ממלכת בוא קולון; Deliverance יהיה יותר כמו Skyrim ממה שאתה חושב

Posted on
מְחַבֵּר: Eugene Taylor
תאריך הבריאה: 15 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 11 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
ממלכת בוא קולון; Deliverance יהיה יותר כמו Skyrim ממה שאתה חושב - משחקים
ממלכת בוא קולון; Deliverance יהיה יותר כמו Skyrim ממה שאתה חושב - משחקים

תוֹכֶן

לאחר ביצוע עקבי של "RPG הצפוי ביותר" רשימות כמה שנים ברציפות עכשיו במהלך מחזור הפיתוח המורחבת, אנחנו סוף סוף מתקרב קרוב יותר ממלכת בוא: Deliverance תאריך הוצאה.


למרות ההגדרה ואת הדמויות עשוי להיראות מוכר, מפתח Warhorse אולפני הוא החיוב Kingdom Come כמו סוג שונה מאוד של העולם הפתוח RPG, נטול כל "להציל את העולם" קו הסיפור - או אפילו כל דרקונים קסם בכלל!

כן, אין מכללת אשף להירשם, לא נשמות דרקון לטרוף, ולא קובל של ערפדים רשע להתגבר הפעם. במקום זאת, זה לא מסורתיים RPG מתמקדת ריאליזם לחימה מימי הביניים כמו אף אחד שלך איכר הגיבור בוחנת את ממלכת בוהמיה.

תיאור זה עשוי להזכיר הר ו להב הרבה יותר מאשר מגילות זקני השבט, אבל בזמן שאתה לא תהיה לאכול 87 תפוחי אדמה גלם במהלך הקרב כדי להחלים בין נדנדה החרב, יש כאן יותר קווי דמיון Kingdom Come ו סקרים ממה שאפשר לצפות.

Kingdom Come מפת העולם הפתוח

בקלות ההשוואה החזקה ביותר בין שני המשחקים באה במפה הפתוחה לרווחה, שם מעודד את החיפושים. בשני המשחקים, אתה יכול לנטוש את המסע הראשי ללכת לעשות את הדבר שלך על פני עולם מסיבי.

Kingdom Come's מפה הוא מוצק 16 קמ"ר, עם כאלף נקודות עניין לגלות מקצה לקצה. כמו עם Skyrim, יש חופש מוחלט לעשות מה שאתה רוצה וללכת לאן שאתה רוצה, אם כי ייתכן שיהיו השלכות נוספות למעידה סביב בעיוור הפעם בזמן שיש לך עסק אחר להשתתף.


Warhorse יש מכשול גדול להתגבר על זה בחזית. אפילו עם גילדה של אשף, דרקונים מעופפים וענקים קטלניים, סקריםתחושת החקר הפתוח נרגעה מהעובדה שלכל המרחב הפתוח הזה לא היו מפגשים מעניינים או בלתי נשכחים.

קח את כל האלמנטים הפנטזיה, ו אתה חייב לעבוד קשה כפליים לתת לשחקנים סיבה למצוא את כל אותם 1,000 מקומות ברחבי בוהמיה.

יהיה הרבה ענן כדי לחשוף על המפה הזאת!

ממלכת בוא: Deliverance מכניקת משחקים

במהלך כל חקר העולם הפתוח הזה, הדמות הראשית הנרי תשאיר אחריו את נפשו של אביו כדי לעסוק בהמון אדם הראשון עם מערכת פילוס classless.

נשמע מוכר בכלל? יש גם כמה הדים של זה מגילות זקנים זיכיון מצרך שבו מיומנויות אופי לשפר ככל שאתה משתמש בהם, מ נדנדה חרב כדי ללמוד שפה חדשה.

למרות שאין קסם או פריטים קסום להימצא, רבים מאותם סוגים של מערכות סקרים השחקנים רגילים להיות נוכחים, כמו לומד אלכימיה בבית המנזר של נזיר כדי ליצור שיקויים ו poultices.


הקפד גם להכין את עצמך על מה הוא בטוח להיות הדמיון הגדול ביותר בין שני משחקים: באגים. המון והרבה באגים.

למרבה הצער, זה רק חלק בלתי נפרד לחוויה בעולם הפתוח בימים אלה (סקרים הוא עדיין באגי ברצינות שבע שנים וחמישה re- משחרר מאוחר יותר). ראינו אותם צצים בגדול בכל המשחקים המוקדמים של Let's Play Kingdom Come קטעי וידאו, וזה הימור טוב עדיין יהיו הרבה באגים שמאלה על ההשקה לפני המדבקות הראשונות להגיע.

ללא שם: Ahem ... שיקוי העיכול? אולי הלכנו רחוק מדי אל הריאליזם.

ממלכת בוא: Deliverance אופנות

אמנם זה עדיין לא ממש ברור רק כמה Warhorse הולך לתמוך באופן רשמי אופנים, אתה צריך לצפות לראות לא מעט מגיע זמן רב לאחר ההשקה.

כמו סקרים וה הר ולהב סדרות, Kingdom Come הוא יותר בשל כמה פעולה modding הגדולות, כמו בוהמיה בהחלט לא ההגדרה היחידה שבה זה סגנון של משחק יעבוד טוב.

