האם זה הזמן עבור פרישה MMO ​​הבית & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: Peter Berry
תאריך הבריאה: 17 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 5 מאי 2024
Anonim
האם זה הזמן עבור פרישה MMO ​​הבית & לחקור; - משחקים
האם זה הזמן עבור פרישה MMO ​​הבית & לחקור; - משחקים

באופן מסורתי, למשחק בדירוג הגבוה ביותר יהיה בממוצע כ -3 חודשים כדי להגיע לשיאו, לפני גוסס לגמרי 18 חודשים מאוחר יותר, אם לא מוקדם יותר. כשמדובר MMOs, הם נוטים לחיות חיים ארוכים יותר, כל עוד המו"ל יש תמריץ להמשיך לבנות לתוך המשחק. (במילים אחרות, כל עוד יש מספיק שחקנים בעולם כדי לעשות את זה שווה תמיכה)


ב -31 באוגוסט 2012, פרגון אולפני, היזם של MMO הפופולרי, "עיר הגיבורים", פרסמה הודעה כי היא כיבוי את המשחק ב -30 בנובמבר 2012, בשל "ההתאמה של החברה להתמקד ותמיכה פרסום" . מאז, יש מחאה ציבורית בקרב אוהדי המשחק, מנסה לשכנע NCSoft, המו"ל של המשחק, ואת חברת האם של פאראגון אולפני, כדי לשמור על המשחק נע מעבר תאריך השבתה. למרות ניסיונות אלה, ב -2 באוקטובר 2012, הודיעה NCSoft רשמית כי הם שמעו את קריאותיהם של האוהדים בקול רם וברור, ועבדו על מציאת מחזר מתאים לקנות את הסטודיו והזכויות של עיר הגיבורים, אך למרות המאמצים הללו , לא הצליחו לעשות את זה בהצלחה, והמשחק יהיה למעשה, בסופו של דבר ב -30 בנובמבר 2012. (אני ברצינות השאלה אם הם באמת ניסו לשמור אותו, אבל זה נושא אחר לגמרי)

קדימה NCSoft! איך אפשר לתת למשחק אפי ללכת ככה?

במהלך השנים, ראינו MMOs רבים באים והולכים. חלק מהמשחקים פשוט איבדו קיטור, בעוד שאחרים אולי יש למצוץ ממש מההתחלה, ולא יכול לקבל שחקנים בחזרה לתוך המשחק. עבור עיר הגיבורים, זה נראה כאילו המשחק לא איבד את קיטור, וזה בהחלט לא למצוץ, אבל נראה כי NCSoft רוצה לנוע בכיוון אחר, עיר הגיבורים היא לא חלק בכיוון הזה. זה גרם לי לתהות אם יהיו יותר MMOs בעתיד הקרוב, כי גם ימצאו את עצמם במצב דומה? זה מרגיש כמו בזבוז לתת MMOs אלה למות, בהתחשב בכך שהם עדיין יש עדיין fanbase קנאי, כי זה לבד צריך להיות הוכחה כי עדיין יש ערך עצום נותר. אבל מי יהיה מוכן לרכוש את הזכויות, ולהמשיך לתמוך במשחקים האלה?


מנקודת מבט עסקית, אני תוהה אם זה הגיוני ליצור עסק שיכול לאסוף את החלקים של אלה MMO ​​נופלים, להמשיך לארח אותם, ואני מקווה, למצוא מוציא כי בסופו של דבר להשתלט? זה יהיה דומה למה חברת הון פרטי יעשה עם העסק נכשל, אבל במיוחד עבור MMOs.

האם זנב ארוך להחיל MMO?

השאלה הראשונה בשבילי, יהיה לראות אם התיאוריה זנב ארוך תחול על MMOs? זהו מונח שהיה פופולרי בשנת 2004 על ידי כריס אנדרסון, על איך קמעונאים כגון אמזון, להראות כי ביחד, מוצרים עם נפח מכירות נמוך, יכול להתחרות או יעלה על אלה של רבי המכר.


