מפתחים שעובדים כרגע על משחקי OUYA אינם בטוחים. ב פוסט בפורום התחיל בתחילת אפריל, מפתחים רואים כי מקלות אנלוגי על OUYA (הן היזם ואת יחידת backer) יש כמה בעיות הסקר.
כמו חבר בפורום efroemling קובע:
"במקרה PS3 הדמות נעה במעגל אבל OUYA אחד רוחות למעלה נראה יותר כמו ריבוע מעוגל מעט בגלל אחד או ציר אחר נראה באזור מת עבור כמות פרופורציונלית של זמן."
את התמונה לעיל מציג את PS3, OUYA, ו Xbox 360 בקרים נתונים הסקר, נעשה על ידי היזם. ההבדלים בין ה- OUYA לשני הבקרים האחרים מדהימים; נראה כי OUYA אינו מסוגל סקר חלקים שלמים של המקל אנלוגי! צוות OUYA יש תיעוד הקובע:
"תודה על שעזרת לנו להביא שיפורים ל- OUYA בעיות הבקר נפתרו, והמשלוחים האחרונים כוללים גרסאות מעודכנות חדשות, וכל הבעייתיות הייתה ותמשיך להיות מוחלפת בגרסאות חדשות לבקשת השחקנים על ידי כתיבתנו בתמיכה @ ouya.tv. תודה שוב על התמיכה שלך! "
אבל מפתחים רבים קיבלו OUYAs הקמעונאי שלהם והם עדיין נתקל באותן בעיות כמו היזם יחידות backer. למרבה המזל, מפתחים נראה להשתמש כישורי התכנות שלהם כדי לסנן את OUYA כדי לקבל תוצאות הסקר טוב יותר, המוצג להלן.
בעוד זה בעיה בסקר על הבקר הוא משהו כי צוות OUYA יכול לתקן עבור OUYAs להיות מיוצרים, נראה כי אלה שכבר נמצאים בטבע ימשיכו להיות בעיות אלה. זה טוב לראות יצרן המסוף מאזין למפתחים שלו לתקן את הבעיות שהם מוצאים, בתקווה צוות OUYA היה מסוגל לתקן את הבעיה עבור כל OUYAs הקמעונאי.