היום, GameSkinny התיישב עם מייסד Starcap Games, LLC, Pat Roughan, כדי לדבר על המשחק החדש שלהם Indie כרטיס השולחן, עכשיו כולם מקבלים את F% $ # החוצה. החברה פועלת Kickstarter כדי לעזור לכסות את העלויות של ביצוע ומשלוח המשחקים. פאט רוגאן דיבר איתנו על איך הוא נכנס לתכנון המשחק, ההשראות שלו למשחק, התוכניות העתידיות של החברה ועוד.
חרבות: איך נכנסת לעיצוב המשחק?
פאט רוגאן: אהבתי את המשחקים במשך רוב חיי, אבל זה לא היה עד בית הספר התיכון כי הבנתי כי אנשים אמיתיים באמת לעשות משחקים, כי הם לא פשוט צצים מתוך כלום. ארבע שנים מהירות במכון הפוליטכני של וורצ'סטר, התמחות בתוכנית ההתמחות של מאסדיגי, והרבה פיתוח תחביבים של משחקים, הגדירו אותי על המסלול להיות אחד מאותם אנשים.
You מה הטעם במשחק שלך, ואיך אתה משחק?
יחסי ציבור: כל שחקן הוא סטודנט המנסה ללמוד גמר. כל אחד מהם מתחיל עם הקוביות להגדיר 4, המייצג את ארבעה partiers שיכור בחדר המעונות שלהם המסרבים לעזוב. כדי להזיז את האנשים האלה מסביב, השחקנים יכולים לשחק עד שני קלפים מתוך חמישה קלפים שלהם בתור. סוגי הכרטיס במשחק הם פעולות, פעולות מיידיות ופריטים. פעולות יש השפעה לשנות את מצב המשחק, כמו העברת אנשים או כרטיסי ציור, ואז הם מושלכים. פעולות מיידיות ניתן לשחק בכל עת, והוא יכול לשמש נגד או להשפיע על כרטיסים שיחק. פריטים ממוקמים בחדר של השחקן, את האזור מול כל שחקן. כל הפריטים יש דירוג כיף מ 1 ל 5. השחקן אשר יש הכי כיף בחדר שלהם הוא בעל חיים המפלגה, ואת הרווחים אדם לאחר כל תור. השחקן הנמוך ביותר הוא Nerd, ומאבד אדם לאחר כל תור. השחקן שמקבל בהצלחה לאפס אנשים זוכה הראשון.
את הכללים המלאים ניתן למצוא כאן. יש לנו גם סרטון שמסביר כיצד לשחק:
You שמעתי קצת על הרקע האחורי עכשיו כולם מקבלים את F% $ # החוצה. איך החלטתם על "משחק המסיבות במכללה" היה המסלול ללכת, ואתה יכול לספר לנו קצת על הסיפור ואיך זה השראה היבטים שונים של המשחק?
יחסי ציבור: השם, ואת הרעיון כולו משחק, מבוסס על סיפור אמיתי במהלך שנות הקולג 'שלי. הייתי המשרתת המטומטמת שזרקה מסיבת בית כשהחבר שלי לחדר היה סופי. כדי לפרק את המסיבה, היא צעקה "עכשיו כולם מקבלים את F $ $ # OUT!" המסיבה במהירות התפזרו, אבל הייתי בהשראה. ניסיתי להסביר שמה שקרה זה חומר משחק, אבל החברים שלי השיבו עם "אחי, אתה שיכור וטיפש". מתעלם מההערות האלה, עשיתי משחק אב טיפוס, אבל מהר שכחתי את זה. כעבור שנים, באביב 2015, מצאתי את האב טיפוס המקורי. עדיין מאמין המשחק היה משהו נהדר, חזרתי לפיתוח. עכשיו, שנים אחרי זה לילה מעורר השראה, יצרתי משחק מלא, עדיין שמירה על ציטוט השראה כמו הכותרת שלה. האירוע עצמו נתן השראה לרעיון, אבל זה היה ארבע שנים של המכללה מסיבה ושומעים סיפורים של אנשים אחרים, כי באמת השראה את הקלפים. כמעט כל פריט ותמונה במשחק מתייחסת לסיפור אמיתי שאני או חבר שלי חווה במכללה שלנו שנים.
You האם זה היה קל ליצור את העסק שלך אינדי משחק? למה או למה לא?
יחסי ציבור: אה, זה לא קל, אבל זה לא אומר שזה לא כיף או שווה את זה. אני בר מזל שיש לי עבודה במשרה מלאה כדי לתמוך בי בזמן שאני יוצר Starcap, אז אני לא צריך לדאוג אם F% $ # ייתן לי מספיק הכנסה כדי לשלם את שכר הדירה הבא שלי או משהו. אני מקווה שיום אחד תהיה Starcap מקור ההכנסה העיקרי שלי, ואני עובדת קשה לקראת זה, אבל זה משימה מאתגרת מאוד.
You האם יש לך עצה למעצבי משחק פוטנציאליים שם בחוץ?
יחסי ציבור: להפוך משחקים. אתה לא מפתח משחקים אם אינך מפתח משחקים. המחשבה על מושגים של שיר אינה הופכת אותך למשורר, מה שהופך את קווי המתאר הגסים של ספרים לא הופך אותך לסופר, ולרשום את רעיונות המשחק לא הופך אותך למשחק התפתחותי. לשבת ולעשות דברים, זה הדרך המוכחת לשפר ולהיות dev המשחק אתה רוצה להיות.
You ולבסוף, כל רמזים לגבי מה שאנחנו יכולים לצפות לראות בעתיד מ Starcap משחקים, LLC?
יחסי ציבור: מלבד מוזר outlier את Ecokids ואת נייר מזיקים (משחק יחיד בבית הספר התיכון משחק חינוכי), Starcap משחקים הוא סטודיו עם דגש על ניסיון מרובי. יש כמה רעיונות עבור מה המשחק להתמקד הבא, אבל אתה הקוראים נפלא יהיה לחכות ולראות איזה מהם מקבל נזרק לתוך פיתוח במשרה מלאה.
פרסים מן Kickstarter ניתן לצפות הספינה באפריל 2016.
לקריאה נוספת, לבדוק את דפי פייסבוק ו Tumblr עכשיו כולם מקבלים את F% $ # החוצה!