בעודכם משוטטים במסדרונות הדוקים, אוספים רסיסים, מכוונים רק על ידי מפה קטנה וקולה של אשה מסתורית - שהכוונות שלה הן דבר מלבד טוב - אתם אבודים. לבדך ופוחדת מכל מה שאתה שומע מסביב לפינה הצרה, אתה שומע את המילים המבוהלות האלה: "זה מצא אותך!"
אתה מתחיל לפאניקה, מחפש נואשות את השברים שישחררו אותך מהסיוט הזה, וכאשר אתה מנסה לברוח מפני רוח הרפאים של הפחדים שלך ואת הפחדים של הגיבור, השאלה היא: אתה יכול לאסוף את כל השרידים ולשרוד זה מבוך של טרור זה הונאה אפלה?
הונאה אפלה הוא משחק אימה קלאסי, פאקמן כמו playstyle שנוצרה על ידי חברת Glowstick Games, בראשות וינס ליבינגס ומארק הנדרסון; הן ותיקי תעשיית המשחקים, מי הם עכשיו מנסים את ידיהם על פרויקט עצמאי.
הדגמה של הרמה הראשונה של המשחק הועלתה ל Newgrounds ב -14 במרץ, והיא נפגשה עם תגובה טובה בדרך כלל מהקהילה של Newgrounds. הדגמה של המשחק מספק מפחיד אמיתי פעם פיתחה את זה עלול להתחרות אמנזיה הירידה הכהה במסדרונות הקלאוסטרופוביים.
משחקי Glowstick מסבירים את מקורות המשחקים, קבלת הדמו, עבודה על Oculus Rift, רכישת פייסבוק של Oculus Rift, ותוכן אפשרי במשחק עצמו בראיון בלעדי זה נעשה עם הצמד.
איפה עבדתם שניכם לפני שהתחלתם את משחקי גלוסטיק?
משחקי Glowstick: מארק ואני עבדנו באותה חברה פעמיים, אבל רק נפגשנו בשנה שעברה. שנינו עבדנו ב Zynga במהלך עליית שלהם, אבל היינו על צוותים שונים. זה לא היה עד שהצטרפנו Red Hot Labs והחל לעבוד על בינגו הפיצוץ כי התחלנו לשים לב כי חלקנו אותו תחומי עניין ודעות. כמו כן עבדנו בעבר עם EA Sports, Riot Games ו- Microsoft.
מאיפה קיבלת את הרעיון הונאה אפלה?
Glowstick משחקים: הרעיון להונאה כהה בא, במקור, מתוך הצורך ליצור משחק מהיר לנייד. אני באמת רציתי לעשות משחק אימה, אבל רצינו לעשות משהו שלא ייקח הרבה זמן כי יש לנו רק שניים. התחלנו לדון קלארי עטרי ו NES משחקים. לא עבר זמן רב עד שפאק-מן בא. נראה שהמוזרות והאימה הולכות יחד. זה נראה כמו בכושר טוב ושנינו היינו על המשאית עם הרעיון די מהר.
מה הולך להיות הסיפור הכללי של ההונאה האפל?
משחקי Glowstick: לסיכום קצר של הסיפור שלנו, אתה משחק כמו בלש לרוץ afoul של החוק הוא נשבע לקיים. עכשיו הוא מוצא את עצמו דחוף ללא מקום לרוץ. במעשה של ייאוש הוא פונה לצלצול מתוך מקרה קר מאוד, כדי להימלט מגורלו. זהו הטבעת של הלן ביירס, שחקנית מפורסמת שנעלמה בשנות השלושים. שמועות אפלות הקיפו את היעלמותה ואת הטבעת. לא מודע של הרע הוא התעורר, השחקן חייב לצלול לתוך החושך ומקווים לשרוד.
קרולין סימור (השחקנית הקולית שמשחקת את ד"ר צ'קוואס אפקט המוניים סדרה, כמו גם תפקידים מפורסמים אחרים) עושה את הקול עבור הנבל המסתורי במשחק שלך. כמה טוב אתה מכיר אותה? האם היא נרגשת לשחק את הנבל במשחק שלך?
Glowstick משחקים: פגשנו אותה בלוס אנג 'לס במהלך ההקלטה שלנו. הייתי מופתע מה היא אישה מדהימה. אפילו בגיל שלה, יש לה קסם כזה לחיים וחוש הומור נהדר. ללא שם: היא לעולם לא להאט! היא סיפרה לנו סיפורים רבים מזמנה על "מסע בין כוכבים". הם היו די משעשע בלשון המעטה. היא גרה בצרפת ולא באה לארה"ב, כי לעתים קרובות בגלל לוח הזמנים העמוס שלה, אז היה לנו מזל גדול כדי לקבל אותה. היא מאוד תומכת indies והיה נרגש עבור התפקיד. היא נתנה לנו מאמץ גדול ולא היינו צריכים לעשות הרבה קווים. היא סימנה את רובן על המכה הראשונה.
אז, כמה אנשים עובדים על הונאה אפלה?
משחקי Glowstick: יש לנו 3 אנשים עובדים כרגע על זה. בסך הכל, 8 אנשים עבדו על זה במשך תקופה של זמן (מארק ואני, ועוד 6 קבלנים). אבל עכשיו, זה רק שנינו אמן אמן מוכשר מאוד מ Irrational. הוא היה אחד הדוגמנים העיקריים של הדמויות Bioshock אינסופי.
