רמה 7 ומעי הגס; אומגה פרוטוקול יוצר סוג חדש של צינוק צינוק

Posted on
מְחַבֵּר: Judy Howell
תאריך הבריאה: 5 יולי 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
רמה 7 ומעי הגס; אומגה פרוטוקול יוצר סוג חדש של צינוק צינוק - משחקים
רמה 7 ומעי הגס; אומגה פרוטוקול יוצר סוג חדש של צינוק צינוק - משחקים

רמה 7: פרוטוקול אומגה הוא האח הגדול של רמה 7: בריחה. הגדר באותו קו הסיפור, במקום להימלט נושאים מחקר, אתה עכשיו משחק צוות של קומנדו מאומן נשלח כדי להבטיח את ההתקוממות הזר, בראשות ד"ר קרונוס, מסתיים בתוך Subterra בראבו. פרוטוקול אומגה מניות עם בריחה, אבל המשחקים הם שונים מאוד.


בריחה דומה משחקים אחרים הישרדות אימה כמו אחוזת טירוף או בגידה בבית על הגבעה הרדופה /. בורח מן הרעים ומקווים כי אתה יכול להערים עליהם מספיק זמן כדי למצוא דרך להימלט. במשחקים האלה, אתה לא כל כך מודאג להרוג את הרעים, אבל יותר מודאג למצוא דרך להימנע מהם.

פרוטוקול אומגה מביא את התותחים. במקום לחשוב על אקדח הוא התקווה היחידה שלך להישרדות, יש לך רימונים, אמצעי נגד, שריון ועוד הרבה לרשותך. המשחק הזה הוא הרבה יותר כמו ירידה או שטח החלל. הקבוצה שלך של קומנדו חייב ללכת למתקן לנקות את האויבים תוך עמידה ביעדים המשימה שלהם.

כמו רוב המשחקים האלה, אתה תהיה לחפור הרבה ביטים מהקופסה כדי להגדיר, אבל זה משהו משגיח, או את הבחור הרע, יכול וצריך לעשות לפני שחקני הקומנדו לשבת לשחק.

פרוטוקול אומגה כולל וריאציה נחמד על איך חדרים ודלתות עבודה. ראשית, הדלתות אינן קבועות. אין שמירה על הדלתות להיות פתוח או סגור או נעול. הם חולקים אריחים דומים לשאר המפה ויש להם אתגרים בצד מוסתרים עבור השחקנים לנצח לפני שהם יכולים להיכנס לחדר. ברגע שהאתגר הוכה, סמן הדלת יוסר מהמשחק.


בכל חדר יש ערימה של כרטיסי חדר. ספר החוקים קובע אילו ערימות עשויות לשמש, אך הוא אינו אומר היכן יש להציב את הערימות. כרטיסים אלה יכללו ענן גז מסוכן, אויב של האויב או סכנות אחרות הממתינות לקומנדו. הם יכללו גם מטרות המשימה בחדר.

כל הקלפים האלה מתגלות ונפתרות כאשר נפתחת דלת. אם אתה בצוות הקומנדו, אתה רוצה לפתוח את הדלתות בתחילת ההפעלה צוותים שלך, כך שתוכל להגיב על איומים חדשים אתה פשוט חשף. אם אתה פותח דלת כמו הדבר האחרון שאתה עושה, המשגיח יהיה שפע של מקום לתקוף את הצוות שלך. זה יוצר ערפל של מלחמה נותן המשגיח הזדמנות אסטרטגיה קטנה במיקום אובייקטיבי. השחקנים לא יכולים לשחק את אותה משימה פעמיים ולדעת בוודאות כי המטרות יהיו באותו מקום בכל פעם.

המשימות כוללות לעתים קרובות הורדת נתונים ממחשב מסוים או כיבוי מערכות אוורור המסייעות לחייזרים לנשום, אבל יהיו הרבה לחימה זר כמו המשגיח מקבל להשריץ אויבים ולגרום מערות ins עם "לוח המחוונים" של היכולות.



קומנדו "לבלות" אדרנלין על ידי הוספת אותו הבריכה שלהם כל אחד לקחת פעולות מיוחדות, התקפות, לרפא. על התור הבא, אלה אסימונים adrenaline לקבל לידי המשגיח לו להשתמש על היכולות. קשה יותר את קומנדו לדחוף את רמת, את המשאבים יותר המשגיח יצטרך לבלות על תורו כדי להשריץ חייזרים יותר, מפלצות, ומלכודות.

דומה ל ירידה, המשחק הזה יש קוביות צבעוניות להתקפות. למרבה המזל, הם באים רק בשני צבעים; אדום ושחור. האדום הוא מוות חזק יותר והשתמשו בו הרבה פחות מאשר למות השחור.

לחימה היא פשוטה. רול מספיק להיטים על הקוביות כדי שווה או יעלה על ההגנה מטרות שלך, להבקיע. עבור הדמויות החלשות, זה יהרוג אותם. עבור הדמויות הקשות והמפקדים, הם יקבלו פצעים עד שהם נכים.


בדיוק כמו רמה 7: בריחה, אמנות על הלוח הוא מעולה. הפרטים הקטנים כגון שבילים הבאים על פני הרצפה או הרס פאנלינג לשמור על הסביבה מפני בריחה. מיניאטורות לשפר את העומדים קרטון מהמשחק הקודם. מחברה שכבר מכירים מיניאטורות, הם מצליחים לקבל פרט מוצק מדמויות הפלסטיק.

בסך הכל, היא הוכיחה להיות משחק מוצק, בתוספת עם התרחישים להיות replayable על ידי ערבוב המיקום של מטרות, אפילו שחקנים מנוסים לא צריך להיות בעיה לשחק משימות מסוימות שוב. פרוטוקול אומגה צריך להיות מבדר מתחילתו ועד סופו.

שתי המשימות ששיחקנו עד כה משתנות בצורה דרמטית איך הן משחקות. אם כל משימה ממשיכה להיות ייחודי להוות אתגרים שונים עבור השחקנים, המשחק הזה צריך להימשך זמן מה.

בנוסף, מי לא מצפה להרחבה או שתיים? זאת אומרת, הבדיון מזכיר לפחות שניים סובטרה בסיסים כי צריך את פרוטוקול אומגה נאכף ...

הדירוג שלנו 8 הגיע הזמן לחזור בצינוק במעבדה של רמה 7, אבל הפעם, עם רובים.