ממלכות אמלור צריך המשך - מכתב פתוח רוד איילנד מפתחי המשחק

Posted on
מְחַבֵּר: Bobbie Johnson
תאריך הבריאה: 8 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 18 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Why Kingdoms of Amalur needs a sequel,  An open letter to Rhode Island and game developers.
וִידֵאוֹ: Why Kingdoms of Amalur needs a sequel, An open letter to Rhode Island and game developers.

תוֹכֶן

בחודש פברואר 2012 ממלכות אמלור להכות מדפים בכל מקום בצפון אמריקה ובאירופה. שחקן יחיד פעולה משחק תפקידים זכה לשבחים קריטיים נמכר מעל 1.2 מיליון עותקים ברחבי העולם ב 90 ימים. במשחק עצמו היה חלק מחלקו העליון של הסיפור, שנכתב על ידי הסופר הנמכר ביותר, א 'סלווטורה, והיו לו קן רולסטון, טוד מקפרלן וגראנט קירקהופ שעבדו על המשחק.


בחודש מאי 2012 היזם 38 אולפני הוכרז סגור ופושט רגל לאחר חסר תשלום הלוואה למדינה של רוד איילנד. זמן קצר לאחר מכן, המדינה יחד עם ה- FBI החלו חקירות לתוך האולפן אשר בסופו של דבר המדינה ממלאת תביעה נגד קורט שילינג, קית 'סטוקס, ותומכים אחרים של 38 אולפני בנובמבר של אותה שנה.

בעוד האולפן יצר משחק פנטסטי, זה היה מקרה מיושן של השקעות עסקיות רעות, ניהול פרויקטים ירודים, החלטות גרועות על פני הלוח. כמובן ישנם מספר גורמים נוספים המעורבים מדי, לא רק אלה, אבל זה בסופו של דבר להיות בור כסף קלאסי.

38 אולפני היו גם בפיתוח של ממלכות אמלור MMO שם הקוד פרויקט Copernicus, אשר נועד עכשיו לא לראות את האור של היום. בסופו של דבר, מה שנשאר היה RPG גדול כי undersold קשות.

הולך פעם אחת, הולך פעמיים.

מהר קדימה לחורף של חוסר שביעות רצון, להיות בחורף של 2013. 38 אולפני נכסים כולל זכויות IP הועלו למכירה פומבית. ואז קרה משהו שגוב הצליף בי: לא נמצא קונה לפרויקט קופרניקוס, MMORPG של החברה בפיתוח, וגם לא זכויות ההמשך של ממלכות של אמלור: Reckoning. בואו נניח בצד את המחלוקות הפיננסיות של 38 אולפנים ואת הערכתו של קורט שילינג פחות מתונה כי KOA הוא "זיכיון דולר מיליארד דולר". מה ממלכות אמלור הוא, עם זאת, הוא IP חזק עם טונות של פוטנציאל שלא נוצל. היקום קואה יש הרבה הולך על זה: כתוב היטב לורה בעולם ענק עם הרבה גזעים, קסם, מלחמות, וסיפורים לאתחל.


מה ממלכות אמלור הוא, עם זאת, הוא IP חזק עם טונות של פוטנציאל שלא נוצל.

לדעתי, פרויקט קופרניקוס צריך להישאר מת. עם MMO ענק באופק כגון אוורקסט הבא, מגילות הבכור באינטרנט, וה מסע הצלב הנצחי כדי שם כמה, פשוט אין מקום בשוק עבור MMORPG אחר. ת'ט פשוט היה הופך להיות בזבוז זמן וכסף. עם זאת, אני מרגיש KOA יש לקבל עסקה רקוב מכל מה שקרה. היקום ראוי יותר, הרבה יותר. כמו מעריץ גדול של המשחק, אני עדיין רוצה יותר מן היקום KOA.

KOA עצמה היתה כותרת עצמאית חזקה. היא הציעה עולם פנטזיה צבעוני, תוסס, בעל מסורת עשירה וסיפור טוב. במשחקים עצמו היה דומה מאוד המתחרים קונסולת שלה, זיכיון Fable, ו KOA היה לטעון את כל מה אגדה 3 היה צריך להיות. לצערנו, המכירות של קואה לא שיקפו את איכותה. למרות שזה נמכר היטב, היא צריכה למכור מעל 3 מיליון עותקים לשבור אפילו, על פי מושל רוד איילנד לינקולן Chafee.

תמונה 4 מתוך: עליה, חשבון נפש /.

אני באמת חושב שהגיע הזמן שהזיכיון יעלה מהאפר ואין לי ספק שרוד איילנד תמכור את הזכויות לעסקה טובה עם עניין כזה. עכשיו זה הזמן עבור מפתח משחקים טוב לקחת סיכון, לרכוש את הזכויות ולהביא את הזיכיון בחזרה עם בום. אני באמת רואה שחקן יחיד שפותח היטב RPG מוכר היטב בשנים הקרובות ועם הדור החדש של קונסולות, Steambox, ואת מקורות המימון קהל זמין, זה יכול להיות להיט גדול.


בואו נעשה כמה חישובים גסים לרגע. נניח שאתה לפתח את ההמשך עם תקציב קפדני של 50 מיליון דולר. המחיר הקמעונאי של המשחק שלך הוא 60 $, אז נניח שמדובר בתחזית המכירות הצפויה שלך על פני תקופה של שלוש שנים, היא 2.5 מיליון מכירות, כלומר הכנסות של 150 מיליון דולר עוזבות אותך עם רווח של כ -100 מיליון דולר. האם זה לא זכאי עוד משחק מוצלח?

אז בבקשה! מפתחים ורוד איילנד, לא נותנים לזה להפוך את ה- IP גדול לזיכרון דהוי, להוציא את הפוטנציאל שלה וליצור משהו שהוא לא רק פנטסטי חוויית משחק RPG, אבל גם אחד הרווחי מדי.