ראיון עם CCP & CMO; Valkyrie כמו Bloodsport ו ריבונות לטלטל

Posted on
מְחַבֵּר: Louise Ward
תאריך הבריאה: 3 פברואר 2021
תאריך עדכון: 15 מאי 2024
Anonim
ראיון עם CCP & CMO; Valkyrie כמו Bloodsport ו ריבונות לטלטל - משחקים
ראיון עם CCP & CMO; Valkyrie כמו Bloodsport ו ריבונות לטלטל - משחקים

תוֹכֶן

דוד ריד, משחקים CCP מנהל שיווק ראשי, רואיין על ידי רדיו של אדם BBC רדיו ב -12 בנובמבר. הם דנו EVE: Valkyrie ו חוה מקווןבקרוב רובייקון הרחבה.


כדי להאזין השמע של הראיון, בקר במאמר זה. להלן תרגום מלא של השיחה.

אדם רוסר: אנחנו מדברים על שבט האוקולוס. כמה קשה זה לנהל את הציפיות של קהל שהם מאוד מתמצא טק, השקיעו מאוד EVE כשזה מגיע איטרציה מסוימת של זיכיון EVE?

דוד ריד: זה כמובן אתגר גדול, אני מתכוון חוה פועל כבר למעלה מעשר שנים; הצלחה גדולה בכל קנה מידה, חצי מיליון מנויים ברחבי העולם וגדל מדי שנה. וכאשר אתה מציג היבט חדש של היקום אם תרצו, בין אם זה EVE: Valkyrie עכשיו או אבק 514, חשוב לשמור על עקביות פנימית, חשוב שהאנשים שהיו חלק מן היקום מההתחלה ועזרו באמת לבנות אותו להסתכל על זה ולהבין כי זה משהו שמתאים ומובן.

ולכן חלק מהעסק שלנו כאן לא היה רק ​​כדי להפוך משחק, אבל כדי לוודא שזה משחק כי הוא בקנה אחד עם היקום, כי לוחם שאתה הטייס ב EVE: Valkyrie מרגיש כאילו הוא בגודל הנכון של מה צריך להיות EVE היקום לצד הפריגטות שלנו, הטיטאנים שלנו ודברים כאלה.


זה חייב להיות הגיוני מנקודת מבט של לורה, אתה יודע שיש לנו שיבוטים אלמוות, יש לנו תרמיל שבו אתה יכול להזיז את התודעה שלך מ שיבוט אחד למשנהו כמו שאתה למות במשחק כזה. האם זה עובד ב EVE: Valkyrie ast sh אתה יודע, אלה הדברים שאנחנו צריכים להשקיע קצת יותר זמן ולא תרגיל פיתוח טיפוסי שבו אתה פשוט מסתובב עוד זיכיון, עוד תשלום במשחק שלך. זה בסופו של דבר צריך להרגיש כמו חלק תוססת וקוהרנטית של הכולל EVE היקום.

AR you וכל זה בא מניסוי מחשבתי של פאנפסט על ידי קבוצה של מה זה היה? חמישה מהנדסים?

ד"ר: היו חמישה אנשים בקבוצת הליבה אבל היו כנראה עוד תריסר אנשים שעזרו, וזה היה מאוד, כמו שאומרים, כמו לחברות טכנולוגיה רבות, פרויקט של 20% - הרעיון שאתה יכול לבלות כמות הזמן שלך לחקור טכנולוגיות חדשות ודברים שונים לעשות. וזה בדיוק מה שקרה, המק"ס הייתה אחת מקובעי הקיקסטארטר המקוריים של תוכנית השבר של אוקולוס ואחד ממממני המקורות שם.

תריסר היחידות הראשונות הופיעו במטה רייקיאוויק אולי חודשיים לפני פאנפסט, וכך התחילו בפרויקט של 20% לראות אם יש כאן משהו - וואו, יש.