אני אהיה מופתע אם לא Warhammer, משחק של Thrones, ו מלחמת הכוכבים אופנות עבור KC: D בתוך ששת החודשים הראשונים.

אורקים ו skaven נועדו לחלוטין להופיע במשחק הזה יום אחד.

משמרות, משמרות!

על כל שבחו, סקרים היו הרבה פגמים, ואחת התלונות הגדולות היה איך העולם הגיב על הדמות שלך. באופן ספציפי, איך השומרים החנוונים הגיבו על הדמות שלך כאשר מתמודדים עם ממשק המשתמש ואת דרכים קלות רבות בטעות להשתין אנשים.

מי שם בחוץ לא בסופו של דבר נלחם מחוץ לשומר העיר לאחר מארב על ידי ערפדים או שודדים ויש לו את האומץ להגן על עצמך? האם אתה בטעות לתפוס פריט בבעלות כאשר התכוונת לתפוס משהו אחר יושב ממש ליד זה? מגניב, כי כל העיר מנסה להרוג אותך עכשיו, והם לא נראה אכפת כי אתה מנסה להציל את העולם.

ממה שראינו של משחק בטא, ממלכת בוא: Deliverance לא נראה מתרחק רחוק מדי מהמכשול המסוים הזה של משחקי העולם הפתוח. בטעות להכות את האדם הלא נכון או לתפוס את הפריט הלא נכון יכול להיות התרחשות כל מדי שכיח.

יש כמה שינויים איך שומרים נקראים, עם זאת, עם החיילים העירוניים כלל יודעים כבר לא מסוגל להבחין טלפתי כי גנב משהו. אנשים צריכים ממש לראות אותך לוקח את האובייקט, וזה לוקח זמן בשבילם לרוץ ולקבל את השומרים, אז זה יתרון.

NPCs הם גם אמור להגיב אחרת לך על פי מעמד שלך ואפילו מה אתה לובש, אז אתה יכול לברוח עם דברים אם אתה לבוש כמו אריסטוקרט ואת המקומיים כמוך.

אני מודאג יותר לגנוב בטעות מן השומר הזה כאשר מנסים לדבר איתו מאשר להילחם מחוץ לשודד (הודות ESO עבור צילום מסך).

נתיב RPG נתיבים

כמובן, יש הרבה דרכים אחרות Kingdom Come יהיה לסטות מצידה של בת'סדה של סצינת RPG, החל ביצירת אופי. לדוגמה, אתה משחק כדמות אחת ספציפית עם רקע אחורי מוגדר, במקום לגלול דרך המירוץ האינסופי ותכונות פנים הפנים כי לבעוט סקרים.

יהיו הבדלים קלים בין פלטפורמות כמו גם, עם תמיכה HDR פועל ב 1440p על Xbox One X המציע משופרת אפקטים החלקיקים, אבל רק 1080p אפשרי על PS4 Pro (בעוד השחקנים PC צוחקים על שני ההמונים).

ללא קשר לפלטפורמה, עד כה כל הסימנים מצביעים על נרטיב סיפורים טוב יותר ועל דרכים מעניינות יותר להתמודד עם מצבים על סמך מיומנויות אתה לפתח עם Kingdom Come, ויהיו פחות מחזיקים ידיים.

בעוד שגודל מפת העולם הפתוח עשוי להזכיר סקרים, יש ללא מערכת GPS, מיני מפה או סמלים בחצים מעל מיקומי NPC in KC: D.

אנחנו יכולים לצפות לחוויה שונה גם מלחימה אחת וגם קרבות בקנה מידה גדול, אם כי על פי מדה עד כה, זה נראה לא פחות clunky מאשר סקריםשל לחימה. שריון גם משחק תפקיד הרבה יותר גדול כאן, לשנות איך אתה זז, מה שאתה יכול לראות, וכן לשנות באופן דרסטי כמה אתה פוגע יריב מבוסס על המקום שבו אתה מכה אותם.

אולי הכי מעניין מכל זה NPCs לא עומדים ומחכים לך לעשות דברים - אם אתה מתעלמת ממצב ללכת ללכת לחפש צד, אתה יכול לחזור לגלות את המקומיים לטפל בבעיה עצמם, והם לא יהיו מרוצים כי אתה התעלם הבעיה שלהם כדי gallivant ברחבי הכפר על שלך עניינים אישיים.

עכשיו נראה שההשוואה היא זו KC: D יהיה סקרים כפי ש ארמה J תחושת שליחות. אמנם יש אולי כמה מחוספס סביב הקצוות בעיות להתעלם מן זה מפתח קטן יותר, אנחנו עדיין מצפים לחוויה כי יספק את הארדקור RPG אוהדים כאשר ממלכת בוא: Deliverance תאריך שחרור 13 בפברואר 2018, מגיע.

תן לנו לדעת אם אתה חולק את האופטימיות הזהירה שלנו, ואם אתה חושב ממלכת בוא: Deliverance יפול סקרים או להיכשל להשליך את העולם הפתוח מלך RPG!