגיטימי לאירוע כזה, אלא שבידיו של ברומהול והאניגן, זה יכול להיות גם הצלחה גדולה.

משחק מוסיקה התחבר התקיים בלונדון בריטניה, ב -9 בספטמבר 2013. כל הכיסוי שלנו ניתן לראות באמצעות "משחק מוסיקה קשר" תג.