זה לא לעתים קרובות במשחקים כי, עבור אלה מאיתנו שהיו בתעשייה לפחות במשך זמן מה, אתה מרגיש כאילו יש לך סוג של "כן, זה קונסולת ההשקה, זה עניין גדול", אבל זה עדיין צפוי , אני מתכוון שאתה יודע שאתה הולך לקבל תשלומים גדולים של זיכיונות הבא אבל אתה לא מצפה להיות מופתע.

זאת היתה הפתעה, נכון? זה היה בשבילי - שוב, אני חושב שלכולנו יש רגעים - שלי היתה הפעם הראשונה שהרכבתי את האב-טיפוס ופניתי ימינה, כמו אויב חצה אותי, הזזתי את שתי האגודל שלי ואת הראש ופתאום הרגשתי שהבטן שלי פשוט נופלת כאילו אני במטוס או במטוס או במשהו.

לוקח את זה כדי Fanfest, מקבל את זה לשבחים מן הקהילה EVE הליבה - היי היה ברור שיש לנו משהו לקחת E3 ולהראות קצת ב E3 התברר כי "וואו, זה משחק שצריך לעשות" וזה מרגיש כמו הדבר הנכון לעשות עבור השחקנים שלנו. זה המקום שבו הכל התחיל - רק עבודה של תשוקה מקומץ אנשים. עכשיו העברנו את זה לאולפן של ניוקאסל עבור CCP - 20 - כמה גברים, מה שהופך את המשחק הזה בבריטניה עם המפיק הבריטית הבריטית אשר חוזר אלינו מ EA עכשיו, אוון O'Brien שהיה המפיק עבור הקצה של המראה, אולי המשחק היחיד הראשון אדם עם בעיות סימולציה מחלה לעבוד דרך, כמו Valkrie עושה. זה באמת התאמה מושלמת עבורנו, אנחנו באמת מתרגש הפוטנציאל של צוות זה יש הפרויקט הזה.

AR you כמובן, השאלה שעולה וחייב לבוא כבר בשלב מוקדם למדי: כמה טוב משולב לתוך היקום EVE האם המשחק הזה מקבל? כי ללוחמים הקטנים יכול להיות תפקיד בקרבות גדולים ודקיקים. אבל, בראש של מישהו כרגע, האם יש רעיון כי זה יחיה על שלווה? שתוכלו לשחק את הספינות הקטנות נגד הספינות הגדולות?

ד"ר: זה בהחלט לא שנת ההשקה 2014 מאמץ. אבל חלק ממה שאנחנו עושים ב ימין המק"ס, אנו בונים אלה יקום שלמות גבוהה שבו הכל הגיוני בעצם עובד יחד וכל שחקן בסופו של דבר יכול להשפיע על כל שחקן אחר. אז יש לך קשרים כבר בין חוה מקוון ו אבק 514 כדוגמה ואנחנו הולכים לגדול כי, אנחנו הולכים לחבר את השווקים האלה יחד, יהיו משאבים בכל משחק זה משנה עבור השחקנים של המשחק השני כדי להקל על ארגז החול הזה, יש לנו תאגידים של שחקנים יחד.

זה בוודאי במפת הדרכים לעתיד Valkyrie. כמה מזה נעשה בשנה הבאה היא שאלה אחרת לגמרי, אבל מצפה שזה יקרה וזה Valkyrie יהפכו לאחים שלמים, אם תרצו חוה ו אבק בתוך ה EVE היקום.

עכשיו, השאלה הספציפית ביותר שאתה שואל - אתה יודע שוב אני חושב שכולנו יש חזון זה: בטלסטאר גלקטיקה טייסים על ידי, טייסים צפע לבוא לצרוח מהצד, יש לך את הטיטאנים על כל צד הלחימה, אבל יש לך גם לוחמים scrappy על כל צד בקרב.

זהו חזון שיש לנו, זה משהו שאנחנו רוצים לעבוד לקראת. לא הייתי אומר שזה יהיה 2014, אבל הטכנולוגיה ממשיכה להשתפר, אנחנו חושבים שזה יקרה.

AR you אתה מקבל את המחשב הקוונטי להחליף את השרת יש לך ואתה בסדר. בגלל כמות כוח העיבוד שתזדקק לו, סביר להניח שתחשיך את לונדון.

