מורשת ממשק המשתמש החדש של הריק נראה נהדר & excl;

Posted on
מְחַבֵּר: John Stephens
תאריך הבריאה: 23 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 25 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
מורשת ממשק המשתמש החדש של הריק נראה נהדר & excl; - משחקים
מורשת ממשק המשתמש החדש של הריק נראה נהדר & excl; - משחקים

תוֹכֶן

ימים ספורים בלבד אחרי שבליזארד הכריז על מפקדים חדשים מורשת של הריק מצב מפקדי בעלות הברית, מפתחי המשחק פרסמו כעת פוסט בבלוג המדגיש תכונות חדשות המגיעות לתפריטים העיקריים של המשחק. עם המשחק רק קצת יותר מחודש עכשיו, השינויים האלה באמת נראה נהדר.


אז למה אנחנו מחכים? בואו נסתכל על השינויים החדשים!

שיפורים במרכז החברתי

אחד החששות העיקריים של סטארקראפט II הקהילה היתה היעדר אינטראקציה חברתית במשחק. עם משחקים כמו דוטה 2 להרים קהילה ידידותית למשתמש ידידותי, devs יש עכשיו הסתכל עושה את החלק של תיבת הצ 'אט של חיי היומיום של המשתמש. ככזה, כל הפונקציות צ 'אט יש עכשיו שולבו לתוך שטח אחד כי ייקח את הצד הימני של המסך. זה יכול להיות מותאם לקחת מקום פחות או יותר לפי שיקול דעתו של המשתמש, והוא יכול לשמש עבור חדרי צ'אט פרטיים או ערוצים. ניתן גם להצמיד את החלון כך שיישאר על המסך, גם אם אינו מקליד באופן פעיל.

שיפורים אחרים כוללים: צבע טקסט משנה את שמות המשתמשים נפרדים, הודעות, חותמות חדשות, מקשי קיצור חדשים פקודות סלאש, כמו גם פונקציונליות צ 'אט קבוצה וחמולה.

מסעות פרסום, מרובי משתתפים ו- Arcade UI שיפוץ


זכור כמה נהדר סטארקראפט: מלחמת הברווזים / התפריט (לעיל) נראה? זוכרים איך כל גיבור מאותו סיפור של אפיזודה פעל כאפשרות להתחיל את מסע הפרסום הזה או אחר?

זכור איך זה נראה ממש כמו היזמים לשים כמה מאמץ דמים לתוך איך המשחק נראה מחוץ למשחק בפועל? ובכן נחש מה...?

הם הביאו אותו בחזרה!

זה נכון מלחמת הברווזים אוהדים, המקורי סטארקראפט: מלחמת הברווזים / תפריט מסע הפרסום חוזר, ונראה טוב יותר מאי פעם! בתפריט אין את הפרטים הקטנים כמו לראות את הרקמה המעודכנת של קריגן או את הבריאות הנוכחית של ריינור, אבל זה שיפור גדול על קופסאות התמונה הקטנות והקטנות שהיו לנו בשנתיים האחרונות!

לפני שתתחיל לשפוך דמעות של שמחה, עם זאת, עליך לדעת גם את התפריט מרובי קיבל שיפוץ דומה. אנחנו כבר לא סובלים תחת אמנות סטטית 2 ד. במקום זאת, יש לנו את זה!


יפה אנימציה רקעים 3D! חלום שהתגשם!

בהתאם למרוץ שהשחקן בחר, הרקע יעבור בין קנאי, ימית או הידרליסק. לכל אחד יש אנימציה משלה מסודר, וזה פשוט עושה את המשחק מרגיש כאילו זה צריך להיות מההתחלה. למה בליזארד לא צריך את זה ככה מלכתחילה היא תעלומה, אבל אני בטוח שמח היזמים שינו את זה עכשיו.

אה כן ... ועבור מי אכפת, מסך ארקייד עודכנה.

אלה הם רק השיא של השינויים בממשק המשתמש סטארקראפט II הצוות עשה מורשת הריק. למידע נוסף, תוכל לצפות בסרטון YouTube הרשמי שלהלן לקבלת הסבר מפורט על התכונות החדשות של ממשק המשתמש.

עם כל עדכון חדש, סטארקראפט 2: מורשת הריק נראה כי איסוף יותר ויותר hype. המשחק מתחיל להרגיש כאילו זה יהיה להביא תוכן כמו כנפי החירות חזרה בשנת 2010 - מחווה מרעננת באמת מאז לב הנחיל היה קצת חלש.

זה הולך להיות מרה לראות את המשחק הזה שוחרר במצב כזה מלוטש. בעוד שזה יהיה המפץ הגדול עבור התשלום הסופי סטארקראפט II בסדרה, אני הולך להיות עצוב לדעת שזה יהיה האחרון סטארקראפט משחק .. לפחות לזמן מה.

מה אתם חושבים על שיפורים חדשים בממשק המשתמש? כל מדגיש מסוים למשוך את תשומת הלב שלך? האם אתה מוכן למורשת הריק? השאירו את הדעות שלך בסעיף הערות להלן!