Killzone & המעי הגס; צל סתיו סקירה & המעי הגס; א Travesty ההשקה או unamairly הפיצוץ Gem & Quest;

Posted on
מְחַבֵּר: Florence Bailey
תאריך הבריאה: 21 מרץ 2021
תאריך עדכון: 20 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
Killzone & המעי הגס; צל סתיו סקירה & המעי הגס; א Travesty ההשקה או unamairly הפיצוץ Gem & Quest; - משחקים
Killzone & המעי הגס; צל סתיו סקירה & המעי הגס; א Travesty ההשקה או unamairly הפיצוץ Gem & Quest; - משחקים

תוֹכֶן

כאשר ניתן לטעון כי כותרת ההשקה הצפויה ביותר עבור מערכת משחק חדשה נופלת ביישנית, לכל אחד יש שאלות.


אבל במקרה זה, הוא מתווכח Killzone: צל צל ממש מאכזב ההשקה ממותה, או שזה רק אחד מאותם משחקים אשר נפל טרף לציפיות בלתי אפשרי לפגוש? או, זה משהו אחר לגמרי; אולי תוצאה של אוכלוסייה מבקר שמנסה לנהוג הביתה את הנקודה כי כן, אנחנו מקבלים קצת עייף היורים?

כמו תמיד, אין תשובה נכונה של 100%.

ארגז החול

פלייסטיישן 4 היה hyped ברצינות במהלך 2013, וזה לא בדיוק מפתיע. עם זאת, גיימרים, עיתונאים, אנליסטים ובעלי עניין בתעשייה בכל רחבי העולם היו נרגשים יותר בשל "למידה" של סוני. החברה הודתה שהם עשו טעויות עם ההשקה PS3, אשר - לפחות בעיני - בלגן ענקי. אנחנו תמיד נהנים אם נוכל ללמוד טעויות כאלה, אם כי, ואת המידע שקיבלנו לגבי PS4 לפני השקתו היה די מעודד. זמינות, נגישות (לגבי מפתחים להיות מסוגל לנצל את היכולות של המערכת עצום מיד) והמחיר היו כל תוצאה של "למידה".

לפיכך, רמת הציפיות של PS4 היה נוסף גבוה. כל מה שנדרש כדי לשלוט בו היה השקה בתחת. למרבה הצער, זו קטגוריה אחת שבה PS4 לא לספק, כמו גם את הקונצנזוס הכללי. אחת הסיבות הגדולות ביותר היא מפתיע להפתיע Killzone: צל צל, שהיה אמור להיות הכותרת עבור כל המאמצים המוקדמים.


אז מה קרה?

קשה לומר, בדיוק. כל מה שאני יודע הוא שה- AI היה בינוני, הסיפור לא היה מספיק מבושל, והיו הרבה יותר מדי קלישאות ותרחישי משחק ישנים. צורך להדוף טון של אויבים בזמן שבעלי בריתכם מנסים לעשות משהו; תמיד שנאתי את המצב הזה וזה נעשה בו שימוש כפול צל נופל. שום דבר לא באמת לשנות הרבה מההתחלה עד הסוף, וכי סצינת שיא כי מעורב מלא על התגנבות צריך כבר scrapped או לגמרי redone. על גבי זה, אנחנו מדברים על כותרת בלעדית, כלומר אנחנו לא צריכים לראות תקלות או תקלות הגדולות.

ובכל זאת, המשחק התרסק עלי פעמיים, נשמר פעם במצב בלתי אפשרי, והשאיר אותי מסתובב בעולם מת. כדי להסביר את זה: לקראת הסוף, כאשר אתה אמור להיות להגן על ברית הצלפים שלך, אני בהצלחה סגרה את כל הדלתות עצר את האויבים מפני הצפה פנימה ואחרי זה, היא רק המשיכה לעמוד שם, הקלדת על הקונסולה . המשחק קפוא, שום דבר לא קרה.

אלו הם לא את תקלות יש לצפות, במיוחד מתוך כותרת בלעדית. התוצאה יכולה להיות מתוארת כחוויה מאכזבת באופן משמעותי.


טיעון לא מובן מאליו

עם זאת, אפשר היה לטעון כי המשחק המדובר הוא היורה מוכשר, מבדר. זה בהחלט יפה ואת המכניקה הבסיסית הם על מושלמת. יש הרבה מגוון של המקומות (אם כי נמאס לי לסגור את המפגשים באזורים מאוחר יותר), את הסיפור עושה יש כמה תככים, בחירת הנשק הוא די גדול, ואת הפעולה אף פעם לא מקבל מעייף.

בקיצור, אם אתה פשוט מסתכל על זה בתור היורה high-end עם הרבה פלאש ו glitz, אתה בטח יהיה מרוצה. זה קשה באמת לקרוע אותו, במיוחד בהשוואה לתחרות.

אם אתה יושב ומנתח צל נופל מכל זוויות ואתה מקבל ז'אנר שלה, אתה גם מבין את המטרה של היזם. מטרה זו היא לספק fps מהנה, גבוהה אוקטן כי אוהדי הז'אנר יעריכו, כדי לספק חוויה מרובת משתתפים ומרענן. בזה אני חושב שהם הצליחו. יש כמה חלקים מאוד מחושב, ואחד קיבל תחושה של הישג יותר משביע רצון עם השלמת ההרפתקה.

כאשר מסתכלים על זה מנקודת מבט זו, זה נראה מגוחך לומר את זה צל נופל הוא משחק רע. זה אפילו לא נראה זכאי על התווית "מאכזב".

אז מה פסק הדין?

כפי שאמרתי לעיל: קצת משניהם, עם רזה קלה לעבר הצד הטרופי של הוויכוח. אני רק אומר את זה כי שוב, זה חתיכת בלעדי של התוכנה, ואת המותג פלייסטיישן תמיד התגאה על סלע מוצק, חיתוך בלעדי שלה. אני לא מסכים עם ביקורות שאומרות שהמשחק לא שווה לשחק, והייתי מתקשה לקבל ציון ביקורת תחת 7. למה זה, על מה שהוא מנסה להיות, המשחק נראה אפילו 8 להערכתי.

ובכל זאת, האכזבה נותרה מוחשית בכל כך הרבה דרכים. זה לא ניתן להתעלם, למרבה הצער.

הדירוג שלנו 8 הצפויה ביותר פלייסטיישן 4 כותרת ההשקה קשה לנתח. ביקורת על: פלייסטיישן 4 מה הדירוג שלנו מתכוון