ד"ר: [צוחק.]

AR you אני מתכוון, בשבילי, ישבתי וחשבתי איך EVE: Valkyrie יתאים לתוך היקום EVE וחשבתי לעצמי: זה הגיוני שזה משחק בזירה, זה הגיוני כי אנשים EVE יכול להמר על זה. אני אשים כסף על כך שדוקטור איג'ו ז, הכלכלן שלך, יאהב לראות משהו כמו מרוצי סוסים מופיעים פתאום בעולם היקום. אז למרות שזה יכול לעמוד לבד מלכתחילה, זה יכול להיות משולב בשקט רך לתוך היקום EVE, לא יכול?

ד"ר:ללא שם: הו, בהחלט, אין לנו שום הגרלה הרשמי של EVE היקום אם תרצו, או דברים כאלה. אנו חושפים הרבה מה הולך ... אתה יודע, את הנתונים של EVE Online באמצעות APIs, באמצעות שכבת CREST שלנו ואנשים מסוגלים לבנות הרבה יישומים סביב זה ויש כבר גיימרים שעושים דברים כאלה על צד של EVE Online.

זה הגיוני ברמה מסוימת כפי שאתה חושב על; יכול להיות Valkyrie של דם של EVE היקום, אם תרצו, נכון? כדי לקבל יותר מכנית על מה אתה מדבר? למה לא? זה בהחלט יכול להיות וזה מרגיש כמו סוג של דבר כמו שאתה אומר בכלכלה יושרה גבוהה הנכון - כנראה הכלכלה הווירטואלית החזקה ביותר בעולם, למה לא תוכל לעשות דברים כאלה? יש לנו כבר להשקיע, יש לנו בנקאות - למה לא יכול להיות הימורים? זה נראה כמו דבר הגיוני לנו לחקור.

AR you אתה עומד לחצות את הרוביקון העדכון הבא שלך של EVE Online, רומא היו המרכבים, המרכבים הפכו עשירים מאוד למרות העובדה כי רבים מהם היו עבדים. זאת אומרת, יש לזה היגיון.

ד"ר: בהחלט ו רובייקון, זה זמן מרגש סופר במק"ס עכשיו. אנחנו עומדים להשיק את ההתרחבות החופשית ה -20 שלנו ב -19 בחודש, נמשיך להציג את זה קצת יותר בזרם ה- Twitch שלנו ב -14, כולל הקרוואן הקולנועי שלנו עבור רובייקון ו רובייקון היא נקודת אל חזור במובנים רבים.

ה EVE היקום נבנה ו הושק בשנת 2003, עם 7000 + מערכות שמש *, עשרות אלפי כוכבי לכת, אבל באמת לא היה הרחבה היקום מאז רובייקון מתחיל קשת רב-התרחבות עכשיו שבו השחקנים הולכים לקבל את המשאבים, מקבל את התוכניות, מקבל את הפריטים שיאפשרו להם להתחיל לבנות stargates ולצאת ולמצוא גלקסיות חדשות כדי ליישב.

זה יוסיף מימד חדש לגמרי על ארגז חול, זה יוסיף העומס זהב חדש אם תרצו, של דגיעת זרעים במערכות שונות כי הריבונות של null-sec in חוה עכשיו זה יפריע בצורה גדולה גדולה על ידי זה.

וזה חשוב לנו כמו שאנחנו חושבים על חציית רובייקון of חוה ואת תחילת המסע הזה עם השחקנים שלנו, כי לא רק אנחנו נשארים עקביים בתוך חוה מקוון, אבל יש מקומות אבק, יש מקומות עבור Valkyrie, ישנם מקומות עבור משחקים עתידיים לכל יש השפעה על זה גם כן.

* EVE למעשה היה 5000 מערכות בשעה ההשקה, הנותרים 2000-מוזר הגיע בשנת 2009 כתוצאה חלל תולעת הציג הרחבה Apocrypha (ובעוד אני להיות בררן, יש רק מערכת השמש הוא אינו תכונה EVE , דוד פירושו מערכות כוכבים או כוכבי לכת).