מועדון יאכטות משחקים יש בשילוב קלאסי / רטרו משחקים עם העידן המודרני של המשחקים עם התינוק שלהם, חפירה אביר. רבים חשים כך חפירה אביר צריך להיות עד המשחק של השנה! היתה לי הזדמנות לשחק / לסקור חפירה אביר עבור U Wii ואת שבח גבוה הוא מוצדק, המשחק הוא טוב.
האם ההצלחה ואת הערעור של חפירה אביר להפתיע אתכם? נכנסים, האם אתה חושב זה אודה למשחקים רטרו יכול לקבל פופולרי כמו זה?
בהחלט! בכל יום זה הלם חפירה אביר מכרה כל כך טוב ועדיין ממשיך להיות מעריץ על ידי האוהדים שלנו. אנחנו לא יכולים להיות מאושרים יותר עם ההצלחה.
איך היה הרעיון חפירה אביר לבוא להיות? איך ידעת כי eShop נינטנדו יהיה בכושר טוב עבור המשחק? היה הרעיון של יצירת משחק בקנה מידה מלא, כי לא צריך להוריד אי פעם חשבתי על חפירה אביר?
הרעיון של חפירה אביר בא הרצון שלנו ליצור משחק המבוסס על כמה מכניקה פשוטה, כמו אלה שתמצא ב NES ימים. מסיבה זו, חשבנו פלטפורמות נינטנדו יהיה מושלם, כפי שניסינו לשכפל הרבה שמחה וחוויות הרגשנו כאשר משחקים אותם משחקים. תמיד ראינו חפירה אביר כמו משחק להורדה, אבל זה לא פוסל את האפשרות של שחרור פיזי של חפירה אביר יום אחד!
האם יש המשך בעבודות? אני חושב שאני זוכר שאתם מזכירים כי הולך סופר נינטנדו 16 סיביות בסגנון גרפי לא יהיה מחוץ לשאלה עבור המשך. אני מתנצל אם זה לא המקרה.
שום דבר לא עובד כרגע, אבל אנחנו אוהבים את הרעיון של המשך חפירה אביר סדרה עם מגמה טכנולוגית כזאת. א סופר את חפירה Knight ואז אתים יהיה מדהים! זה יהיה כל כך כיף כדי לקדם את מכניקה פשוטה באותה דרך כל הסדרה הקלאסית עשה.
אישית, אני אוהב את העובדה חפירה אביר משלם מחווה משחקי בית הספר הישן הקלאסי, כמו איש על. האם זה היה תמיד המקרה, לשחק מחוץ זיכיונות המשחקים הקלאסי או היה המשחק הולך להיות משהו שונה בתחילת הפיתוח? האם יש זיכיון קלאסי אחד יותר מאחרים כנקודת שיגור לפיתוח?
בהחלט! ראינו מאוד את המשחק כמכתב אהבה לנינטנדו ולמשחקי NES. ההשראה הראשונית עבור downthrust ואת הקרב בא זלדה 2. מבנה המשחק 8-הבוס, ואת העיצוב ברמה הושפע מאוד איש על. יש כל כך הרבה משחקים אחרים חיפשנו השראה, אבל היינו מאוד ברור לגבי לוודא שאין התייחסות ישירה או אחרת ב חפירה אביר. רצינו שהמשחק יעמוד בפני עצמו, גם אם מעולם לא שיחקת במשחקי NES.
אני פראייר עבור משחק וידאו נהדר מוסיקה חפירה אביר יש כמה מוסיקה הכי טוב מסביב. מה נכנס ליצירת פסקול מגוון כזה? כל המחשבות על שחרור פסקול מקוון / לרכישה?
ג 'ייק קאופמן הוא מאוד מוכשר, נלהב, ו קשה להפליא. זה באמת המפתח! היינו גם בר מזל מספיק כדי לקבל את מנאמי Matsumae האגדי, מלחין המקורי מעצב קול על איש על, לתרום שני שירים מדהימים למשחק. אתה יכול למצוא את פסקול מקוון תחת מודל "שלם מה שאתה רוצה". לקבלת מידע נוסף, עיין בדף הבא: http://yachtclubgames.com/shovel-knight-soundtrack/
המשחק כולל כמה מן הטובים ביותר המבוססים על אתים. (אני יכול לבנות את זה אבל אני דבק עם זה) האם היה תהליך של יצירת אופי שורה אחת קשה? מה נכנס לתהליך פיתוח הדמות?
בהחלט, כל חלק של ביצוע משחק הוא זמן אינטנסיבי, קשה מאוד, תהליך נמשך. עבור הבוסים, אנחנו בדרך כלל התחיל עם הנושא. לדוגמה, Mole Knight התחיל עם נושא לבה. פעם היו לנו 8 רעיונות נושא שונים, התחלנו להבין איזה סוג של שמות או תווים יהיה שונה וייחודי. משם, באנו עם עיצובים אשר תורגמו אז לאמנות פיקסל. לאחר מכן הם חזרו לסיבוב נוסף של מושג אשר שימש כדי ליצור את הגרסה פיקסל הסופי במשחק!
דבק עם נושא המשחק רטרו, מה זיכיון המשחקים הקלאסיים הייתם אוהבים לקבל את הידיים על וליצור משהו מיוחד?
אני חושב שתשובה זו היא כנראה שונה עבור כל אדם במועדון יאכטות, אבל כרגע אנחנו רק רוצים לעשות משחקים מקוריים! זה המקום שבו התשוקות האמיתיות שלנו שקר ... אבל זה יהיה קשה לומר לא משהו כמו מטרויד, מגה אדם, או אחרת.
מה הייתה התגובה למשחק ממפתחים עצמאיים אחרים?
ממש חיובי! הקהילה האינדיית באמת חיבקה אותנו, ולא יכולנו להיות מאושרים יותר להיות חלק ממנה.
להיכנס לפיתוח / סיפור עבור משחק עם לאומי / הבינלאומי משחרר במוחו, האם יש אי פעם זמן שבו משהו כתוב ואתה חושב שכולם יבינו מה אני מנסה להגיד כאן?
כמובן! אנחנו מבלים הרבה זמן לחשוב על זה לגבי כל היבט של המשחק. שחקנים יבינו דפוס של הבוס? האם השחקנים ימצאו את הבדיחה הזאת מצחיקה? האם שחקנים יעשו קשר רגשי עם הגיבור? האם השחקנים ילמדו את כל המכניקה במשחק? בכל רגע אנחנו צריכים לשים את עצמנו בנעליים של השחקן, וזה מאוד מאתגר לדעת אם משהו יעבוד או לא!
מה משחקים מועדון יאכטות תכננו לעתיד?
כרגע אנחנו עובדים על תוכן העדכון עבור חפירה אביר. זה כולל 3 מסעות פרסום הבוס playable, מצב החלפת מין, מצב אתגר, ואת מצב קרב ארבעה שחקן! יש המון חפירה אביר לבוא - אני מקווה שכולם ידבקו בו!
אני רוצה להודות לחברים שלי על מועדון יאכטות משחקים לקחת את הזמן כדי לנהל את הראיון הזה. בדוק עוד על מועדון יאכטות משחקים ו חפירה אביר באתר מועדון היאכטות.