ראיון ומעי הגס; אפס נקודת תוכנה מדבר על כוכבות נחתים

Posted on
מְחַבֵּר: Louise Ward
תאריך הבריאה: 5 פברואר 2021
תאריך עדכון: 2 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
ראיון ומעי הגס; אפס נקודת תוכנה מדבר על כוכבות נחתים - משחקים
ראיון ומעי הגס; אפס נקודת תוכנה מדבר על כוכבות נחתים - משחקים

אפס נקודת תוכנה (ZPS) הוא סטודיו אינדי מבוסס בקופנהגן, דנמרק. הם עובדים על כוכב בינכוכבי נחתים, אשר היורה טקטית שיתופית, תחרותי בודד שחקן, שנבנה על תקני איכות AAA. זה מדע בדיוני, פעולה-הרפתקאות FPS, שבו אתה לוקח על עצמו את התפקיד של כוכבי ים (ומכאן שמו).


Interstellar הנחתים נמצא כעת גישה מוקדמת על קיטור, והוא כבר קיבל הרבה משוב חיובי מהציבור.

ZPS היה מאוד חזק להתמקד באינטראקציה הקהילה. הדבר מתבטא בשימוש בערוץ YouTube שלהם כדי לשמור על המעריצים מעודכנים בהתקדמות המשחק. הם גם לכתוב כל הזמן באתר האינטרנט של הנחתים כוכבי הלכת, וכן אינטראקציה עם אוהדים בטוויטר, פייסבוק ואפילו Instagram.

אני צריך לשאול את צוות ZPS כמה שאלות באמצעות דוא"ל. הם נמצאים כרגע באמצע קראנץ 'בשבוע הבא עדכון למשחק, אז הם עסוקים למדי, ואני רוצה להודות להם על שהקדשת פסק זמן כדי לענות על השאלות שלי.

הלוגו של ZPS ואת שורת התגים שלהם.

GS: מה היו ההשראות הראשוניות עבור נחתים בין כוכביים? האם הם השתנו במהלך הפיתוח?

ZPS: ההשראה היתה ליצור טקטי Sci-Fi היורה הראשון אדם עם הספר הישן מרגיש את זה, משהו שהרגשנו חסר בשוק. ההשראה לא השתנתה מאז אנו מרגישים שאנשים מעריכים את הרעיון. אז אנחנו ממשיכים לקראת המוטיבציה הראשונית למשחק וליהנות מכל רגע של המסע.


GS: עם העדכון הבא של כוכבות הנחתים הקרובים בשבוע הבא, מה הם התכונות החדשות להיות דחף עם זה? איך לשנות את המשחק?

ZPS: מפת קמפיין חדש של קמפיין, מפה מרובת משתתפים דינמית חדשה, זיהוי מותג חדש משופר, משופרת מכניקה מרובי משתתפים, הגרסה הראשונה של מערכת הנתונים הסטטיסטיים שלנו.

איתור Hit ו להחיות תשנה את המשחק בצורה דרסטית לטובה והקהילה שלנו כבר מחכה תכונות אלה במשך זמן רב עכשיו.

GS: בעת תכנון ולאחר מכן בניית מפה חדשה, מהו התהליך שבו אתה משתמש?

ZPS: רמה מעצבים לקבל רעיון בסיסי ולאחר מכן לחסום את הנייר (רוב הזמן), לחסום את אחדות ... מבחן ... לבנות ולהגדיר מפה ... פולנית.

המפה Main Line.

GS: כאשר אתה משתמש המתמחים המקומיים, מה הם הנכסים העיקריים שהם הביאו למשחק?

ZPS: הם באים עם רעיונות חדשים ורעננים וידע חדש. הם גם להוטים לקחת על עצמו משימות חדשות ולהניע מוטיבציה עבור חברי צוות אחרים. הם באמת להיות חלק משולב של צוות ולתרום ולקחת יוזמות, בדיוק כמו כולם.


שלוש השאלות הבאות שמתי לצוות ב- ZPS, אבל לא לכולם היה זמן לענות.

GS: מה תכונות עתידיות של נחתים Interstellar אתה הכי מתרגש? למה?

ניקו: קמפיין מלא שיתוף פעולה אשר משתרע על פני מספר משימות הקשורות על ידי סיפור. הו, ו landharks. בהחלט landharks.

אלה לנדשארק. לגמרי לא freaky ...

פול: השלמת לולאה replayability

"ההשראה היתה ליצור טקטי Sci-Fi היורה אדם הראשון עם בית הספר הישן מרגיש את זה, משהו שהרגשנו חסר בשוק.

קרסטן: בהחלט את Co-op. רק העובדה שאנחנו יכולים כעת לספק מה אוהדים שלנו ותומך כבר מחכה, כמה במשך כמעט עשור (pre-Steam) ולא להזכיר את המשחק האהוב היוצר קים. הוא עובד על החלום הזה לנצח, ועכשיו הוא יכול סוף סוף לשחק את המשחק ב Co-op בלי לדמיין שהוא משחק את זה.

ויטור: אני אישית מתרגש מאוד על הקול ואת ההשפעות הקוליות כפי שהודגם בשנת 2008 וידאו. זה מה שהביא את תשומת הלב המסורה שלי IM!

סרט הקונספט של המרינס Intersteller המוצג ב- GDC בשנת 2008.

GS: אם אתה יכול להביא אדם חדש אל הקבוצה, לא בהכרח אדם אלא תפקיד חדש (אולי או אדם נוסף), מי הם יהיו, ומה יהיה להם לאפשר לך לעשות עוד?

ניקועוד אמן סביבתי. זה יאפשר לנו לקבל וריאציה יותר (אביזרים חדשים למשל) בסביבות, לאפשר רוני להתמחות על הנפשות מדהים יכול להקל על קצת עבודה עם propping ו תאורה רמות עבור מעצבי ברמה.

פול / תארדיס / קרסטן: מומחה ליחסי משקיעים.

ויטור: אני אביא את המפלצת הדגדוגית, את היכולת להפוך אותנו לאזור החוצה בזמנים מלחיצים שלנו ואת הטבע המרושע הכללי של צפייה מישהו להיות מדגדג עד שהם נשימה.

ידיים למעלה כוס!

GS: אם אתה יכול לתאר את כוכבי הנחתים בין 4 מילים, מה הם יהיו?

Thordis: טקטי, אינטנסיביות, teamplay, FPS.

ניקו: Sci-Fi, טקטי, Co-op, FPS.Paul: אינטנסיבי, מציאותי, מדע בדיוני FPS

קרסטן: טבילה, creepiness, לול, אמין Sci-Fi

ויטור: חוויית משחק בלתי נשכחת

GS: מאיפה הגיע השם אפס נקודת תוכנה?

ZPS: זה בא מן התיאוריה של נקודת אפס אנרגיה. התיאוריה המדעית של אנרגיה נקודת אפס היא על השימוש באנרגיה כמעט בלתי מוגבל בין האטומים בעניין.

נקודת אפס אנרגיה הוא מקור האנרגיה המשמשים נחתים Interstellar הדלק דלק teleporter שעושה נסיעה בין כוכבית אפשרי ובסופו של דבר יהיה לחבר את המין האנושי עם מינים חיים אחרים. רצינו לתרגם את הרעיון של אנרגיה בלתי מוגבלת לצוות שלנו כאנרגיה בלתי מוגבלת ביצירתיות וחיוביות.

העיקרון של נקודת אפס אנרגיה.