האגדה של זלדה Wii U יכול להיות טוויסט על הרעיון העולם הפתוח

Posted on
מְחַבֵּר: Sara Rhodes
תאריך הבריאה: 12 פברואר 2021
תאריך עדכון: 22 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
My Zelda WiiU Thoughts and Ideas
וִידֵאוֹ: My Zelda WiiU Thoughts and Ideas

Eiji Aonuma, המפיק של האגדה של זלדה, בראיון עם IGN אמר כי הגרסה U Wii היה בהשראת תגובה אוהדים האגדה על זלדה: חרב השמים.


Aonuma הודה כי האוהדים רוצים עולם פתוח גדול יותר, כי צוות הפיתוח כל הזמן עוקב אחר המשוב. הצוות גם לוקח כמה הצעות מהמשוב הזה, אם כי במידה מוגבלת, כמו הצוות לא רוצה המשחק יהיה צפוי מדי.

"היה לנו ממש משוב מחבל סקייוורד, שבו אנשים אמרו 'זה לא בדיוק משחק זלדה שחיפשתי, חיפשתי עולם פתוח גדול יותר'". "לצערי, אני לא יכול להיכנס לפרטים, אבל אני מקווה לתת הפתעה, או סוג של טוויסט, על השקפתי על משחק פתוח בעולם, אני מקווה שתצפו לזה".

מדגיש כי ההצעות לא נלקחים כפי שהוא, אבל הם השתנו במקצת, הוא אמר,

"אם הם מבקשים מרכיב מסוים, הייתי חושב 'אה, למה לא לפרש את זה בצורה אחרת, כי אתה לא מצפה? ככה אנחנו יוצרים אלמנט חדש במשחק זלדה, אני תמיד רוצה ליישם משהו חדש ומפתיע בכל משחק ".

Famitsu, מגזין המשחקים היפני, גילה מוקדם יותר ראיון הקרובה עם שלושה נינטנדו hotshots ב -2 בנובמבר כי ידון בעתיד זלדה טוב. הריאיון עשוי בסופו של דבר לספק לנו מידע קונקרטי זלדה.

המשחק נועד בתחילה להשתחרר ב 2015, אבל בחודש מרץ 2015 הוכרז כי המשחק לא ישוחרר השנה. זה התחיל דיון כי המשחק עשוי להיות מועבר NX של Nintendo עצמו. לשים מנוחה על ספקולציות, נינטנדו של נשיא אמריקה רג 'י Fils-Aimé, ב E3 2015 הצהיר כי הגרסה U Wii ישוחרר בשנת 2016.