כך זנב ארוך מקבל את שמו

אז השאלה תהיה אם זה חברה פרטית הון יכול לאסוף כמה MMOs, כי ביחד, המשחקים האלה יכולים לנצח את WoW או Guild Wars 2, למשל? בעוד אלה משחקים קטנים יותר יש מספר קטן יותר של שחקנים, כמות השיווק יהיה מופחת באופן דרסטי שכן יש להם כבר שלהם fanbase מובנית, אשר הוכיחו כי הם מוכנים לשלם כסף כדי לשחק MMO אלה. בנוסף, אם MMOs אלה נמכרו רק דרך האינטרנט לעומת קמעונאים תיבת גדול, עלות ההפצה יכול גם להיות מופחת באופן דרסטי. כבונוס נוסף, אם המשחקים האלה היו מבוססי אינטרנט MMOs, תהיה עלות הפצה קטנה עוד יותר, שכן ההפצה תהיה נקודה מכוונת.


זה נשמע כמו תורת הזנב הארוך יכול לחול על MMOs די יפה, במיוחד אם אתה מוסיף אינטרנט מבוססי MMO לערבב.

האם חברות אחרות יהיו מעוניינות?

מלבד פתיחת עסק במיוחד עבור הצלת MMOs נכשל, אני תוהה אם זה יהיה עניין הצליחו ספקי אירוח כגון SoftLayer? חברות אלה כבר מארח MMOs כחלק מעסקיהם, כי יצירת קבוצה בתוך החברה כדי לנהל את אלה MMOs יהיה בעצם כמו להשיג לקוח חדש, עם זאת, זה יהיה גם דורשים עובדים מפתחי המשחק כדי לשמור על המשחק, או לפחות, חוזה עם חברה אחרת כדי להתמודד עם זה.


זה מה MMO ​​שלך נראה כמו IRL

חברות אחרות שעשויות לעניין אותך יכללו שותפים למשחקים מקוונים כגון OnLive ו- GameTap.במקרה של GameTap, זה נראה כמו המקום שבו משחקים ישנים לחיות לחיות את שארית חייהם. זה יהיה הגיוני כי בעתיד, זה יכול להתחיל אירוח MMOs הישן, גם אם זה לא לעדכן את התוכן לעתים קרובות מדי. עם זאת, במקרה של שתי החברות, זה עדיין אומר שהם יצטרכו לשכור יותר אנשים כדי לשמור על MMOs, כמו גם ליצור תוכן חדש.


אלה נראים כאילו הם היו עושים טוב פרישה בתים MMO

אמנם זה כל ספקולציות גרידא על האפשרות של הצלת MMOs על סף סגירת הדלתות שלהם לנצח, אני מרגיש כי הרעיון שלי להקים חברה, או יחידה עסקית בתוך חברה קיימת, להגדיר כדי להציל את המשחקים האלה הוא אחד חוקי . עם כל כך הרבה כסף להיות שפכו לתוך הפיתוח, תחזוקה, ותחזוקה של MMOs אלה, חבל לראות כמה מן הגדולים פשוט להיעלם וללכת בעוד יש עדיין קהילה נלהבת של גיימרים עדיין מוכן לשחק , ועדיין מוכן לשלם.

האוהדים של סיטי of Heroes לא יכלו לשנות את דעתה של NCSoft על כיבוי, אבל אם NCSoft היתה אפשרות כי יהיה מועיל הן על עצמו ועל השחקנים, זה היה נחשב נתיב זה? מה אתה חושב? אני משוגע לחשוב שיצירת חברה כזו יכולה להתקיים? האם אתה חושב שמוטב פשוט לתת את MMO למות, ולנסוע אל השקיעה בגובה שלה להיזכר על פתק גבוה? אל תהסס להגיב למטה ולהודיע ​​לנו מה אתה חושב!

מייקל צ'יו הוא סופר עצמאי אשר היה מעורב בקהילת הון הסיכון המתמחה בהשקעות במשחקי וידאו ובאלקטרוניקה. אתה יכול למצוא אותו מול הטלוויזיה שלו עושה תנוחות מטופשות מול ה- Xbox Kinect, או יושב בשקט ליד השולחן שלו, מעמיד פנים שהוא נראה כמו שלו עובד, תוך Alt- tabbing בין גיליון Excel ו- Starcraft II.