פרסמת את ההדגמה של הונאה אפלה על Newgrounds; מה הייתה התגובה הכללית מקהל הניו-גראונד?
משחקי Glowstick: אנחנו באמת הופתענו ברמה של תמיכה שקיבלנו Newgrounds. ציפינו לתגובה מעורבת, אבל המשוב שלהם היה חיובי עד כה עד כה. הם גם היו נהדרים לגבי הפצת המשחק לפורטלים אחרים של משחקים ולהעלות ביקורות וידאו ב- YouTube. לא היה לנו את בסיס המעריצים שיש לנו עכשיו בלעדיהם. אני מקווה לחלוק יותר של המשחקים שלנו איתם בעתיד.
באופן כללי, כמה תומכת יש את קהילת המשחקים הכללית עבור הפרויקט שלך?
משחקי Glowstick: אנחנו כבר פוצצו על ידי כמה תומכת הקהילה המשחקים כבר בחודשים האחרונים. השתתפנו SXSW וקיבל תגובה גדולה מן השחקנים שם. התא שלנו היה ארוז כל סוף השבוע כולו. באינטרנט, ראינו הרבה מעריצים לעשות כמה קטעי וידאו ביקורות נהדר באמת להציע לנו משוב נהדר. סוקרים מוקדמים / תומכי אינדי, כמו אלפא ביתא גיימר, היה נהדר לעזור לנו להפיץ את המילה. לאחרונה, Markiplier סקר המשחק שלנו וזה היה דחיפה ענקית. אינטראקציה עם האוהדים היה החלק הכי טוב של החוויה עבורנו. לכולם יש דעות שונות, אבל בסופו של דבר, כולם רוצים לעזור לנו לעשות חוויית אימה גדולה.
איך זה עובד על השבר Oculus?
משחקי Glowstick: עבודה על השבר Oculus כבר לא פחות קסום עבור שנינו. זה הניסיון שחלמנו עליו לעתים קרובות כילדים, אבל אף פעם לא חשבנו שנראה. Oculus הפכה את SDK די קל לעבוד איתו. אני חושב לעשות את העבודה UI בחלל וירטואלי הוא כנראה האתגר האמיתי היחיד כי פיתוח Oculus הציגה לנו.
עם הרכישה של פייסבוק אתה עדיין משחרר על Oculus השבר? גם כאשר אחרים כמו נוץ ', היוצר של מיינקראפט, משכה את תמיכתו במוצר.
משחקי Glowstick: Oculus היה זקוק לתמיכה של מישהו, כמו פייסבוק, עם כיסים עמוקים. הם פשוט לא צריך את החזה המלחמה כי מיקרוסופט סוני לעשות. מבחינה טכנולוגית, סוני סגרה את הפער די מהר עם מורפיוס. תאר לעצמך אם אמזון או גוגל לזרוק את הכובע שלהם לתוך טבעת VR גם כן. הכסף של קיקסטארטר לא הספיק. הרכישה אינה משנה את העובדה כי שבר Oculus הוא חתיכת מדהים של חומרה עם מפתחים מאוד מסורים. אנחנו לא הולכים להעניש אותם על קבלת החלטה עסקית חכמה כדי להבטיח את הישרדותם בעתיד. אנחנו לא אוהדים של פייסבוק גם, אבל חשוב לעבור בעבר סנטימנט אנטי פייסבוק לראות את התמונה הגדולה. פייסבוק ידחוף את Oculus לגבהים שלא יכלו להגיע אליהם אחרת. תספק את התמיכה שהם צריכים, כך שהם יכולים להתמקד עושה חוויית VR טוב יותר. זה טוב עבור VR בכלל וזה משהו שיועיל לכולנו.
מתוך כל המפלצות הונאה אפלה אשר הוכח, איזה מהם אתה חושב הוא המפחיד ביותר?
משחקי Glowstick: אני חושב על הדבר הגדול הונאה אפלה הוא שהגענו לכל כך הרבה סוגים שונים של יצורי זוועה, שכולם משחקים בפחדים אנושיים שונים. אנו מקווים כי אנשים יהיו דעות שונות על איזו מפלצת היא מפחידה. רמות מסוימות עשוי להיות מפחיד הרבה יותר לחבר שלך מאשר לך. עד כה הראינו רק את קופי הרצח בהדגמה שלנו. אישית, אני פוחדת מליצנים, כך שזה יהיה אחד שאני מרגישה הכי מפחידה. מארק הוא יותר עבור mannequins.
מה זה פלטפורמות הונאה אפלה הולך להיות זמין ב?
משחקי Glowstick: בתחילה, המיקוד שלנו הוא על Oculus Rift, Steam, ו- PC. יש לנו גם מורשה על ידי Sony ו Nintendo. אנחנו עדיין בשיחות עם מיקרוסופט. תלוי כמה טוב Kickstarter שלנו עושה בתחילת מאי, נשמח להביא Dark כהונאה ל PS4, Vita, Xbox One, ו- Wii-U. אנחנו אוהבים את כל פלטפורמות המשחקים!