תוֹכֶן
אנחנו חיים בעידן של אתחול מחדש ודמיון מחדש. מתוך סך כל אתחול כמו של 2013 טומב ריידר כדי רך אתחול מחדש כמו מתנקש: אחדות, אנו רואים הרבה מגמות חדשות ברעיונות ישנים. בעוד כמה משחקים נראים בסדר כמו שהם היו, כמה יכול להפיק תועלת מנגינה. היום, בואו לאתחל משחק באותו זמן ורוב תרבות המשחקים שכח: חלל כהה.
חלל כהה (אתחול מחדש)
אני בטוח שרוב האנשים שכחו את המשחק הזה אפילו היה קיים. ובכל זאת, את הצורך מוצק, ארקייד- y Jetpack משחק הטיסה הוא גדול מספיק כדי להצדיק באמצעות IP זה שוב. עם זאת, אני לא חושב כל כך הרבה צרכים השתנה על עיצוב הליבה של המשחק. כמות הנשק ושדרוגים היית מקבל המורחבת, כמה manetvers jetpack חדש יכול להיכלל, ואת האויבים שלך יכול להיות מגוון הרבה יותר אבל ... הרעיון משחקים אטום מיוצר נשאר מוצק אחד.
א וולס וולס השראה מדע בדיוני הוא רק לעתים רחוקות לראות בתעשייה זו, ואני עבור כל משחק jetpack dieselpunk קאמפי. אם משהו חייב להיות שונה באופן דרסטי, זה צריך להיות העולם עצמו. חלל כהה צריך ללכת לעולם הפתוח. לא סנדבוקס y סביבות כמו אתחול מחדש של 2009, אבל במקום, מלא על העולם הפתוח. הריק הוא מקום מושלם עבור זה, בהתחשב בכך יש מקום כל כך הרבה ריק בין האיים הצפים, תחנות, ואת airships. הניווט יהיה כמו אגדת זלדה: חרב השמים, אלא אם כן יש לך jetpack במקום ציפור.
ואת awassional Grand Uft גניבת, כמובן.
הרבה יותר דרסטי יותר סיעת אדום לאתחל את הרעיון, המיקוד הליבה יהיה על סביבות גדולות יותר, 360-navigable, וכן קרבות קשוחים יותר קרבות. עם זאת, חלל כהה ימשיכו לתמוך בקרבות גדולים, כולל זירות כדי לקפוץ פנימה כמו מתוך המשחק של אנדר (מושלם עבור התאמות מרובי). מעל לכל השאר, jetpack צריך שלטונו העליון.
תארו לעצמכם במקום מרדף מכונית שוטר. אתה נרדף על ידי עב"מים מתערבל מאחוריך כמו שאתה קרב באמצעות גבעות מתפתל ותאונות נטוש של חוקרים לשעבר.אתה יורה בחזרה אליהם ואז להסתובב במהירות על פני צוק אתה כמעט פגע, נותן לך מספיק זמן לתלות מעל לחתוך את המנועים שלך, ירידה, לחטוף אחד עב"מים לשימושך.
כל מה שמוכר על משחקי ארגז חול מסורתיים מתפתל על ראשו השני כולל את jetpack.
הסיפור יכול להיות מוגדר לאחר אתחול מחדש של 2009, תוך שימוש באסתטיקה דומה ולהחזיר חלק מהדמויות, אבל התמקדות גיבור חדש מורחבת הידע. לאחר הזרמים מבחוץ להיות מעורב במלחמות העולם הוא בסדר, כי אז היינו יכולים להיות אויבים מלבד אותם להופיע.
אולי אתה נלחם בנאצים, או להגדיר את זה במהלך המלחמה הקרה יש כוחות ארה"ב ורוסיה נלחם על השליטה של הטכנולוגיה זר. בינתיים, בואו נהיה מוביל לא נתן דרייק ולא לארה קרופט של 2013. במקום זאת, הם יותר מחוספסים ונפלים, נכון אינדיאנה ג'ונס הקלד. מישהו עם ניסיון, אבל גם מוכן לחייך על הכאוס נפרש לפניהם לפני לחזור לעבודה. הם יהיו מישהו באמצע שנות השלושים או הארבעים לחייו; מישהו עם ניסיון.
גונפליי גם יורחב. בעוד כיסוי על מערכת בקיר ב 2009 אתחול מחדש היה כיף, בואו באמת לדחוף את זה עד קצה גבול היכולת. בואו לשים את המכסה על ספינות נעות, הן ידידותית ועוינת. אתה עדיין יכול לחטוף ספינות קטנות יותר, אבל עבור גדולים יותר, אתה יכול גם להילחם על החוץ. זה חתיכת סט אורגני כמו ספינות לזרוק ולהפוך בקרב, בעוד אתה נאבקים על ולכוון. אתה עלול למצוא אויבים מאגף אותך על סיפון ספינה אחרת עף לצד, או בעלי ברית יכול לתמוך בך.
אז תחשוב זה, אבל על צד של ספינת קרב.ואם כבר מדברים על ספינות עלייה, בואו יש ספינות גדולות יותר להיות breakachable ב חלשות, ומאפשר לך לטוס במהירות ולקחת את הקרב מבפנים. אתה יכול להיות חברי AI להצטרף לך אם אתה לוקח על הספינה מהר מספיק, להמיר אותו להיות תחת שליטה שלך.
זה גם פותח הזדמנות מצוינת עבור הספינה אל הספינה מרובי. אתה יכול להיות ספינת הון עבור כל צד, שנתפסו על ידי שחקן אחד לוקח על עצמו תפקיד מפקד, הזמנת כל טייסות AI וספינות בעוד צוות סדק של מטוסי jetpack יכול להסתובב ולרסק.
במובן מסוים, זה יהיה לתפקד גם כמו של כלאיים נפילת הטיטאנים ו ליבה משוריין: יום הניצחון /. הרובוטים של AI יטוסו ויילחמו, בעוד הטייסים הולכים על חלשות על ספינות שצריכות להוציא לצמיתות את הקבוצה היריבה. בינתיים, המפקדים הטקטיים יכולים לשלוח את חובבי הדרך שלך, להטיס את ספינת ההון שלהם, וכן ספינות ישירות כמו גרסת אסטרטגיה-לייט של תותחי איקרוס. טייסים יכלו אפילו לקחת שליטה ידנית של צריחים על ספינות גדולות יותר ולהשתמש בהם כדי לפגוע ביעדים מדויקים.
זה ייקח כמה מן ההיבטים הטובים ביותר של שדה קרב, תותחי איקרוס, נפילת הטיטאנים, ו מלחמת הכוכבים: חזית השנייה / כל אחד לתוך ניסיון רב מרובה מוצק שיכול לתמוך מצבי משחק מרובים. לעזאזל, זה לבד יכול להיות המשחק שלה באמת, עם כמות של תרחישים שונים אתה יכול לשלוף עם זה.
לא משנה אם לא מקוון או מקוון למרות, חלל כהה הוא אחד המשחקים המעטים שצריכים לנגב את הלוח נקי כדי להפוך משחק טוב יותר. זה פשוט צריך הזדמנות שנייה. למרות שזה לא סביר Capcom מעוניין לראות ערך חדש ביקום משחקים Airtight, ההמשך להורג כראוי יכול לתת זיכיון אתחול מחדש רך זה צריך.
האם אתה אוהב את הכיוון החדש של החלל האפל? או יש לך משלך? הקפד לשתף את המחשבות שלך בתגובות, ותן לי לדעת אילו משחקים אתה רוצה לראות לקבל אתחול מחדש בעתיד!