ראיון עם Apez - פיראטים מקוונים לשעבר לבעוט משלהם MMORPG

Posted on
מְחַבֵּר: Morris Wright
תאריך הבריאה: 2 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 17 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
ראיון עם Apez - פיראטים מקוונים לשעבר לבעוט משלהם MMORPG - משחקים
ראיון עם Apez - פיראטים מקוונים לשעבר לבעוט משלהם MMORPG - משחקים

תוֹכֶן

כאשר דיסני כיבוי שלהם עולמות וירטואליים בספטמבר, כולל פיקסי חלול, Toontown, ו שודדי הקאריביים באינטרנט, שחקנים רבים התחננו לכל סוג של אפשרות להציל את הבתים המקוונים האהובים עליהם. כל השלושה עברו על חמש שנים, אבל DIMG היה גם דימום קרנות ושחקנים כמעט כל הזמן.


הספינה סוף סוף שקע למרות עתירות המשתמש, מתחנן שחקן ואפילו שיחות YouTube כל דרך לשמור על העולמות האלה פתוחים.

להניע את הצבעים שלנו!

אבל, כמה פיראטים אתה לא יכול לשמור למטה.

בימים שלאחר מכן, כמה קבוצות של פיראטים באינטרנט השחקנים התאספו סיעור מוחות כדי לראות אם יצירת חדש פיראט-נושא MMORPG היה אפילו ריאלי, לא רק חלום הצינור.

מבין הקבוצות הללו, החלה אפז משחקים להתפתח שודדי הים / ימים ועשו צעדים גדולים לקראת הפיכת המושג הזה למציאות.

הם כבר מבצעים תנועה בסיסית ובדיקות גרפיות, בדיקות AI למאפיית תגובה, ופורסמו כמה דוגמאות של HUD עבור שחקנים פוטנציאליים שיראו את דפי הפייסבוק והפורומים שלהם. כל המשתמשים בפורום מוזמנים להגיב, ביקורת ולהציע הצעות כמו הפרויקט נע קדימה.

הפעל את הסירות!

השבוע, שודדי הים לוקח את הצעד הבא על ידי הצעת פרויקט Kickstarter. הווידאו לעיל מראה כמה התקדמותם עד כה ואת ההבטחות המשחק מחזיקה. כמלח ישן של פיראטים באינטרנט, לקחתי את זה על עצמי כדי לדבר עם קולטר זכריה עם Apez משחקים על העתיד של שודדי הים.


אמזון אלייזה - פיראטים באינטרנט היה כמעט שש שנה לרוץ ובסופו של דבר היה הרבה יותר קטן (מ מעל 500,000 ל תחת 100,000), אבל בסיס אוהדים ייעודי יותר. האם פיראטים בים הפתוח יוצרים משהו עבור האוהדים הקשים או ממלאים חלל ריק?

זאק קולטר - אנחנו רוצים משחק שאנחנו יכולים להמשיך לשדרג ולשפר כדי לשמור על עניין השחקן, תוך שמירה על משחק קל להצטרף.


AE - היו רק קומץ של MMOs פיראטים נושאים שום דבר חדש בעבר 4-5 שנים, אתה חושב בתעשייה חסר הזדמנות או שזה שוק נישה מאוד?

ZC - זו בהחלט הזדמנות עבורנו ואת הקהילה המשחקים. עם מתנקשים Creed 4, ז 'אנר הוא מקבל הרבה תשומת לב והגדלת הביקוש.


AE - דיסני של פיראטים באינטרנט היה זיכיון הוקמה כדי לגבות את זה, ולכן למרות החסרונות שלה, הוא טפח לתוך fanbase. אילו אתגרים עומדת בפני PotHS?


ZC - אנחנו בהחלט לא צריך את התמיכה זיכיון כי דיסני היה, אבל זה מזין את הכונן ואת התשוקה ליצור משחק נהדר.


AE - ואיזה צעדים אתה נוקט כדי לא לחצות את כל הקווים המסחריים איתם?

ZC - להישאר שונה לחלוטין ממשחקים אחרים ורק באמצעות הפניות היסטורי או דמיוני.


AE - פיראטים באינטרנט היו כמה תכונות ייחודיות אחרות משחקי פיראט נראה החמיץ. האם יש כמה תכונות אלה PotHS יהיה גם? כל התכונות החדשות שעובדים על הצוות שלך יכולות לשתף?

ZC אנחנו הולכים לעולם פתוח למחצה. אנחנו רוצים שזה יהיה הרפתקה הרבה יותר מאשר שיט ספינת פיראט. אתה יכול לטפס על כל ההר, אבל אתה לא יכול לשחות את האיים.

AE - Kickstarter שלך מצטרף למאות אחרים, מה אתה מקווה למשוך backers כדי PotHS?

ZC - מתן קהילה המשחקים דרך חסכונית לחיות את החיים של פיראט שיש את החופש לשוטט בים הפתוח.

AE - שודדי ים הם רואים התעוררות חדשה (Assassin's Creed IV, סדרת מפרשים שחורים חדשים על Starz), זה משהו כמו ערפדים כי תמיד יחזור או אתה חושב שיש סיבה פיראטים פופולריים?

ZC - זה חלק כהה הרפתקני של ההיסטוריה, כי כולם נראה ליהנות ולפנטז על.


AE - האם APEZ משחקים הכל על PotHS או יהיה לנו לראות מוצרים אחרים בעתיד?

ZC - אנחנו מתמקדים PotHS עכשיו, אבל אני בטוח המוחות היצירתיים ב APEZ לא יעצור שם.

תודה לך, זך וכל החברים באפאז על שהקדשת מזמנך להשיב ומזל טוב עם המאמצים שלך. אתה יכול לבדוק את ההתקדמות שלהם בפייסבוק באתר הפורום שלהם. כמו כן, לבדוק את Kickstarter ו להתחייב התמיכה שלך.