תוֹכֶן
אם שאלת אותי לפני שנתיים, אם חשבתי שהכתיבה שלי תשיג מיליון צפיות בכל אתר, הייתי צוחקת. אם תשאל אם אני אקבל 2 מיליון, הייתי קורא לך משוגע. אבל כאן אנחנו איתי יושב על 2 מיליון צפיות, baybee. אין לעצור את הרכבת הזאת.
מאז אני לא מצפה שרוב האנשים יקראו את זה (הרבה פחות את כל העניין), אני הולך לפרוס קצת על איך הגעתי לכאן בדיוק כמו שעשיתי עם 1 מיליון צפיות פוסט, וזה היה הרבה יותר מרגש.
הטענה שלי לתהילה היתה שלי סופי פנטזיה XIV מדריך, אשר אני השיקה בתחילה או ספטמבר או אוקטובר. לפני כן הייתי מעל 300k צפיות, והגיע למיליון הראשון סימן בתחילת נובמבר. עכשיו אנחנו בתחילת פברואר ואני על 2 מיליון דולר.
המטרה הראשונית שלי היתה להגיע ל -2 מיליון מארק על ידי שנים חדשות, אבל גדול FFXIV 2.1 תיקון הורס את הכדאיות של סוגי משימות קומוניסטים הפופולריים ביותר שלי מכוסה. ביליתי בסוף דצמבר כמעט כל ינואר מנסה להרים את החלקים ואת להדוף את חוסר התועלת הבלתי נמנע של המדריכים שלי כדי FFXIV קהילה.
שים את הביצים בסלים נפרדים
מה שלמדתי במהלך הזמן הזה הוא לא לשים את כל הביצים שלך בסל אחד כאשר כתיבת תוכן, במיוחד כאשר כותבים על תעשיית הפכפך כמו תעשיית המשחקים.
זמן קצר לאחר FFXIV התרסקות תוכן של דצמבר 17th 2013, אני שאיבה החוצה קצת קל סטארבונד מדריכי כי שמר אותי לצוף הרבה יותר מאשר פשוט להסתמך על משחק אחד יכול אי פעם.
יש כמה דוגמאות אחרות במשחק מדריך אני יכול להצביע על דוגמה של הסתעפות להיות דבר טוב, אבל אני לא מרגיש כמו להסתכל דרך לוח המחוונים שלי. הארוכה והקטרה היא: אם הייתי מוכן לקראת הנמל הבלתי נמנע של הנישה הגדולה ביותר שלי ודבק את הדגל שלי לתוך אחר, הייתי מגיע ל -2 מיליון צפיות הרבה יותר מוקדם.
אני מאוד ממליץ כל משחק מוכווני סופר מחפש להגיע לקהל רחב צעד מחוץ לאזור הנוחות שלהם ולנסות דברים חדשים. לשחק משחקים אתה בדרך כלל לא, צעד לתוך קהילות אין לך עניין, ולמשוך מהם מידע אתה יכול להשתמש כדי לקבל את עצמך קצת חשיפה נוספת.
אזור הנוחות שלך הוא נחמד וחם. אתה צריך להסתגל לאקלים חדש כאשר הצורך עולה, ולקחת מה שנראה כמו הזדמנויות קטנות לכפות אותם להיות גדולים.
אין הרבה יותר שאני יכול לומר כאן כי אין הרבה מה לומר "ברכות, לי!"
ברכותי, אני!