תוֹכֶן
- האם זה משחק פנטזיה סופי הופך קצת מודרני מדי כדי להיחשב פנטזיה?
- רק בגלל שהעולם נראה מציאותי אין פירושו שלמשחק אין פנטזיה.
- "זוהי פנטזיה המבוססת על המציאות".
סופי פנטזיה XV התגלה ב E3 בשבוע שעבר, אבל הביקורת כבר העלה כמה שאלות עבור המהדורה החדשה ביותר של הזכיינית המפורסמת. הבעיה?
האם זה משחק פנטזיה סופי הופך קצת מודרני מדי כדי להיחשב פנטזיה?
מן הקרוואן ואת משחק, אנו רואים את ההגדרה של המשחק הוא מודרני למדי. הסרטון מציג אלמנטים בהשראת יפן, כגון כלי רכב יפניים סטנדרטיים ובנייני דירות, וחלק מהקרון אפילו מראה מקום דומה במראהו שינג'אקא, מיקום במרכז העיר טוקיו. למרבה הצער, קומץ של גיימרים יפנים לא הגיבו על המרכיבים המוכרים האלה בצורה חיובית. הם הרגישו שהריאליסטי "עולם השראה ביפן" הופך את המשחק לזול. בסדר, אני לא אאשים אותם על הביקורת שלהם; אחרי הכל, אם אתה חושב על זה, הטיעון הזה הוא לא בהכרח לא במקום.
ההגדרות של Final Fantasy התקיימו תמיד בסביבות שאינן דומות למקומות אמיתיים בעולם האמיתי. העובדה ש סופי פנטזיה XV משנה את זה, על ידי הצבת שחקנים בסביבה זה עשוי בהחלט נראה כמו החצר האחורית שלהם, ייתכן מאוורדים מופתעים המשמשים את ההגדרות יותר מציאותי. אבל הבעיה היא כי רוב הטיעון הזה הוא המשקיף על הרעיון כי "פנטזיה" לא תמיד צריך להיות הכללה של סביבות פיזיות מוגזמות או תלבושות מופרזת.
רק בגלל שהעולם נראה מציאותי אין פירושו שלמשחק אין פנטזיה.
כותרות סופי פנטזיה כבר ידוע להיות סיפור מונחה וזה בתוך הסיפורים האלה כי אלמנטים פנטזיה קיימים. כל אחד המשחקים נראה להסתובב סביב הרעיון של גילוי הקסם בעולם ולהבין את הכוח הגדול סביבנו. אבל רק בגלל שיש אלמנטים קסומים המעורבים במשחק, אין פירושו של דבר שיש לשקף את זה. עולם הפנטזיה הטהורה, המקומות שנבנו כדי להיות לא מציאותיים לחלוטין, מספקים מיקומים דמיוניים, אך הם לא תמיד קשורים ומושכים את השחקן, כך שהם לא יותירו רושם חזק עם סיום המשחק.
אני חושב סופי פנטזיה XV הוא מנער את הדברים על ידי מנסה להתקרב ריאליזם על מנת להפוך את המשחק מרגיש יותר relatable לשחקנים. זה מתרחש בסביבה לגמרי נורמלי למראה שבו דברים לא נורמליים יתרחשו.
אז איך זה הופך את המשחק relatable? הצבת אלמנטים על טבעיים ב רגיל העולם מקל על שחקנים להשוות את החוויות שלהם במשחק לאלה שהם חוו בחיים האמיתיים. ואם המשחק כתוב היטב נלקח ברצינות מספיק, זה יאפשר לשחקנים לחשוב מנקודת מבט שונה ולשאול "מה אם" שאלות. מה אם הדברים האלה אני חווה במשחק הזה היו למעשה לקרות?
אם אתה לא משוכנע, תערובת של מציאות עם פנטזיה הצליחה עבור סדרות פופולריות אחרות. אישיות 4 בעקבות המבנה הזה על ידי קיום אירועים על טבעיים המתרחשים בקרב סטודנטים בסביבה כפרית יפנית פשוטה. כותרות אנימה פופולריים, כגון הודעת פטירה, לשים את הספין שלהם על פנטזיה בעולם האמיתי על ידי מתן סטודנט רגיל היכולת להרוג את כל מי ששמו ופניהם הם יודעים עם מחברת על טבעי.
"זוהי פנטזיה המבוססת על המציאות".
סופי פנטזיה XV הוא משחק פנטזיה. המיקום המודרני למראה ותלבושות מודרניות אינן יכולות לצרוח בצורה פנטסטית, אך תכונות פיזיות אלו אינן נדרשות להגדיר את הז'אנר. הסיפור מכיל אלמנטים ותכונות על טבעיים, כמו גם את הנשק ההייטק בלתי נשכח ענקיות behemoths, וראוי לשמור על כותרת הפיינלי פנטזיה בדיוק כמו קודמיו.
אז השאלה שלי אליך היא, איפה אתה מצייר את הקו בין פנטזיה למציאות? אילו סוגים של אלמנטים אתה צריך לראות כדי לשקול משחק פנטזיה?