תוֹכֶן
- הסיפור של Anivia:
- סטטיסטיקה של Anivia ומיומנויות:
- לידה מחדש (פסיבית):
- Flash Frost (Q):
- Crystallize (W):
- כוויות קור (E):
- סערה קרחונית (R):
- תיקון 4.1 שינויים:
- התקפה בסיסית:
- Flash Frost:
- התגבשות:
- סערה קרחונית:
- האם אניביה אלוף בשבילך ?:
אלוף נוסף שקיבל שינויים חדש 4.1 תיקון, Anivia, הוא אלוף השני עבור זרקור אלוף שלי.
Anivia משתמש בהתקפות מבוססות קסם להלם, איטי, נפרד, נזק אויבים. עם הטווח שלה, היא יכולה לדחוף את האויבים בלי לשים את עצמה יותר מדי סכנה. לפקוח עין על מאנה שלה למרות, Anivia עדיין שורף דרכו, גם לאחר העלויות המעודכנות.
הסיפור של Anivia:
אניביה היא התגלמות של קסם קרח ומגן של פריליורד. לחיות נכון לתואר שלה Cryophoenix, Anivia חי אינספור גלגולי חיים. כל לידה מחדש מסמלת שינוי בפריליורד, בין אם מדובר בתושבים ובין אם בארץ עצמה. כאשר היא קשורה לאדמה, גורלה של אניביה קשור לפריליורד, חשה את הקסם האפל, היא מזדהה עם אש להציל את פריליורד.
סטטיסטיקה של Anivia ומיומנויות:
הנה תרשים הסטטיסטיקה של אניביה.
לידה מחדש (פסיבית):
לידה מחדש מאפשרת Anivia כדי למנוע מוות פעם אחת כל 240 שניות על ידי הפיכת ביצה כאשר בריאותה מדולדל. לאחר בצורת ביצה, אנייה נשאר בצורת ביצה במשך שש שניות. אם ביצה של Anivia שורד את כל שש שניות היא חוזרת לצורת הטופס והוא יכול להמשיך להילחם. צוות האויב לא יקבל להרוג אם אניביה חוזרת לצורת הציפורים.
Flash Frost (Q):
התקפה זו יש שני חלקים, החלק הראשון יורה את קליע בקו ישר לפגוע בכל האויבים שהוא עובר.החלק השני מפוצץ את הקליע, מדהים ומזיק לכל אויבים שנתפסו בפיצוץ. פלאש פרוסט מאט כל אלוף נפגע עם כל חלק במשך שלוש שניות, ואלופים שנתפסו הפיצוץ נדהמים לשנייה אחת.
רמת מיומנות | מינימום Dmg. (+ 50% AP) | מקסימום Dmg. (+ 100% AP) |
---|---|---|
רמה 1 | 60 | 120 |
רמה 2 | 90 | 180 |
רמה 3 | 120 | 240 |
רמה 4 | 150 | 300 |
רמה 5 | 180 | 360 |
Crystallize (W):
Anivia יוצרת קיר של קרח שחוסם אויבים מלהזיז. כפי שאתה שם יותר נקודות לתוך התגבשות, אורך הקיר עולה. הקיר של Anivia יכול למעשה לחתוך צוות במחצית כדי להשמיד אותם.
כוויות קור (E):
כוויות קור פוגעות האויב כדי לעשות נזק קסם. מטרה עם דבק צונן המופעל על ידי פרוסט פלאש של Anivia, סערה קרחונית, או חץ קריסטל הקסום של Ashe ייקח נזק כפול אם צונן על פגע.
רמת מיומנות | נזק בסיסי | נזק קר |
---|---|---|
רמה 1 | 55 (+ 50% AP) | 110 (+ 100% AP) |
רמה 2 | 85 (+ 50% AP) | 170 (+ 100% AP) |
רמה 3 | 115 (+ 50% AP) | 230 (+ 100% AP) |
רמה 4 | 145 (+ 50% AP) | 290 (+ 100% AP) |
רמה 5 | 175 (+ 50% AP) | 350 (+ 100% AP) |
סערה קרחונית (R):
אניביה מציבה מעגל על הקרקע שעונה על הנזק לאורך זמן. אויבים שנפגעו על ידי סערה קרחונית הם מקוררים למשך שנייה אחת. אם Anivia מקבל רחוק מדי מן המעגל חלקיק יופיע כי רק Anivia יכול לראות כדי ליידע את השחקן. סערה קרחוני עוסק 80/120/160 נזק לשנייה עם שינוי של + 25% AP.
תיקון 4.1 שינויים:
Anivia קיבלה כמה שינויים במהלך 4.1 תיקון האחרון. למרות שהם לא היו מחליפי המשחק, הם עשו תמיכה Anivia קיימא.
התקפה בסיסית:
ההתקפות הבסיסיות של Anivia עכשיו לנסוע במהירות של 1400 במקום 1100. זה מאפשר Anivia כדי לקבל קצת נזק נוסף תוך שימוש במיומנויות אחרות שלה.
Flash Frost:
פלאש פרוסט של הפחתת עלות מאנה עשה מוקדם מחסור מאנה המשחק פחות בעיה. היכולת כעת עולה 80/90/100/110/120 מופחת מ 80/100/120/140/160.
התגבשות:
התגבשות ראה גם הפחתת עלות מאנה, אבל עכשיו זה עלות סטנדרטית על פני הלוח. עלות mana החדש הוא 70 לכל הרמות, מופחת עלות 70/90/110/130/150.
סערה קרחונית:
השינוי סערה קרחוני היה רק תוספת התראה. עכשיו לפני שאתה זז מחוץ לטווח של AoE שלך, חלקיק יופיע כי רק אתה יכול לראות. זה יהיה קל יותר לשמור על סערה קרחונית תוך להישאר מחוץ לטווח האויב.
האם אניביה אלוף בשבילך ?:
Anivia יכול לבנות כמו AP לשאת (קוסם) או תמיכה בשל הפחתת עלויות מאנה האחרונות. עבור מצבי תמיכה אופטימליים Anivia פועלת בצורה הטובה ביותר עם Ashe, שכן היא נהנית מהשפעות אשר מציבה על אויבים גם כן. למרות Anivia היא לא כמו רעב רעב כפי שהיה פעם, אתה עדיין צריך לראות את הצריכה מאנה שלה.
אם אתה אוהב אלופים שיכולים CC ואת הנזק העסקה Anivia היא בחירה טובה. קירות ממוקמים היטב יכול להפוך משחק לאבד לתוך ניצחון. אני יכול רק להציע לרוץ כמה התאמות בפועל עם Anivia בפעם הבאה היא בסבב חופשי כדי באמת לדעת אם היא בשבילך או לא.
אם אניביה היא לא אלוף בשבילך, לבדוק את הזרקורים אלוף אחרים שלי.