סקירה אחרונה לילה טוב - משחק צורך תפירה

Posted on
מְחַבֵּר: Joan Hall
תאריך הבריאה: 1 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 6 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
סקירה אחרונה לילה טוב - משחק צורך תפירה - משחקים
סקירה אחרונה לילה טוב - משחק צורך תפירה - משחקים

ב לתמונה הבאה מתוך: סטיץ 'לילה טוב /, משחק פעולה הרפתקה דו מימדי שפותח ופורסם על ידי וולד בריד טוב, אתה משחק בתור דמות ללא שם אשר נחטף על ידי רופא מסתורי לאחר שהוא מחיה אותך מלהיות כמעט נהרג בתאונה. רופא זה מבצע ניסויים לא מוסריים על נושאי הבדיקה הנמנעים שלו מסיבה לא ידועה, והמטרה שלך היא לברוח מהאחוזה של הרופא על ידי רכישת נשק ויכולות חדשות.


הדבר הראשון שחקנים עשויים להבחין בו לתמונה הבאה מתוך: סטיץ 'לילה טוב / הוא הסגנון הגרפי שלה. לתמונה הבאה מתוך: סטיץ 'לילה טוב / לוקח גישה אנימציה כלפי הגרפיקה שלה כמו הרבה אחרים נמוך בתקציב נמוך אינדי כותרות, אבל זה נראה הרבה יותר מדי דומה משחק חינם היית משחק על דפדפן האינטרנט שלך בחזרה בשנת 2004. כמובן, רק בגלל הגרפיקה של המשחק הם נקוב משנה לא בהכרח אומר את שאר המשחק הוא. לתמונה הבאה מתוך: סטיץ 'לילה טוב / הוא לא אחד מאותם משחקים.

לאחר הסגנון החזותי שלה, הדיאלוג בין הדמויות, כמו גם חוש ההומור של המשחק, יהיה מה שרוב השחקנים צופים בו. בעוד אלמנטים אלה הם ללא ספק החלק הטוב ביותר של החוויה כולה, גם אז הם מרגישים יותר מאולצת בהשוואה אחרים הומור מלא כותרות אינדי. כאשר כל דמות מדבר באמצעות בועה דיבור, הם מדברים מלמול gibberish, וזה טיפשי בהתחלה אבל מהר הופך להיות מעצבן.


המשחק הכללי של לתמונה הבאה מתוך: סטיץ 'לילה טוב / הוא סביר אבל יש כמה פגמים בולטים. ישנן מספר יכולות שתוכל להרוויח מפגישה תווים מסוימים המנסים לעזור לך לברוח, כולל היכולת לטפס, מקף, להקפיא מים. מלבד מים מקפיאים, טיפוס ו dashing צריך להיות פעולות זמין או מההתחלה או הרבה יותר מוקדם מאשר הם השיגו.

כאשר פועל, המהירות של השחקן באופן אוטומטי slows למטה תוך עולה, וזה מיותר למדי. הירידה במהירות גם מקשה על הצבור תנופה עבור קפיצות ארוכות יותר, מה שהופך קפיצה מפלטפורמה אחת גבוה יותר או משטח מטפס משימה מטרידה ומפחידה. השתמטות וטיפוס הן מוזרות בכך שכל פעולה משתמשת בשני לחצנים בבת אחת; כתוצאה מכך, הטיפוס אינו מדויק, ואתה עלול למצוא את עצמך מתחמק כאשר הפעולה אינה נחוצה - רוב הזמן, זה לא מרגיש צורך בכלל.


כלי הנשק והכלים משתמשים בטווח בין מברג לצינור עופרת לאובייקטים נפוצים אחרים ולא כל כך נפוצים. הנשק מספק כמה וריאציה בטווח אבל לא לעשות כלום כדי לגרום לעצמם להרגיש ייחודי. התהליך של להכות אויבים אחת לשלוש פעמים על מנת להביס אותם הופך משעמם ומשעמם עד שאתה מקבל את נקודת החיסכון הראשונה, אשר רק סביב 10 עד 15 דקות פנימה.

בעוד נלחם אויבים יכול להיות משעמם, כמה קרבות הבוס, בעוד פשוט, מתוכננים היטב דורשים קצת מחשבה על איזה כלי הוא הטוב ביותר לשימוש בכל מצב. עם זאת, תכונה זו היא לא בדיוק עקבי כמו שזה צריך להיות. אם כל הבוסים היו מתוכננים היטב, זה יעזור לתת שחקנים מוטיבציה להתקדם עוד יותר דרך המשחק למרות platforming מתסכל ו finicky,

הסיפור, תוך שהוא מציע כמה מושגים מעוררי מחשבה, הופך להיות פחות מרתק ככל שהמשחק נמשך, מה שהופך את המשחק לסיום ומקבל עליו תחושה של משימה חשובה הרבה יותר מאשר לשים לב לסיפור או לדיאלוג בכל יכולת. הסיפור הוא לא נורא, במיוחד בהשוואה לכמה כותרים בתקציב גבוה יותר, אבל במשחקים לא טובים, אודיו דיאלוג מעצבן, הומור מאולץ לחלוטין להאפיל מה יכול להיות איכות הזיקוק המפתח של המשחק.

המוזיקה של לתמונה הבאה מתוך: סטיץ 'לילה טוב / הוא מפחיד כראוי, אם כי זה שום דבר מיוחד. המוזיקה היא עוד דמיון זה יש בחינם, דפדפן מבוסס משחקי פלאש של העבר, ואתה כנראה לא יהיה לזכור את כל המסלולים בשל כמה הם uninspired הם.

לתמונה הבאה מתוך: סטיץ 'לילה טוב / הוא מטורף טיפוסי Metroidvania בהשראת platformer, אבל זה לא עושה הרבה כדי להפוך את עצמו להתבלט בין המתחרים. זה מרגיש קרוב יותר למשחק בגישה מוקדמת מאשר שחרור מלא. בשל הבינוניות החריפה והיעדר ההשראה, ייתכן שמדובר בהמלצה מתקבלת על הדעת לגבי המעריצים המסורים ביותר של משחקים דמויי Metroidvania, או לאלה המשתוקקים למשחקי פלאש מבוססי דפדפן של פעם, אבל חוץ מזה, זה משחק שעשוי להיות כמו גם לדלג לחלוטין.

לתמונה הבאה מתוך: סטיץ 'לילה טוב / זמין במחשב באמצעות Steam ו- PlayStation 4 דרך ה- PlayStation Store.

עותק ביקורת של המשחק סופק על ידי בעל האתר.

הדירוג שלנו 5 ובכן הרפתקה מוזרה של ברד קרנף מציעה רעיון מעניין אבל נופלת על הביצוע. ביקורת על: פלייסטיישן 4 מה הדירוג שלנו מתכוון